[討論] 為什麼原神會熱門?
就是以前早年是單機遊戲,但那是因為網路不普及。
所以頂多就是三五好友聚家裡一起打遊戲的年代。
後來網路遊戲興起,較為普及的可能是從天堂開始
那時候還是撥接,所以也不能太常玩。沒聯網路時還是玩紅色警戒、世紀帝國之類的單機
後來網路普及後,除了一些比較特殊的單機遊戲,譬如大航海、模擬城市...
後來幾乎都玩有很多人同時玩的線上遊戲,
楓之谷、天堂....或是MMORPG這類...
總之都很強調跟人連線的部分。
所以原神的崛起,很納悶,雖然他也能好友連線,但他單人自己玩的部分也佔了很大部分
就很納悶,為啥原神會這麼多人玩,怎麼不去玩多人連線遊戲
就算氪金遊戲反感,但也有很多不太氪金的線上遊戲啊
所以為啥原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?
--
手遊哪個不是這樣?
質量過硬
抄襲:(
還有比原神更糞更多人玩的 你怎麼不納悶
還好認識的都沒在玩這妓女遊戲^^
問就是宇宙神遊
他就是異類 明明遊戲不適合手機遊玩 但就是爆紅了
角色好看
根本不是多不多人的問題啊 是因為能抽 這是才是共通點
樓下為什麼一直纏著我不放
他是手遊的經濟模型套單機的地圖皮
他不是跨平台嗎
手遊能抽為重 多不多人就其次了
你玩就知道了
給沒時間的人玩的
定期更新的單機遊戲,算手遊嗎?
MMO可以抽老公抽老婆嗎
一看就雲
角色愈油愈香
現在家機遊戲也很多單人啊 線上的反而少人玩了
單機才好
哪個MMORPG可以爬上跳下還能滑翔的
別的不說 MMO早就已經式微了 我懷疑你還停留在十年前
第一角色就是香 第二可以多人互動 第三玩起來不輸單機
先去玩一下再評論會比較好
說真的鬼島自制遊戲會起不來 跟你的心得有很大的關係
你講一個水準比它好的來聽聽
單機就是爽啊
為什麼一定要跟別人玩?社交遊戲才是遊戲?
全球同步,跨三平台,更新快速,美術頂級
這個嗎...不然看看這個韓國評測師怎麼想
你把他當成MMORPG就是沒概念
人設夠色
你的觀念還停在wow3的時代嗎
爬上跳下還能滑翔MMO很多吧 尤其滑翔 爬上的可能比較少
問了就去下載==
可以用手機玩的類3A作 畫面不錯女角讚男角帥 就這樣
哪款啊 我還玩過不少 都是只能在地面移動而已
骨子裡還是抽卡手遊R
不是以往那種衝裝衝爆的
因為免費
不要一直mmorpg來和mmorpg去 原神壓根就和mmorpg一
點毛線關係都沒有 他只有後面的RPG
GW2阿 HOT那張資料片 因為有大量垂直地圖設計
第一天玩到單機遊戲
遊戲本身做得不錯 然後有砸大錢行銷有差
多人互動 笑
人家喜歡玩垃圾你管他?天堂w還不是一堆精障在玩
mmo都式微多久了....現在娛樂太多 mmo太吃時間 不然就
改成用掛的 結果雖然叫mmo 但幾乎都用掛的 還是沒交流
人家就有本事啊。
廣告打得夠大啊
也不只行銷啦 許多地方真的有料
音樂 美術 遊戲背後的技術積累 之類
新角例如雲堇動作模組誠意給滿 還是相對好入手的四星
幾乎讓人忘記他週年時多摳
最有名的wow就能跳跟滑翔了 吹原神也不是這樣吹得吧= =
三國蹲完暴雪蹲暴雪蹲完原神蹲
WOW的DH不就能滑翔了
另外某樓遊戲玩不夠多就不要一直出來丟人現眼了 就
遊戲取向不同而已 照你這樣說能爬上爬下很厲害 那
很多mmorpg可以角色或坐騎直接飛上天 原神連個坐騎
都沒有還只能滑翔 所以這樣原神很爛的意思嗎?就取
向不同罷了
其實我覺得滑翔最多的還是對岸遊戲 不管MMO還手遊
MMO玩家太花時間,廠商難賺,工作室入侵。
它根本就是單機遊戲 沒什麼互動
以前MMO正紅時,沒有手遊這載具瓜分玩家
誠意越滿越容易想起來他是米摳遊吧 那些都是要你抽回
來的y
MMO的精髓在於沉浸感 但是現在娛樂碎片化太嚴重了
完全走在沉浸感的反方向 MMO會衰退是很正常的
因為別人做不出來啊 沒有競品 這麼簡單問屁
看了GW2那影片 原來退坑五年了
不管什麼遊戲玩久了沉浸感自然會變淡 剩下的都是跑流程
像WOW從等級一開始是很有趣 但滿等後就是重複刷那幾個副本
又妓又免費
WOW是自己做爛 FF14我就很期待曉月終焉的故事
上STEAM會更熱門
持續更新的單機
原神mmo的部分是在遊戲論壇上
免費又有紙片 女支 女 的曠野之息
抽+曬=課
上面韓國人評論蠻切實的,原神的確是賣角色的遊戲
他所有的活動跟包裝就是為了讓你抽角色
強度數值反而是其次,一個原創IP能賣的動角色
米哈遊是有一套SOP在的,很喜歡他講遊戲內
看貓跟路人視線問題,一般遊戲都很少注重視線
持續更新(x) 沒有一次做完慢慢放(o) 在蒸汽上面這叫做EA
有些做了六年也是百小時封盤,這個要營運數年,可以想想
傳統單機拆六年能不能活,其實某種程度上像但不完全像
就是有花錢洗文章洗流量打廣告很勤 砸錢就會熱門
不過砸錢就會熱門跟能不能回本是兩件事情 別誤會
因為多的是沒錢買ns買曠野之息
本體沒什麼東西的話 3天400萬那時候也很熱門
還有看到皮就高潮的阿宅
10/10錢也砸的很兇 然後就沒有然後了
都快變月經文了 自閉遊戲爽啊不用綁人情也不用PVP
真要PVP都線下論壇論戰PVP
月經文就是因為人家有砸錢洗文章 你才會一直看到
像這篇跟所有推文都是
不然正常長草期沒新東西沒人吃飽撐著 都是工讀生在洗
真假 錢匯給我的時候會先通知嗎
上次沒有通知 也沒有匯進來 不知道是不是我帳號資料給
錯
砸錢在這種陰間論譚還不如在泥譚買水軍
砸錢在這仇支論壇幹嘛
好玩啊
因為這款的賣點就不是多人連線 硬要拿天堂楓之谷比是要
幹嘛
自由度高+人物刻劃和細節很用心 展示影片都百萬千萬點閱
夠油就有人課 課多自然黏得住
harder then u think 都有人玩了 你想怎樣
MMO太農 早已過氣
(╮′_>`)<換成每天卡體力農聖遺物農突破材就不農了是吧
神作
看風景遊戲 看風景還不用錢 看著看著就會花錢了
基本免費有中文 遊戲好玩課金3單
為什麼台灣做不出原神
我覺得最強就是入場免費 很多都拿單機來比很奇怪
MMO太吃時間,而且現在網路交流可以靠通訊軟體
台灣工作室給錢也做得出原神啦==
然後自從原神之後很多手遊又都那種不課根本超難玩的
沒有那個技術累積就算有資金也做不出來
同樣投入資金開發開放世界的NGS,結果內容卻乏善可成
就知道要做到那樣的精細度不容易
包含甚麼2之國 營運真的2 自然原神地位就一直在那==
跳高、滑翔在幻想神域就有 還有在網頁遊戲的時代偶爾也
會有
那個韓國遊戲評測師影片講的滿全面的
到只能農遺物在網路上用嘴玩原神pvp之前 還算好玩
撐了大概1個月退坑了,無聊重複作業性又高,不過我是
沒課金所以斷捨離沒懸念,很多撐下來的應該是捨不得
花的錢跟時間吧
因為無課也可以把遊戲打穿,遊戲內容多,哪個手遊
做到一樣水準我都玩,就算是非洲做的我照玩
沒活動時,每日頂多就10分鐘下線,這樣叫作業性高?
確定不是雲?
今年8月時把原神帳號賣了 去玩天地劫手遊 20幾天覺得同時
玩2款戰棋手遊好累(我還有玩夢戰) 就放棄天地劫 再買了個
原神帳號回坑 原神熱門的好處是 你有用心澆水栽培 等不玩
了要賣掉還有價 多數別的手遊 投入一堆後 要賣也不值錢
原神何時回坑都不影響遊戲體驗,沒有一般遊戲的進度/
裝備落後問題
但是你會沒有石頭、也沒有資源 實際上他很吃你每天
上線
原神出坐騎會有搞頭嗎
玩手遊這東西就不要奢望帳號還可以賣錢了
手有多的是課好幾十萬,退坑要賣的時候賣得到一萬就要
偷笑了
光看畫面就可以讓我玩好幾個小時了,優菈的屁屁讚
有沒有可能 我是說可能 大量的多人內容對部分玩家
根本非優點?
因為沒有類似的遊戲吧,原神出現之前我一直想找類似
的遊戲玩,不知道為什麼開放世界大多不是日系很可惜
MMO多人內容代表要 農怪/農素材/農裝備/農副本
農怪/農素材需要掛機掛網;農裝備/農副本需要上班打卡
需要花費大量時間成本的遊戲早就退流行了
暗黑也沒交友,還不是一堆人玩,各有特色吧
唯一玩起來不煩躁的遊戲 可能地圖很美 看著很舒適
周經文 - 捧原神(1/1)
垃圾支游
10
雖說switch的持有率因為這一兩年疫情的關係有所上升 但相比於iphone以及至少s855+處理器之後的安卓手機持有率來說還是小巫見大巫 Switch平台的薩爾達確實相當有名 但由於需要購買switch才能遊玩 全新的整套零零總總加起來要花的也不算少2
→ qweertyui891: 晚一年到今年就會因為版號禁令審查變嚴過不了審 這點對原神來說不是最重要的原因。 當初令人驚艷的是,他是少數全球同步上線的手遊。 也就是說他主打的是全球市場 即使大陸市場因為版號而無法上市,他海外收入也是相當驚人的42
米摳遊看起來是要做console,但應該不是你想像中的那個console 米哈遊那句玩家人盡皆知的Slogan“技術宅拯救世界”,被蔡浩宇做技術、宅和拯救世界 三部分拆開解釋。 有關技術和宅,他透露,米哈遊有很重的想要做科技公司的情結,也會投資做AI相關的研10
我這篇以前po的文 #1Wmu2a4w 成人用品在大陸那邊光明正大展覽,連辦七、八年都沒有警察進來抓人過 因為那些成人用品廠商賺了大筆外匯又提供大量就業機會 不是販毒又不是國際公認違法事業,老共就當做沒看到X
3
我是覺的原神會熱門,還有一個重大原因 就是他推出的時候是全球疫情最熱的時候 去年疫情最嚴重時期,一堆人被要求居家隔離或遠距上班 不然就是失業在家,政府發補助金救濟 被關在家的時間長了,自然會需要找東西放鬆和娛樂26
簡單告訴你原神贏過其他遊戲的地方 不卡你其他遊戲的時間 以及不需要跟人比較 你在玩原神的時候你能夠沒有壓力的去玩其他的遊戲 每天打完體力跟每日就可以下線40
那個啦 除了幾乎跟單機沒兩樣 平常都在長草 然後主線劇情靠杯的智障之外 基本上每天就是花個15分鐘左右解每日3
你玩過就知道 能夠自由操作角色 在二次元渲染風格的開放世界跑來跑去 爬上爬下的同時 還能用滑翔翼飛行 用多樣化的武器 攻擊路邊的史萊姆等怪物
77
[閒聊] 玩魔物還要修改/開掛是在大聲什麼啦魔物獵人本質比較接近單機遊戲 雖然可以連線 但沒有PVP 所以影響還好 看了前面一篇才發現原來現在很多人TA還要MOD改東改西的 還聽過有人說上班族很忙沒空玩 只好開掛 聽說更多沉默的多數是沒有Rise帳號或SB換平台要開新帳號 所以開掛改裝備改素材78
[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲28
[閒聊] 怎樣算"單機遊戲"?前面吸血鬼倖存者的作者講了一句「單機遊戲要什麼平衡?」 獲得不少讚賞 可是實際上很多單機遊戲也會被抱怨平衡,例如萌夯 大家認為怎樣的才是單機遊戲? A.完全沒有連線要素的才叫單機遊戲19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。19
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?雖然很多人都說原神只是把單機遊戲帶入了課金轉蛋。 但原神不只如此,還把一些手機遊戲比較前衛的設計理念帶進了原神。 可單機、可聯機這點,在很多單機遊戲也看得到。 單機模式你不用煩惱傳統網路遊戲的搶怪問題,連地圖資源都可以一人獨享。 又有聯機模式可以與其他人互動、互相幫助。8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?我比較少玩這類型的開放世界類遊戲(以前的PC大型MMO玩很多就是了 以前覺得PS4很潮所以買了一台,結果遊戲也玩沒幾款就放著生灰塵 時間全拿來玩手機和玩電腦 一開始也不懂原神這個作品是三小 好不好玩不知道 預告片什麼的全部都沒了解,純粹因為是一款類似線上/單機遊戲的免費遊戲所以打開吃灰8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮8
[閒聊] 開放世界無主線的遊戲要玩什麼?在網路遊戲時代 大部分的網路遊戲 大家追求的不外乎變強 等級 裝備 那單機遊戲的話 主要就是主線劇情 全成就 二周目等等 以前玩很多OLG 也看了不少雜誌 記得都會看到網路創世紀(UO)的介紹3
[閒聊] 單機的定義是不是不太一樣?常常看到有很多手機遊戲都會標榜自己是單機遊戲。 就說單機遊戲啊、不用跟別人比較啊、隨時入坑都沒差啊…… 總覺得怪怪的吧?不覺得奇怪嗎? 大部分的純單機遊戲都不會有限時活動、限時獎勵。 更妄論課金轉蛋這類型的機制,有課金轉蛋就算了、還是限時的!
爆
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