[問題] 柏德之門3奪得年度最佳遊戲機率?
請問一下柏德之門3奪下最佳遊戲的機率有多大?
它主要的對手應該是王國之淚 星空 ff16等
我覺得柏德之門3很有機會
才剛接觸 這遊戲文本量真的好大好複雜 地圖也比原罪2大
與npc每句對話都會影響到後來走向
目前metacritic平均是94分 玩家平均也有93分
steam是極度好評
這樣柏德之門3今年應該很有機會吧?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
噓
問問哥 問了也是白問
推
今年所有遊戲都被薩爾達碾爛了
→
每年都薩爾達 已經有點膩了
噓
,
噓
問單親媽媽啊
噓
等下個月星空出來是不是也要問一次
噓
每年?
噓
你問了回答也是白回
噓
你每篇問的內容都跟你的腦袋一樣傑出
推
比FF16高
噓
閱
噓
100% 爽了沒
→
問
→
你要先確定入圍名單欸
噓
每年? 釣魚仔要釣魚先把釣竿拿好吧
→
薩爾達是100分 哪來機會
→
要拿請隔年沒有任天堂
噓
你知道你的分身被帳號部註銷了嗎?
噓
本尊被註銷 笑死 XDDD
→
多了
→
在王國之淚面前?
推
ff16可以刪掉了 不是同等級的
→
感覺很高 畢竟歐美糗了那麼久
推
入圍多項,頂多拿RPG之類的,薩、星空之類的太猛了
噓
滾
噓
唉
推
我覺得BG3>TOTK 不過人氣獎終究是人氣獎==
73
Fw: [新聞] 孩之寶:柏德之門3將在Steam上搶先體驗孩之寶:《柏德之門 3》將在 Steam 上展開搶先體驗 官方更表示從現在到 2025 年,將會每年推出一款《龍與地下城》的作品。 經過一段比較長的時間, Larian 工作室終於有了推出《柏德之門 3》的較具體時間範圍 。孩之寶(Hasbro,《龍與地下城》版權擁有者威世智的母公司)在紐約玩具博覽會上確33
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?柏德之門出版時的年代是這樣的..... 美式RPG一灘死水,日式RPG大流行,各種其它種類遊戲大興。 那時有個口號叫美式RPG己死,有沒有一種熟悉感。年年都有人喊○○己死。 然後柏德之門出現了.... 那年代玩RPG還是鍵盤為主要操作,而柏德之門是滑鼠為主,鍵盤為輔。30
[問題] 神諭原罪2 CRPG類型遊戲推薦?1.神諭原罪1 不過二代應該是全面進化,回去玩一會不會有種退步的感覺? 2.永恆之柱1&2 這遊戲在柏德之門3出來之前好像被認為是其精神續作? 3.柏德之門316
[問題] 有關柏德之門的製作公司與版權問題?現在柏德之門3正熱門,讓我想到以前看過的一篇文章 #1ODHOVWk (Steam) 簡單說就是原本柏德之門1和2是黑島工作室(Black Isle Statios)開發的 2003黑島解散後,有間叫Beamdog的工作室買下了柏德之門系列的版權 然後自己出了一片資料片,因為亂搞作品人物性格還有硬加SJW劇情而飽受負評13
[閒聊] 柏德之門3的精靈可以吃屍塊嗎?沒玩過柏德之門系列作 不過非常喜歡拉瑞安的神諭原罪 神諭裡的精靈族可以吃屍塊獲得一些線索或是小秘密 那麼柏德之門3的精靈族可以嗎? 或是有相似的能力?8
[閒聊] 仙俠和武俠類的RPG怎麼不做成跟柏德之門3最近無聊又玩了一次柏德之門3,之前因為覺得劇情還沒做完,所以玩到幹掉老妖婆後 就停了,坐等更新後繼續玩。 我在玩的途中突然想到,如果仙俠和武俠類的RPG,例如仙劍、軒轅劍、河洛系列等能 夠做成像柏德之門3或神諭原罪2一樣,就劇情方面來說可以塞入大量文本和有讓玩家自己 探索地圖物件的樂趣,就戰鬥方面來說讓技能有不同的可能性,如柏德之門3的油膩術不只7
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