Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?
※ 引述《leamaSTC (LeamaS)》之銘言:
: 這片真的算電玩里程碑嗎?
: (雖然爬國外討論區 好像認為二代才是
: 但也有相反論調就是了)
: (是說劇情跟賈修87%像 同伴劇情也超兩光
: 但可能在當年算很先進吧我不知道...)
柏德之門出版時的年代是這樣的.....
美式RPG一灘死水,日式RPG大流行,各種其它種類遊戲大興。
那時有個口號叫美式RPG己死,有沒有一種熟悉感。年年都有人喊○○己死。
然後柏德之門出現了....
那年代玩RPG還是鍵盤為主要操作,而柏德之門是滑鼠為主,鍵盤為輔。
至於他的操作系統和戰鬥模式,可以說己經是D&D系列遊戲的一種經典模板了。到現在你還是能看到類似的系統。
更不用提劇情的廣大,很多對話和劇情都藏著不少東西。你現在看到的一堆詳細攻略都是玩家們花了很多時間從遊戲世界內挖出來的。
我記得有人說過:很多RPG在遊戲內加東西是因為劇情和任務需要,而柏德之門是因為那個世界需要。
所以....是的
柏德之門系列就是美式RPG中興之作,是歷史的重要里程碑。它讓美式RPG重新爬了起來。
我還記得那時玩到柏德之門時的那種感動......現在聽到配樂都還會有種感動感。
柏德之門系列我買了至少五套,還送人兩套只為推廣。
至於遊戲難度的話以現代來看是有難度,但那年代可不是現在這種遊戲公司連走路教學都都要寫進遊戲內,怕你不會按上下左右的年代。
順路一提,那時不少人被主角妹妹愛濛的聲音萌到,後來連兄妹/姐妹○○的MOD都有人做
出來。
--
所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。
--
有diablo啊
萌愛濛是二代吧,記得一代愛濛的頭像很慘,二代才變萌
那幾年剛好魔法門開始弱勢 創世紀9生不出來 巫師也很久
沒出 了兩年之後 魔法門完全暴死 創世紀被ea搞死 巫術8
也暴死 最後就變成bioware一家獨大到質量笑硬3
還有fallout啊
一代就有想幹妹妹的 只是一開始以為只是青梅而已
兄妹那個MOD我記得做一半停很久了
妹妹最忠心啊,不管主角做啥都會跟
愛濛那聲音就很萌呀
魔法門真的可惜 這種搞人遊戲應該很適合某些現代人(?
fallout也是90年末一起出來的 都是美rpg斷層後出現的
橫空出世的開端神作,當年直接震撼我世界觀,在那之前我以為
的RPG是DQ FF 仙劍 軒轅劍這種日式的,沒想到居然有美式RPG!
魔法門在90年蜜也是年貨出了3片 只是評價越來越差
我的話反倒是玩不下去fallout系列XDDD
話說一直把樓上id看成Sarevok
然後當年台灣盜版盜燒很嚴重,我同學在光華打工,我當時直接
因為當年打錯(攤
請他幫我訂購BG2正版,當時他那一臉不可置信的表情我還記得XD
補充:是玩過BG1後,看到BG2要出了,請他幫我訂購
另外當年BG2是沒有中文版的,我是一邊抱著字典+翻譯機玩破關
當年這種遊戲幾乎都會落到199專區
我都是199買的 博得1好像一開始就有中文
bg2後來有中文版,我記得是資料片tob沒有,但有網友
搞出了翻譯
博得2是後來有官方出中文更新 我就直接幹朋友的來用
資料片就梅出中文代理了
那年代超後說明書和多片裝光碟硬盒讓遊戲盒拿起來超有感
我的說明書都還在,這邊本有176頁, 幾乎都在講規則與法術,
有時我睡不著就拿來翻翻,真的是效果拔群用過都說好!XD
II 有中文版,不確定是不是和英文版同期。
那還是個說明書說會詳細介紹背景故事的時代
英文版出後過好一陣子才出中文版,我買的是全球首發XD
魔法門, fallout也有出過中文版
暗黑一當年也是很神,氣氛音效都有到位
pc遊戲當年中文化比例不低阿 家機上的就少很多
英特衛真的很讚,直接翻譯好了說明書!
還記得fallout2出中文版的時候可以寄原版去換中文版
對小時候的我真的是壓倒性的感謝
fallout2 還在光碟附攻略,拯救不少不熟悉美式RPG的玩家
我真的覺得遊戲附本設定集是很棒的作法,可惜現在很少了
我自己玩了一些,覺得跟其他類型遊戲比還是太複雜了,我
能接受的只有到晚了十年的DAO
那系列都經典!小時候英文程度都這樣練起來的~記得bg2打巫
妖有夠刺激,空白鍵都要壞了~
永遠記得創角先骰一天,出城去跟野狼玩放風箏...
愛濛戀愛MOD後來有人接手在2016年完成了
BG2TOB想有挑戰那時還有Ascension Mod
1990年代經濟起飛到一個高點,真的遊戲業有賺,很多很多
遊戲都有中文版還有中文攻略,相較之下那是一個很美好的
年代
ID正確
那年代暗黑2 那種arpg掘起,其他美rpg沒落也沒辦法
真的好玩,但要一直暫停操作,我是覺得太煩了
然後當年很神奇的都有官方中文版,雖然很貴就是
我記得1.3還1.5k吧
柏德之門 冰風之谷 當年超迷的
BG1超好玩的啊 法師剛開始只能丟弱弱的一顆魔法飛彈 打個狼
都要很認真
跟現在速食遊戲比起來 有趣太多了
90年剛好是泡沫經濟炸開的時期 這幾個遊戲剛好給美國
玩家強心針 不然大家都去玩老任ps的遊戲 根本沒人支
持國貨
那時候有三麵客啊
愛萌第二代頭像很慘欸,第一代反而勉強還可以
推文的魔法門之前一貫系列真的自由又好玩,特別喜歡看下
面的頭像顏藝演出打怪歪頭開寶箱驚訝的賊笑,記得8是高
峰9開始遊戲bug多到不能玩優化爛到走路會當機
當年先玩過fallout2跟BG 結果同時代的魔法門七玩不下去
日本 RPG 從 SFC 後半一路強勢到 PS1/2,
美式 RPG 當時就柏德跟異塵竄出,柏德二還整個超越一代把
BIOWARE 推上神壇
我是把柏德2的攻略本放到有玻璃的書櫃好好供著
12都玩過 推一下
原來如此啊…有這樣的時空背景 確實有些系統跟劇情細節
以當年來說應該很驚人
每個女NPC1、2代頭像都在比醜的,真的無法理解
復興從魔法門6開始再來是fallout再來才是柏德之門
當年有實體說明書,現在沒有。
2代不是萌艾德溫娜嗎
70
首Po本來想跟風發個過譽標題 不過還是算了 是說前陣子看了DND電影 才想起來自己以前趁特價買柏德之門1 結果新手教學完後就放置了 趁看完電影來破一下12
時代久遠,細節可能有些出入 其實柏德系列讓我印象最深的是 法師就是神! 一開始弱弱的只能丟一兩顆魔法飛彈 (雖然我很喜歡這招,但柏德沒有魔彈射手啊)21
首先,博德之門一代以遊戲性來看並不好玩。 因為套用的是D&D系統,因此腳色低等級的時候都很弱,偏偏這一代的腳色上限很低,地圖上也沒有可以重複刷怪練功的地方,因此法師/牧師能施展的法術基本沒幾個,幾乎大半場景都是不管職業大家一擁而上圍毆結束。 也因為腳色很弱,因此非常容易莫名其妙掛掉或甚至滅團。 博德之門一代最大的貢獻是開創了一整個系列遊戲,除了博德之門一二代外,還有冰風之谷一二代。 當年真的是開創先河的存在,現在也有很多D&D或RPG類遊戲是走博德之門風格的。10
你這個強的應該是法術不是法師 我怎麼記得 我玩的時候限制一堆 強的高等法術只能用一兩次 就記憶體不足了 能用很多次的都是石膚術加速術這種輔助法術 然後有時候遇到屬性相剋的時候又變成白癡14
小時候 (90年代) 我算是美式日式RPG雙棲 不過主要是以日式RPG為主 首先除了少數例外(比如說像創世紀系列) 那個年代美式日式RPG玩法差異其實不大 鑒於我當年只是個死國中生英文不夠好7
看來這串釣出一堆阿叔惹 我也來聊聊只是我想特別講異域鎮魂曲這款 柏德一代當然是經典中的經典 開創了一整個世代的龍與地下城電子遊戲 在當時我也是系列作一款一款玩得昏天黑地9
本篇只討論BG1"原版",現在的BGEE修了不少東西跟原版有些差距 這部作品在當時日式RPG滿街跑的環境下是新鮮又好玩 初始門檻偏高,全英文就擋下不少台灣玩家,玩一半棄坑的大有人在 基於D&D開發出的規則玩法也不是人人都吞的下,有骰子則RNG不可避 真想玩得舒服只能頻繁S/L大法去拚點數,或多或少影響遊玩節奏2
以下均以EE版為準(原版太久以前忘光了) 相關流程將大幅降低初期難度,請自行斟酌使用 先說BG2那隻半神巫妖 打他只需要三件物品:擬像術頭盔、反魔法卷軸、一把+4以上武器 這三樣東西都可以在沃金大道的冒險者商店買到,而且嚴格來說只有後兩項是必需品1
好玩啊,怎麼不好玩,柏德1、2加邪神,冰風1、2,異域和異塵餘生2在小小年紀沒啥 錢時,都還努力存錢買正版過呢。 而且當時說明書厚厚一本,上廁所和睡覺的超好讀物,上學都沒這麼認真。配合被朋友 慫恿買的地下城3.5玩家怪物城主手冊,超級好看的說,都反覆看好幾次了。 當年電腦玩家精美的攻略也超好看的,有留到現在放在書櫃的一角呢。1
前面幾篇都講的差不多了,補充一下 那個時候的柏德之門是以四片光碟推出的,切個地圖還要換兩次光碟 自然讓人印象深刻,好像還讓許多人因此掏錢買了大硬碟。 另外那時候任務設計的多擇性,一個任務有多種解法,多種結果,並 且會影響人物成長、與你隊友之間的關係。尤其是因為有著重去建立
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[STEAM] 經典RPG只賣便當價 還不快喜加一經典RPG 柏德之門 只賣63元 柏德之門2 只賣47元 一起買也不過一個便當+一杯手搖飲料29
[問題] 永恆之柱 VS 擁王者最近連假將至,想找一款美式RPG來玩。 很多年前玩過柏德之門1&2, 對美式RPG的自由探索,可以任意妄為(偷、搶、殺),覺得很讚。 異塵餘生2跟原罪2也是我很愛的遊戲。 不過對於DnD我一個比較不能接受的點是,睡前記憶魔法,使用次數的這個設定,29
[問題] 入坑神諭原罪請益剛才打開steam看到原罪系列特價,單買2代折扣60%,1、2代合輯是45%,請問如果沒急著要玩建議先買2代,1代等之後更多折扣再入手嗎? 我對美式RPG和SRPG類型都很喜歡,玩過的有柏德之門、DAO、質量效應、巫師和異塵餘生新維加斯,請問原罪推薦從一代開始玩嗎?還是直接玩評價最高的2代就可以呢? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9810. --18
[問題] 有類似柏德之門劇情的遊戲嗎?昨天去看了龍與地下城好懷念柏德之門系列 這幾年大作幾乎無一缺席 但都少了當初的感動 不知道有沒有類似柏德之門 但比較冷門的遊戲? 中土之門算嗎? 那時看到有人說是半獸人夢工廠就沒玩了 懇求推薦 謝謝16
[情報] 巫師1限時免費領取佛心GOG發放巫師一代的限時免費領取了 還有六個小時多可以領 是沒DRM版本的 巫師一是類似柏德之門的RPG模式9
[求書] 求美式rpg題材為主的書想求以巫師(好吧這波蘭天師) 上古捲軸 異塵餘生(fallout) 柏德之門 闇龍紀元 or 龍騰世紀(Dragon age) 為題材的書 尤其是DAO 好像很少 幾乎沒看過 這遊戲在中國不紅嗎? --8
[閒聊] 仙俠和武俠類的RPG怎麼不做成跟柏德之門3最近無聊又玩了一次柏德之門3,之前因為覺得劇情還沒做完,所以玩到幹掉老妖婆後 就停了,坐等更新後繼續玩。 我在玩的途中突然想到,如果仙俠和武俠類的RPG,例如仙劍、軒轅劍、河洛系列等能 夠做成像柏德之門3或神諭原罪2一樣,就劇情方面來說可以塞入大量文本和有讓玩家自己 探索地圖物件的樂趣,就戰鬥方面來說讓技能有不同的可能性,如柏德之門3的油膩術不只8
[閒聊] 現代的3D RPG還有辦法不配音嗎以前那種日式2D的頂多嘟嘟聲 後來玩柏德之門覺得畫面上字都打出來了 背景還在那邊念對話很多餘 到了薩爾達也頂多 啊~ 嗚~ 嘿~ 這樣亂叫而已 現在的3D RPG啊 畫面琳瑯滿目 可以說有點要素過多了7
Fw: [問題] 求推薦iPad好操作的經典美式RPG作者: tripttlife (三個PTT的生活) 看板: RealPlaying 標題: [請益] 求推薦iPad好操作的經典美式RPG 時間: Thu Aug 5 14:32:33 2021 大家好,最近剛入手iPad Pro M1 12.9 想說趁這個機會順便補一下美式RPG經典作,6
[閒聊] rpg的始祖是創世紀ultima嗎?請問創世紀系列算是所有rpg遊戲的始祖嗎?? 我認為它不但是rpg始祖 更是開放世界遊戲的先鋒.... 當年創世紀7 黑月之門 還有後來的外傳蛇島 其轟動程度震撼整個遊戲圈 因為Origin systems技術實力太強了.....其創造出來的rpg世界帶來整個遊戲圈的革命 但為何現今講到rpg的龍頭 都只講柏德之門等呢? 明明創世紀系列更經典更早....
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