[心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷
rt
防雷
https://i.imgur.com/rLZhWkA.jpeg
小怪的強度落差太大
進格鬥塔後每個不管是體幹還是血條都超厚
有些怪極為噁心
本作最強大概是改版前的老鼠
秒不掉還能跳到對面
還有受擊後沒無敵時間
導致可以放雷射或是範圍傷害的都超煩人
魔法學院有個會放雷射的敵人 撞上雷射可能滿血直接被秒殺
可以丟冰的都很靠北 不好處理又會一直殘留
還有會邊爬邊噴火那隻有夠硬 還超痛= =
2.戰鬥和boss
少了碰撞傷害是超大好評
前作的黑騎士超沒打擊感 可以感受出這代打擊感有明顯改善
技能我都是帶諾拉 貓頭鷹 鎖鏈巨獸 鑽頭
鑽頭破盾太強了 手又比平a長 也沒後搖 可以馬上接格檔
本作斧頭還是很強 可以穿牆範圍大削韌高
格檔也獲得史詩級加強
不只不會被擊退
有擋到幾乎沒有後搖可以狂按 搭配貝殼上狀態或輸出都不容小覷
雖然取消了次數限制 但只能帶四格技能有點尷尬
前作拼手速換頁放技能的刺激感沒了
看製作人訪談有說 不需要每款遊戲都越來越難
所以本作boss存在感很低
有的boss超敷衍
宅邸主人在水中衝衝衝放幾個光球也可以當章節boss喔
卡最久的是魔女
丟冰和回血太白癡
後面機械系boss太多 沒什麼驚艷感
boss的音樂沒一首有印象 預設音量太小聲了
前作的修女姊妹 戰士長 不管是前奏還是二階段都很有記憶點
後期boss難度全靠疊數值
第二台大機器人大手一揮8成血沒了
格鬥塔被居合斬砍到直接葛屁
尾王隨便一招都打半血以上
ex咖哩棒沒躲掉直接砍8成血 最穩的接法是對轟
https://i.imgur.com/Q9OVyaQ.jpeg
3.音樂
相比一代幾乎每首都很有記憶點
這代感覺比較收斂
街區 中層 格鬥塔 鎖鏈之塔都不錯聽
其他的都不是特別有印象
boss音樂更是一首都不記得
4.地圖
跑圖相對一代友善很多
一代最搞的是殲滅戰每次路過都要重打
椅子我覺得數量有點太少
大部分圖都只有1~2張椅子 有的還藏很深
搞得像黑魂1一樣
死掉就要繞一大圈
所幸讀取速度和傳送很流暢還有王房前會放椅子 不然會玩到很躁
地圖標示和一代比起來是大躍進
不過還是要提一下改版前的森林有夠爛
傳送點不知道會傳去哪
椅子旁邊的捷徑他媽還要超後期拿到強力跳躍才能上去
要去每個地方都要繞一大圈
比較讓我驚訝前代最白爛的毒氣居然還留著
根源之地就是要硬扛dot過圖
不過至少根源之地沒一代那個死媽音樂
5.劇情
這代破完後覺得挺空虛的
不想讓遊戲氣氛太壓力所以給一堆npc和對話
但文本太少 講話內容也說不上有趣
除非有重大事件互動台詞才會變
去過什麼地方 打過什麼boss大部份都沒什麼互動
任務破完就呆站在原地
玩起來沒什麼互動感 真的就是個npc
最重要的是沒有配音
完全是致命的缺點
前作氣氛壓抑+人物少所以還可以接受
結果此作為了保持想像空間還是沒給角色配音
像九日或空洞騎士那樣 至少出個聲也好
除了過場動畫沒有音效外
調和 一些戰鬥或和環境互動都不夠飽滿 甚至完全沒音效
玩起來實在有點乾 後面好幾章甚至都沒動畫
這代劇情講太直接
反而主角身世和其他人的後續都沒講清楚
尾王設計超樸素 不管外型還是音樂都很普
沒什麼反轉或黑幕
原本還以為尤朗可能是黑的 結果只是想保護莉莉亞而已
https://i.imgur.com/ko2E0PV.jpeg
當下主角群懷疑 我本來還以為要有爆點了
結果還真的只是劇情需要
這個妹子回過頭來就葛屁了 哭啊
https://i.imgur.com/f6BqeH8.jpeg
最後是生是死都沒講
ex咖哩棒完直接上ed...囧
https://i.imgur.com/KJtRDz2.jpeg
https://i.imgur.com/qWEjgtv.jpeg
破完結局後配上Mili的Bunbel超有感覺
這代敘事很普深度又不太夠
真結局打完...就這?!
總結來說
這代改善了一代一堆惱人的地方
然後露薇可以跑到根源之地深處也太扯了吧
當下主角群懷疑 我本來還以為要有爆點了
結果還真的只是劇情需要
這個妹子回過頭來就葛屁了 哭啊
https://i.imgur.com/f6BqeH8.jpeg
最後是生是死都沒講
ex咖哩棒完直接上ed...囧
https://i.imgur.com/KJtRDz2.jpeg
https://i.imgur.com/qWEjgtv.jpeg
破完結局後配上Mili的Bunbel超有感覺
這代敘事很普深度又不太夠
真結局打完...就這?!
總結來說
這代改善了一代一堆惱人的地方
但劇情實在太普
一代營造的優秀氣氛卻沒有繼承
要評分的話我會給一代比較高分
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那個傳送點和硬扛dot真的智障 只是為了讓人痛苦而做出來
整體還是不錯啦 只是有些地方感覺沒前作用心有點可惜
水王劇情也很沒東西啊,就中鋼線地圖走到末端順便打死的
感覺ww
諾拉是推薦斧頭嗎?我卡真結局前才發現我少拿的轉換器,
改斧頭王常跪就過了ww
中段開始很多容易大噴血的怪,讓我覺得是不是我太不耐打
不是你的錯覺 中期開始數值通膨嚴重 製作組這次認為不是越難越好 卻用數值硬上難度 無言
露薇到處跑讓我一直害怕會不會出事 結果居然沒有
小蘿莉太猛了
我覺得劇情還可以啊 然後跟鑽頭比起來
大奶魔女的雷龍捲風更無腦 範圍大距離遠還能上異常
而且大奶的必殺超強的... 尤其搭HP+1/每hit
就變成一個高機動上異常還能一直狂再生的蘿莉型怪物
諾拉我覺得主要是鐮刀尤其中前期在道中很強
打王的話斧頭是高削韌又不容易貪刀出事
不過順位上不如用反擊或是那個誰的一閃
一閃又痛又高削韌又有位移 兩邊都CD才叫諾拉加減打
原來女巫那麼強 等bossrush更新再試試看
我鐮刀用到打完一周目,不過那幾隻卡過的王就不知道用一
階斧頭好不好過
七號?我後面為了破地圖改用才上癮ww
魔女跟工廠雙刀王的確鐮刀要中間取消不打完,不然一定被
反打
喔對啦小七
諾拉就是個斧頭空中接力器而已,如果玩困難甚至挑戰開
滿沒人在用那個的,武士騎士巨獸也是,打不痛又硬直高
你馬上被高頻兩刀秒,射手魔女是標配,不過低難度大概
玩啥都沒差能隨便過。
然後福金是垃圾,前期升武器資源基本不用投給他。
不知道會不會修正
動作和難度能比前作差,也是奇了
打擊感有提升啦 但用數值和多段hit傷害來控制難度顯得很膚淺 敵人太多機人 設計很單調
我初版挑戰全開馬上就通關了,不知道之後有沒改,雖然
我能通關但能猜到堆數值問題在隔壁提過,而且說兩刀都
算好聽了,挑戰全開在上層紅騎士近身是無延遲一刀秒帶
霸體,所以巨獸那種硬直CD防反就會變很爛,高機動低CD
存活力才高。
紅騎士還不是王,是小怪那隻而已。
巨獸的硬質可以閃避取消
那樣貝殼SHIFT就夠了,應該說貝殼全面輾壓。
嘛 巨獸唯一優點是反擊有效判定時間比直接格擋長
然而擋失敗的硬質也更長 所以確實直接格擋就好
我用鳥是因為用鍵盤zxcv預設攻擊鍵,迴避ctrl常常慢按被秒w
直接改Z變迴避,結果變成B那個攻擊鍵常常按不到lol避免浪費
才用一個射後不理的小鳥偷丟沒啥痛的導彈幫摸點血就好了ww
奧義兩隻鳥都覺得沒啥用,寧願用其他無敵時間攻擊或者補血
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首Po頂著困難難度打完結局B了,快速講一下心得。 困難對技術有挑戰的比較有趣點,因為我...探索多花了蠻多時間。XD 很容易 碰幾下就倒了。= = 到後期血條有起來跟蘿娜幫回血才好轉。 這代地圖標示那些蠻親民,希望繼續保持。戰鬥系統的話,槍枝感覺太晚拿到 了...是怕太強嗎?反擊巨獸我玩了一小段時間索性都改練反擊,魔法彈反擊
話說這部主角是誰啊 瑪格諾莉亞? 還是萊拉可? 這部最難懂的就是巫女線 這部基本就是兩大家族6
佛羅斯特這個家係就是古代民族雅蓓兒 調律器的設定一代也提到 本作是將巫女做成調律器,用來吸附機械核心的汙穢 因為雅蓓兒的出現, 米利亞斯的機械工學加上地底人技術 才造就了機械人形
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[心得] 覺得1代普通的 歧路旅人2無雷推薦心得前言 歧路旅人一代對我來說大概只能算是65分的作品 一代個人整體的評價是:戰鬥還OK,音樂很棒,畫面沒特別好惡 但八個旅人的童話故事則讓我每段都快睡著 大概跑完第一或第二章就知道後面要演甚麼48
[心得] 歧路旅人2 玩後感(全破無雷)主線劇情全破,簡短心得。 畫面: 比一代更細緻,進化不少。 音樂: 維持一定水準,日夜變化不錯,但記憶點似乎沒一代這麼深刻(夾雜個人情懷)。19
[心得] 方根膠卷 玩後感(有雷)方根膠卷這代老實說比起上一代方根書簡有種既進步又退步的微妙感。 進步的部份是故事的張力比起前作可說是進步非常多,角色塑造細膩,劇情CG的表現也生 動許多,而且把工商島根風景名勝的部份做得相當好,很自然的融合在劇情當中不會顯得 突兀,雖然推理部份的設計大概只有柯南的等級,但是不少劇情轉折處都成功營造出動人 的懸疑感,而且最後結局還是讓我感動了一把。17
[心得] 神領編年史 有雷體驗版玩過以後覺得不錯就下訂正式版,這遊戲最好玩的就是體驗版的所有部分 玩起來就是實驗性蠻重的,各方面都欠缺打磨 標題有雷就不防雷了 玩過試玩版就知道戰鬥是博得之門那套,差別是你沒辦法在一次暫停時對多個角色下好技能 再讓時間繼續走6
[閒聊] 終結者瑪格諾莉亞無雷心得真結局+全地圖蒐集含迷路時間約20小時內 遊戲性上我覺得比1代好玩 但是中期指示不明確 很容易不知道接下來要幹嘛 途中靠一代技巧跳攻攻攻跳攻攻攻衝攻攻攻疊高度 結果後來後來告訴你 抱歉主線順序對會先給大高跳 艸5
Fw: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)作者: jeffreyshe (jeffrey) 看板: pal 標題: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷) 時間: Sun Oct 24 20:14:51 2021 給還在觀望的人看的結論 系列粉絲可以買, 普通武俠/仙俠玩家建議觀望/等特價5
[心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷作者: jerry06467 (J.) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得 時間: Sat Jan 25 04:23:53 2025 23號早上開始玩到剛剛終於破完了 跟上代一樣大概20小時內能一輪,如果難度往下調應該會少一點![[心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷 [心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷](https://i.imgur.com/DC17gHpb.jpeg)
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