Re: [閒聊] 為什麼日本動漫這麼喜歡強調天賦?
其實韓漫也是
一堆什麼轉生無敵嘎嘎亂殺的無腦漫畫
但是最近有一本韓漫就是形容主角沒有天賦,但是死的時候意外獲得了一個詛咒,每次死亡都會回到死前一天早上,主角就跟黑魂一樣一直死一直死一直練一直練,直到突破障礙為止,然後死神偶爾他死的時候會來嘴砲一下,在旁邊說:會等到你完全死心求我帶你走的那天為止
但是主角還是不怕死的一直練一直死一直練一直死
今日騎士,推薦給各位想看沒天賦的逆襲
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這不就抄Re:0
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這就電玩可以存檔的概念呀
推
真要說這就bug阿 回到前一天他的肉體又不會回歸
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在怎樣都是0開始不是
爆
首Po如題 我發現日本動漫特別愛強調天賦,王道漫畫幾乎都是如此 很愛設定那種天份怪輕鬆超越凡人,爬上高處的故事 中國那邊就不是如此,中國的作品雖然也有天賦怪,但更多強調的是努力跟經驗 中國的劇情,最常出現的台詞是:只有成長起來的天才才有意義,而殞落的天才我看過太多了34
龍王的工作裡面也有討論到這個天賦與努力, 不過他討論點更沒啥爭議:獎勵會成員(也就是一群職業棋士預備軍)中, 說真的每個人都很努力,而且每個人的天賦放眼全日本看大概也是PR99等級。 現在就是這一小搓人還要比較到底誰能成為職業棋士。 天選之人毫無爭議的會一次直接通過,然後就在更殘酷的職業棋士賽場上繼續受苦受難,18
目前看過的少年戰鬥漫畫作品 唯一主角在劇中一直被嗆沒天賦的 大概就只有 史上最強弟子兼一 不止敵人4
就算完全掌握基因,讓每個人出生前就知道自己擅長甚麼,也不可能強制每個人 必須做自己天賦的工作,或者說以目前的社會型態來說不可能。 很多作品都演繹過如果這個社會只能依照基因標準分配工作,那只會產生一個僵 化的社會,沒天賦的事為什麼要浪費時間去做?有天賦就代表一定能功成名就? 超人:鋼鐵英雄:5
日本是效率之國 他們的燃要素是主角再莽撞 起碼在逆境中也會發覺/發揮自己的天賦 並確實的解決困境 王道漫普遍所闡述的努力嚴格來說2
米那桑空尼幾蛙 因為故事性啊 一個好的故事通常都要起承轉合,就通常都要遇到很強的敵人出現大逆境,然後突然突破極 限打敗大魔王 那摸問題要怎麼合理化主角突然小宇宙爆發覺醒 當然是血統啊,一個不講理魔族大隔世7
實際上真的待過第一志願就會理解到 同樣算5個小時的數學 我完成一些題目並收穫到滿滿的挫折感 有天賦的人完成了更多題目,可能還可以從中獲得成就感 對我而言心態已經到極限,對有天賦的人而言努力可以轉成快樂1
通常是運動或競技類作品才這樣搞吧 然後再說主角很努力 打敗了對方的天份 說穿了還是在寫下剋上 也只有運動或競技方便這樣寫 因為真的很難知道一個人的天賦是什麼
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