[心得](有雷)終結者瑪格諾莉亞 破關心得
嗨 剛剛打完B結局
這代的地圖探索機制跟前代很像,像是鑽地板的、跑步破牆的能力等,一樣的好玩。不一樣的是可以往上飛,有夠方便的
然後我很智障的是大後期才發現手鐲可以增加回血量,笑死,一直想說為啥補三次都補不滿==
這代很特別的是難度可以調整,而且可以調滿細節的 從敵人攻擊力、血量 甚至到頻率都可以調整
但我覺得有些王攻擊模式做的太單調了 像那隻糞金龜 只會滾球+近身時拿球砸你 有點無聊;還有垃圾山那隻球球,二階只會一直噴火
還有闘技場第二層的那個女忍者 一直拿冰球砸你,你也不能parry 因為parry完那個煙霧也會燙你,感覺這種招只是來噁心人的
但整體來說很好玩,角色設計很可愛
尤其是隨著你劇情推進不斷會遇見的好朋友ルヴィ,每次見面都會給你道具,不過她根本沒拿武器怎麼可以輕鬆穿梭在各大區域== 尤其很多地方怪都一堆,很怕她走一走要出事我會破防
https://imgur.com/M5S7vFk
還有在休息點可以閱讀的Extra ,可以用遊戲中會獲得的fragments解鎖,看到地圖、人物的設計圖,滿讚的
還可以換ライラック披風的顏色 超可愛的
人物設計圖
https://imgur.com/Eln09Xa
披風
https://imgur.com/QcsGfJ4
然後劇情讓lily再次出現真的超讚,可愛:O
https://imgur.com/tSBIhHs
此外這代的圖例真的做得很好,讓拿到新能力回頭探索時可以知道有哪些點要跑,減少迷路的時間。
https://imgur.com/YtLZmUD
很喜歡這系列,所以這代挑戰看看困難無傷,原本想說都用1.5hp打,但闘技場打到心態壞掉所以hp切回1倍,然後尾王切回2倍。
B結局的尾王有四階 基本上前三階跟A結局的王沒差 但第四階那個招真的卡我很久 打了好幾個小時才成功。
附上boss的無傷影片
謝謝大家
https://www.youtube.com/watch?v=JymAoT4zd-U&list=PLzdHPqjHRvDlXx91MgPJg3n7zAbgM1h8v&index=26
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玩的時候真的很怕劇情刀掉露薇
對ㄚ 超可怕 有一段只有他的夥伴出現 我還以為她怎麼了 :O
露薇我反倒沒擔心過 見過幾次面就猜到她定位就跟BIO商人
一樣可以在怪物海裡面到處趴趴走
鬥技場14號不難吧 她丟煙霧彈就繞她背 她通常會轉身再
丟1顆在腳下 跳到最高接迴避剛好前一波煙霧消失 重複幾
次就贏了
對欸 我都下意識往後退 然後躲半天 打得很彆扭
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[心得] Metroid Dread 破關感想(無雷安心看)剛破關上傳的影片, 想要被雷自己看影片 -- 如果把Metroid 和 惡魔城弄成光譜來看 這作是非常純的Metroid正統作品![[心得] Metroid Dread 破關感想(無雷安心看) [心得] Metroid Dread 破關感想(無雷安心看)](https://img.youtube.com/vi/cug7H2xvpMs/mqdefault.jpg)
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[心得] 伊蘇9 怪人之夜 (前半無劇情雷)上個人權: 先來說說簡評: 持續改進的三人小隊系統,多加了異能和強化狀態。雖然異能在戰鬥方面發揮得不多, 但整體依舊爽快度十足,這也是我很喜歡伊蘇系列的原因。劇情方面的話,純粹劇情量![[心得] 伊蘇9 怪人之夜 (前半無劇情雷) [心得] 伊蘇9 怪人之夜 (前半無劇情雷)](https://i.imgur.com/AEfcp5Kb.jpg)
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[心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷頂著困難難度打完結局B了,快速講一下心得。 困難對技術有挑戰的比較有趣點,因為我...探索多花了蠻多時間。XD 很容易 碰幾下就倒了。= = 到後期血條有起來跟蘿娜幫回血才好轉。 這代地圖標示那些蠻親民,希望繼續保持。戰鬥系統的話,槍枝感覺太晚拿到 了...是怕太強嗎?反擊巨獸我玩了一小段時間索性都改練反擊,魔法彈反擊21
[心得] ENDER MAGNOLIA白金白金難度約2.5/10,大部分的獎杯都是搜尋地圖就可以拿到。解正常結局&真結局,就差 不多白金了。一代還有LV99獎杯要花點時間練功,這代完全不用。也沒有高難度和無傷之 類的獎杯,不擅長ACT的人調簡單即可 (前天晚上11點日帳開戰時白金率還是0,我白金時到0.6%,剛看已經1.3%了...大家都卯![[心得] ENDER MAGNOLIA白金 [心得] ENDER MAGNOLIA白金](https://i.imgur.com/N40cEl6b.jpeg)
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[心得] 破曉傳奇,中途無雷小感現在打到風的國度,自己粗估應該有一半了吧 傳奇系列我以前只玩過TOB 除了地圖很大跑到很煩躁以外 整體來說我是相當喜歡TOB這種反英雄的設定 從開場的情緒大爆發開始就讓我停不下的玩完整款遊戲了16
Re: [問題] 歧路旅人2難度問題: 以正常玩法來說 會 而且是不可避的會 除非你都不探索 你說一代都用學者秒路上怪 好歹還要靠商人盜賊轉個BP補個魔 2代有個真做壞的叫發明家 投射器打全體不耗魔 攻擊力高到誇張8
[心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷rt 防雷 1.小怪 小怪的強度落差太大![[心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷 [心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷](https://i.imgur.com/rLZhWkAb.jpeg)
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[心得] Momodora系列 遊戲心得香香泡湯圖鎮樓 最近玩了月下告別之後覺得蠻好玩的 去補了1到4代 不過有全破的只有3、4![[心得] Momodora系列 遊戲心得 [心得] Momodora系列 遊戲心得](https://i.meee.com.tw/7mpMuEH.png)
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[心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷作者: jerry06467 (J.) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得 時間: Sat Jan 25 04:23:53 2025 23號早上開始玩到剛剛終於破完了 跟上代一樣大概20小時內能一輪,如果難度往下調應該會少一點![[心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷 [心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷](https://i.imgur.com/DC17gHpb.jpeg)
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[閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷23號早上開始玩到剛剛終於破完了 跟上代一樣大概20小時內能一輪,如果難度往下調應該會少一點 以下都是全程困難模式的心得 首先音樂還是維持跟前作莉莉一樣高水準, 有幾首人聲非常抓耳,完累休息的時候我都會特地切到那地區去聽![[閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷 [閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷](https://i.imgur.com/DC17gHpb.jpeg)