[閒聊] 以前刺客教條會暗殺失敗嗎
會阿
這就是MMO等級制的不合理之處
奧德賽開始的吧
之前幾代則是除非自己跳歪,不然確認進入暗殺必死,只有
劇情能救
奧德賽會扣血吧,還是我記錯了
擋下還真沒印象
我沒猜到這個暗殺失敗比奧德賽還好笑
喔,我以為是說暗殺沒死,那沒事
奧德賽我記得是刀戳下去結果扣沒幾滴
影片一開始走到兩人面前說是暗殺,成功才好笑吧
我記得奧德賽是傷害不夠殺不死,但還是會扣血吧
以前的暗殺失敗不是這種吧 是戳下去只扣一格血
這好好笑
直接走到人面前暗殺一直都可以吧
奧德賽是刀刺下去被擋或沒刺好,但會扣血,這個就
真的是失敗
神話系改等級制後,一直到英靈殿才有必殺開關。
笑死 那兩個守衛真有默契
奧德賽不會失敗呀 只是沒必殺而已
起源和奧德賽你等級差太多,刺殺基本就真的搞笑用。
在兩尊門神正面揮刀算暗殺嗎?
等級制RPG的不合理之處
以前刺客都這樣正面暗殺的
警衛都把手抓住了居然只是往外丟,一般不是開始進入
戰敗CG了嗎
你是不是從起源就沒在玩了? 改等級制很久了
神話三部曲就這樣了,後來有給選項,讓刺殺可以一擊死
會啊 你沒跳歪過嗎
神話等級制後捅不死但會扣血不會這樣完全沒受傷
這看起來比刺下去沒死合理多了
暗殺失敗無傷害 笑死 第一次看到吧
我會笑死 那個被抓住一臉錯愕 也太丟臉
抓起來還以為要直接補一刀上去了,丟出去是哪來的三流….
抓起來不就要進入女忍戰敗劇情了嗎
笑死
忍墮
早期幾代就算敵人在戰鬥狀態中黃標也能無視強度直接刺殺
戰鬥中爬三層樓一鍵就是跳下來殺兩隻。影片比較像舊版戰
鬥中只爬一兩層樓,在敵人還有紅標的時候跳下來有觸發刺
殺動作,但敵人可以無傷架開
我記得梟雄開始就有刺殺刺不死了
袖劍刺大動脈,還可以沒事一樣爬起來跟你大戰三百回合
Ezio沒被發現一戳一個 被發現了反擊殺照樣一戳一個
原來爬幾層樓也有差啊,第一次知道
最強的就是Ezio跟Altair 了,其他前人或小輩還能刺不
死人,笑爛
奧德賽會失敗,但那代主角是神人,根本狂戰刺客!
Ezio 一代宗師,能力真的是很純粹的強
奧德賽刺殺沒辦法秒殺後正面幹才是更順暢的選擇
狂戰士怎麼沒提我們的北美暗殺流達人康納
笑死 奧德賽是會扣血沒錯 只是沒必殺
更早幾代開頭這種就是兩手一伸一次兩個 正面也沒差
實力相當的敵人都防踹防秒殺,終究得回歸到正面打架
康納3代出觸發bug後可以把全城砍光光
敵人一直不會解除警戒會一直生新敵人跑過來給康納砍
會 引入等級制開始就這樣了
我覺得奧德賽那種不能說是失敗耶,畢竟你要戳之前都會看
血條就知道是殺掉還是殘血
還是會有傷害 但不會被擋下啦
笑死
一陣操作猛如此, 一看傷害二毛五
前面直接被抬起來蛋雕笑死,但感覺改這樣比較好耶!跟以
前戳脖子只掉幾格血,現在這樣寫實多了
兄弟會的Ezio如果只使用袖劍的話連梵蒂岡的禁衛軍
都可以無視防禦一路無雙
連殺的時候完全不會被擋下來超舒服
奧德賽那個暗殺沒死不就是失敗?
看你怎麼定義"失敗"瞜,以奧德賽那種玩法,讓他殘血好殺
像啟示錄那樣正面反擊沒必殺就算了
在別人面前正常光明暗殺被反舉應該沒看過XD
奧德賽的暗殺可以當作是傷害比較大的攻擊技能
奧德賽蹲半天想暗殺結果連據點兵長都幹不死
一點也是種可以的,畢竟要一直換裝也不是每個人都OK
要更寫實當然是等級制前 這種戳下去直接就死了
起源還好一點,裝備數值沒分這麼細
刺殺完被發現還能正面肛,奧德賽還要一直換套裝
奧德賽暗殺就吃數值的還分大招小招遠程丟矛頭,傷害不夠
就秒不掉
例如Ezio三部曲,你只要爬超過三層樓沒被石頭砸下來,底
下敵人全部都會變成黃標瞎子,這時候一跳就是雙殺,管你
是教皇衛兵還是貓臉男都一樣。爬不夠高就還是紅標戰鬥狀
態,敵人會擋住空中刺殺。教皇衛兵擋不住戰鬥狀態一下袖
刃反擊殺,貓臉男能扛三下袖刃反擊殺。當然非戰鬥狀態刺
殺是不可能像影片一樣被擋住
貓臉男是指啟示錄的禁衛軍嗎
從起源加入等級開始的
奧德賽暗殺打等差太大的好像就扣一些血
從起源開始就會
以前的刺客有破綻就直接斃命
康納才是歷代最強刺客,沒活人目擊也是種暗殺的始祖
從用rpg 榮耀戰魂後等級低就刺不死只能開保證擊殺= =
會
以前要穿刺殺傷害兩倍還要把袖劍等級提高才能一擊殺
就從動作遊戲變成動作RPG
從起源開始就變成這樣了
笑死這啥XD
印象中,2代Ezio就算被發現進入戰鬥,還可以在擊殺一名
敵人後用順勢斬連續擊殺8個左右的敵人
3代的康納好像就不能這樣了,是因為這系統太強嗎XD
這是真的失敗吧
改成這樣是有聽進去之前三部曲的抱怨了 暗殺成功結果損
血個位數真的可悲
不太記得了,3代應該也可以連續處決吧?
不是都要搭煙霧彈嗎
被發現後頂多再殺一兩個吧
康納還是人,馬拉卡就他娘的半神,層次不同
有等級以後感覺就是有點微妙
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