哪支魂系BOSS的開場白/動畫最有威壓感??
安安安安安
魂系遊戲走到這年頭也是一方之霸了
經典的難度和各式陷阱都是特色
且每個Boss給人的威壓感都不弱
要我舉例的話
血源詛咒的第一獵人傑爾曼就超有感覺
一句Tonight,Gehrman joins the hunt.
第一獵人要教菜雞做人的威壓感油然而生
雖然說人型Boss弱槍反
但依舊不少獵人被教訓到做惡夢
哪支魂系Boss的開場白最有威壓感?
你覺得呢?
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孤兒ㄅ 超噁==
難打是真的會讓人想哭的難度 但開場不就從地板爬出來鬼叫 感覺還好呢
Let me solo her....欸抱歉這不是BOSS
雞腿哥RRRRRR亂叫
瑪麗亞 講完還配鐘聲
魂二Pursuer
不過我覺得威壓夠的都沒開場白,比方魂三薪王
不是Gehrman 嗎
手指粗拼錯了 感謝感謝
科斯的孤兒 看朋友打到快崩潰 然後二段還會長翅膀 跟蟑螂
一樣噁心
雞腿哥主要還是太難打= =
※ 編輯: a205090a (49.215.88.73 臺灣), 02/20/2024 17:21:58
bgm比較重要
Darkeater Midir
都想重玩血源了,可是想到要把PS4扛出來裝又好懶(躺
今晚gayman加入狩獵
王城雙王 亞爾特留斯 蓋爾 雙王子
不過魂系真正難打的都沒有動畫或是像女武神那種很平凡的
傑爾曼慢慢站起來,跟獵人在花海中對視,然後就說出那句
話,真的雞皮疙瘩
我最愛路德維希二階,帥到掉渣
孤兒我覺得更多的是不適感,路德維希威壓感比較重
修女
朕可是黃金君王!
i'm malenia,blade of miquella
龍神和暴風王
修女三階
威壓感哦 魂三黑龍 爬起來展開翅膀下音樂
蒙葛特 拉達岡
I command thee knees.葛瑞克開場白很帥但實力可惜了
女武神開場白不錯,但記憶點不是很威壓是因爲聽很多
次
開場白的話洛斯里克,然後雖然不是過場動畫但煙騎士雷姆
從灰燼裡爬出來的開場我很喜歡
還有薪王化身和無名王者也是沒動畫但很帥的
路德維希轉階段動畫吧
魂3教宗 對稱感很爽 還有靠近的時候刀上火
亞爾特留斯
第一獵人最帥 路德維希是淡淡哀傷
魂3 洋蔥騎士出場跟你打巨人尤姆
怎麼沒人提My nameeeeeeeeeeeeeeeee
無名王者
論開場台詞,安第爾必須有一席之地,是對整個二代和
傳火主題很好的註解
修女啊 還有三階
路德維希進二階,那合唱團音樂太磅礡了,第一次打整個震
撼
街舞隊敬禮
我只知道最長的是百智爵士
修女好不容易打進三階 身上已經沒水
灰燼成雙 則火燃起。配上音樂響起 整個絕望感都出來了
Have it writ upon thy meagre grave...
修女三階,沒有過場動畫但威壓世界第一
第一次面對沙力萬 進霧門見到內部高聳的教堂展現出莊
嚴的空間感伴隨靜謐的音樂人聲響起 然後教宗在遠處慢
慢走向你接著紅紫雙劍發出亮光 這段短短的演出當初首
次面對被潮到不要不要的
我覺得最有壓迫感的就岡哥/之獸戰吧
每次開場那個白光我都得用手遮住眼睛 幹
路德維希吧~開局動畫讓人看得膽顫心驚,二階段突然燃到
不行
I am Malenia. Blade of defeat. And I have never k
nown Miquella
togethhhhhh
三代洋蔥 街舞團 修女
Aah, you were at my side, all along. My true mento
r... My guiding moonlight...
三代薪王 開場霸氣坐在篝火旁 然後把螺旋劍拔起來
可惜沒有特別做動畫演出 拔完往玩家走過來就播BGM
從一代玩到三 知道篝火的意義還有薪王的地位 超鳥肌
修女姐姐,除了三階中二潮出水以外BGM也超棒
開場白台詞喜歡雙王子的
女武神 卡惹4個小時
路德維希 死到我會學馬叫
滿月女王進二階時
路希維德+1
要上了,隻狼!
拉達岡,法環主題曲配樂一下,整個都起雞皮疙瘩了
血源路德維希跟傑爾曼
骷髏弓手
Togethaaaa!!!
鬼刑部
太多了好難選 魂系的美術音樂氣氛渲染真的堪稱藝術品
無名王者
路德維希 開場動畫還有鬼叫
70
[閒聊] 最終大魔王不如幹部、中boss的作品乳蹄 以鋼鍊為例 燒瓶小人基本上在劇中的實力是最強無誤 但身為最終的大魔王 不管是對角色的描寫30
[討論] 動作遊戲最終boss都是人型居多如題 去除掉敵人都是人類 ex:人中之龍 對馬戰鬼 或者都是怪獸 ex:魔物獵人 人類防衛軍37
[問題] 魂系遊戲有MOD可在精英怪或BOSS前存檔嗎最近玩皮諾曹謊言玩到很煩 想說自己是不是真的對「魂系遊戲」對不到電波 但想了一下,我明明超愛魔物獵人系列 尤其是世界 其實魔物獵人系列單人玩的話,也跟魂系遊戲打BOSS36
[心得]遲來的雅南遊記-血源詛咒趁著年假完成了英高之旅的第2站-血源詛咒 這是我第2款玩的英高作品,第1款是隻狼 以下就是來自葦名城卑鄙外鄉人的一點心得 目前打完2周目還真是感覺,血源其實相對隻狼要簡單一點 因為可以農等級(雖然能力上限還是會卡)26
[心得] 血源詛咒(含DLC)三輪心得這是我第一次玩魂系的作品 因為以前看過實況 所以我大概知道魂系作品的玩法 雖然我第三輪目前停在"梅高的奶媽"這邊 嚴格說起來還沒跑完 呃 不過老實說 這不是因為BOSS很難打的關係 第三輪的DLC已經全部跑完了26
[閒聊] 血源一周目通關了…好累…剛剛終於打完尾王了(第一獵人+月亮王子 只是沒想到打完強至進二周目,我還有地圖沒探索ㄟ 確實如洽友們說的,血源的難度曲線不是線性的 卡最久的王竟然是第一隻boss 聖職員野獸 之後的神父、渴血、主教也算是稍微卡了一陣子20
Re: [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?應該說 兩者的難度起步點和終點有差別 如果從起步點開始比較的話我會說 魔物的上手難度會高魂系許多 畢竟魂系的起點很簡單「這是攻擊、這是防禦、這是翻滾,你已經全會了 上吧」 而這個時候魔物新手還在思考14把武器哪把的系統適合他 派生有哪些要怎麼按 即使有操作上相對簡單的武器(輕重弩),也還是需要學習資源和彈藥調配的知識7
[閒聊] 血源詛咒 BOSS對決偶然在U2看到的, 搜血源沒看到,應該沒OP? 不知道怎麼弄的, PS4不是沒破解? 科斯的孤兒 VS 傑爾曼第一獵人7
[問卦] 有比40%還要威壓感的BOSS嗎?安安 好不容易打到最後一個BOSS 結果鎖血在40% 各種技能都放了 沒用 超級有威壓感跟絕望感1
[獵人] 西索打團長是一種魂系遊戲嗎?如題,魂系遊戲, 其定義為是一種具有高自由度、 高難度的動作角色扮演遊戲。 回到獵人中天空競技場的團長BOSS 給點空檔就能無限複製、控制屍體傀儡
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