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Re: [閒聊] 活俠傳全成就完超級空虛

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠傳全成就完超級空虛作者
meme4375
(bigdickYY)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:17

※ 引述《WeiBirdFan (宵宮的老公)》之銘言:
: https://imgur.com/tLIMrLp
: 趁難得排了已經半年沒見的三天連假從早到晚瘋狂活俠,最後花了五十多小時全成就,雖: 然還有很多死法跟結局分歧沒玩出來,不過主要的主支線基本都Run過一遍了
: 我以前一直很對單機遊戲有種排斥感,但也說不出為什麼,今天玩完以後才終於想起來,: 因為單機遊戲玩完就沒了
: 我小時候的遊戲主要組成就是楓之谷、Cs那類的線上遊戲,一直到大學才因為朋友買了一: 款也是台灣工作室發行的文字冒險單機,叫做A Light in the Dark,一款有錢人家的少: 爺被一個走投無路的少女綁架的故事
: 當時遊戲沒有真正意義上的GE,我整款全破後鬱卒了超多天,直到最後自己寫了一篇同人: 的GE才覺得好過了點,隔一陣子製作組也推了一個真正的GE算有善終,但那種有盡頭、結: 局執掌在別人筆下的故事感覺實在讓人太難熬了
: 長線遊戲的好處就是能在看到結局前就對遊戲本身產生膩煩感、甚至你根本待不到看到結: 局的那天,但單機遊戲就是在你最沉浸的時候告訴你「啪!沒了!」
: 特別是寫得越好的故事的沉浸感越重,而越重的沉浸感帶來的就是末了越強的空虛感
: 雖然知道活俠傳現版本全線故事的內容量可能還不到成品的一半,未來有的是機會更新,: 不過這種知道終有盡頭的感覺還是讓人覺得鬱卒
: 現在就是介於「有玩這款遊戲真是太好了」、和「我他媽的果然很討厭單機ADV」的薛丁格
: 疊加態
: 所以為了讓多幾個人能體驗到這種機掰的感覺,我還是在推文抽三個活俠傳來發好了
: 雖然不知道到現在還沒買、還會點進來看這種文的人有多少,也不知道送了之後會不會就: 放在收藏庫裡吃灰,不過能撈一個是一個,就算最後抽到的人都放在收藏庫吃灰也沒差,: 就當是給鳥雄打發我這三天愉快又惆悵假日的斗內,拜託他快點生出接下來其他路線女角: 的劇情
: 別的不說,雲裳的劇情我忍不住去看了一下解包的子夜寄君書眼眶馬上紅,相應的GE最好: 是給我趕快生出來,我已經打了一個第二年一月上旬醫術6級的存檔在等了
: 如果已經有買的版友有想安麗的朋友也可以來抽,明天中午12點前會抽三個發私信+Steam: 好友,確定送禮完會再刪除
: 那麼以上,希望鳥熊雙人組健康安泰快點繼續出,也祝還在努力肝的版友們快點打出想要: 的結局

這就是為什麼現在原神、星鐵、鳴潮、妮姬等手遊以及線上遊戲新楓之谷、lol、暗黑破壞神會這麼多人玩的原因之一,因為會一直更新新內容,等於是單機遊戲瘋狂出DLC的意思。
以前我也是單機狂魔,一款遊戲基本上都是百小時起跳,不過自從兩年前接觸手遊後,體會到單機大作雖然過程是很享受沒錯,不過那個全破的空虛感實在難受,所以已經不太有動力去玩了。
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defenser06/27 20:01300塊還想怎樣(ry)

class2153506/27 20:03完不到結局也是另一種空虛

roger262390006/27 20:04服務型遊戲就是能長時間經營 方向就不同

iam071806/27 20:04以前常常快破關時就停下來

h7531141806/27 20:04他還沒做完呀更新又有新的了

h7531141806/27 20:05不是很多人玩到結局前會停

zeromxg006/27 20:07手遊玩到一半倒掉,劇情直接腰斬,那才叫空虛@@

Trika06/27 20:08類型不同,就像是雜誌跟小說一樣,各有各的優缺點

hamayuu06/27 20:09也不一定,也有人因為日復一日的重複勞動而退坑

hamayuu06/27 20:11這類持續性的遊戲長草很難熬的,想放置又會被每日卡住,

hamayuu06/27 20:11反而消磨掉興致

eva05s06/27 20:15看不到盡頭也是一種空虛

saber15406/27 20:15玩遊戲還要跟上班一樣每天登入做每日才滿滿空虛

saber15406/27 20:16更別說倒了之後什麼都沒有只會想到自己花一堆時間金在上

A5Watamate06/27 20:16請鳥熊儘快更新黑白師妹 每天0/9

tamynumber106/27 20:20線上遊戲另一個問題是狗尾續貂

tamynumber106/27 20:20做著做著就臭掉了

probsk06/27 20:21專心玩自己的人生就好了 可以玩到死

hamayuu06/27 20:22而且抽卡手遊又比網遊更空虛點,畢竟網遊你在那邊重複刷

hamayuu06/27 20:22刷還是有錢賺的

a756981306/27 20:29網路小說完結也會空虛,但是最後也是習慣習慣了,接著找

a756981306/27 20:29下本小說就好,要學會放下跟前進

zhenhong022706/27 20:43手遊的本質就是希望你花錢,然後就變成大部分時候就

zhenhong022706/27 20:43是無意義的數字累積

HERJORDAN06/27 21:13以前玩飛天歷險的時候,玩著玩著也忘記到底主線有沒有

HERJORDAN06/27 21:13做完了

VirgilFish06/27 21:14手游就是破壞遊戲行業的元兇

Kaken06/27 21:45我反而是相對討厭手遊那種沒有盡頭的感覺

Kaken06/27 21:46更常的情況是在遊戲到一個段落前就膩到完全不想動