[問題] 臥龍VS仁王2是不是差太多了???
記得去年?仁王2還被叫回去帶人~
反正我也沒練完所有武器就順便練一下其他武器!
爬一下已經遺忘的文,在巴哈TV單機到今年臥龍出來前還有前20,甚至衝到前10~
仁王2都出那麼久了~還有那麼高的人氣!一開始想說應該是免費贈送的關係.
可是看看臥龍現在...除了家DLC才會上20後面幾乎GG
好險只買一般版後面DLC就完全沒碰了!
問了當初有買整套季票的朋友同事也是搖搖頭~玩不太下去了.
1.掉寶率 2.BUG 3.跟某國人合作做的就是這樣 4.遊戲性根本不是日系
5.罵太多細節了我也聽不懂.......
PS:我自己是因為玩下去才知道根本就是節奏遊戲,跟仁王2完全不一樣= ="
打完兩輪直接放棄~不過也帶給我肝了一個多月!
所以現在臥龍問題到底出在哪裡-.-????仁王2我還會開上去無聊無雙死一死!
--
問題不叫跟仁王1一樣,東西太少
不就,扯啥某國人
臥龍到中期就膩了 化解太無敵 連支線一堆都懶得打
主線衝完就收了
你跟我一樣,化解真的很無聊...幾乎是節奏遊戲了= ="一開始很爽~後面就...喔!就醬??
※ 編輯: goldman0204 (1.165.72.100 臺灣), 08/25/2023 13:59:14DLC塞糞怪的傳統倒是好好傳承下去了
化解太強不同武器玩法變得毫無意義 一下就膩了
關卡設計跟美術的確是比仁王2好點
仁王2是豐富 但其實一堆一代的怪跟地圖都沿用 像溫泉地
圖 大蛤蟆之類
用什麼武器都沒差 從頭化到尾就好了
一代就有怪物種類少的問題
就故意留手啊 套裝和玩法都沒出來 有夠空虛
看來滿多人跟我一樣的,化解真的超無聊!仁王2還有那種"幹!打不贏快跑跑就對了~" "BOSS戰帶人還會有打不過的..." 臥龍?化解失敗?就化到膩了之後就"喔~過了!"
※ 編輯: goldman0204 (1.165.72.100 臺灣), 08/25/2023 14:03:00最慘的是化解還是玩法的核心 所以根本沒得救
仁王2雙刀設計也蠻擺爛的
遊戲性比較單調吧
仁王2你打膩了還能換武器摸
還有鎖鏈也是,雖然新手時期鎖鏈超強
仁王2今年人變多還有MOD大更新
哈哈~有人提到武器! 其實我也忘了我當初玩臥龍是拿啥武器了...仁王2我至少知道回 去玩就把雙刀練一練,還有旋棍=>真的是不被愛的武器(當初爬文知道!)打不過就換自己 本命武!打個小怪就熟悉接技能了...
※ 編輯: goldman0204 (1.165.72.100 臺灣), 08/25/2023 14:07:30仁王對我而言最大問題是一周目後有個很長的垃圾時間,
要多打好幾周目才開始刷裝,也不知道是不是我買完全版
的關係
打完一周全成就就放置了
太刀能用飯落綱旋棍不行就他媽離譜
這系列都要等到DLC出完才是完整版 不然全破一輪後就沒了
中心遊玩還是"化解"我是覺得就算完整+超大改!我也是覺得沒救了~
我覺得這垃圾時間到奈洛獄深層才是仁王2最好玩的地方
我也是帶人最痛苦的奈洛深層...可是打寶就是要在那邊打阿= ="
※ 編輯: goldman0204 (1.165.72.100 臺灣), 08/25/2023 14:14:50你可以明顯感受到裝備跟遊戲理解越來越強克服難關的爽度
整體來說還是好玩 只是中後段開始有點膩
我覺得武技少又沒有魂核跟妖怪技,真的很無聊
趁DLC開放前拿完白金就封片了
我仁王2還有特地練個遠程陰陽術+牛頭鬼專門帶人的
暗陰陽術+忍術我也有一套裝! 忍術是帶人的時候表人用的XDD 陰陽術全開就直接嗆我全 沒了~剩下靠你們自己別每次都我打~ 臥龍真的連我玩啥武器我都不知道耶...幹!真爛~
※ 編輯: goldman0204 (1.165.72.100 臺灣), 08/25/2023 14:19:24一邊說仁王打寶很痛苦 然後一邊說仁王很讚XDD
仁王12臥龍都是豪華版,類型就不同要不是同一家公司算
不算踩一捧一啊
那是你的問題吧...不同武器連化解效果也有差距,而且臥
龍裝備製作比仁王親民多了,仁王dlc2.3出來前那個洗裝
只比暗黑四好兩千倍而已
仁王1跟2我都覺得不錯好玩但都沒有刷裝 一輪就結束
臥龍一輪還沒結束就覺得膩的要死
沒玩臥龍,不過仁王1當初評價不是也不好嗎?說不定臥
龍2可以救起來阿XD
雖然我仁王1跟2都只有一輪破完劇情,覺得玩得很開心就
是了,CP值對我來說夠高,不過我朋友仁王1完到後面周
目很氣,說怪物強度很糞,可能被遠距離一箭射死之類的
我就覺得....還好阿,一二周目就很好玩了,一千多值啦
仁王1是DLC糞到不像話
仁王1印象是初期太難刷裝, 後面改了幾次有好一點
我都玩的很開心 我本來就很少農裝 照著關卡順順推 出到幾
週目就推到那週就好
臥龍裝我直接穿武將裝就好 詞條改一改 三週目順順推
臥龍很方便 只要會抓化解 殊途同歸 不怕亂點跟亂配裝
仁王2當初還被擔心是仁王大型資料片,結果時至今日證明
了仁王2比仁王和臥龍內容都豐富
臥龍超他媽簡單 一點挑戰性都沒有
化解做的太無腦 導致任何王要增加難度除了圍毆別無他
法 有夠無聊
簡單說就是臥龍無法滿足農王玩家期待的農裝深度
如果只當一輪遊戲,臥龍其實沒輸多少
臥龍無法滿足的是戰鬥系統相比仁王過於簡化,和農不農根本
無關
當然有關啊,而且簡化本身不是問題,問題在化解太強
武技太爛導致所有流派發展都受限
系統簡化和有沒有可供鑽研的深度是徹頭徹尾的兩回事
主要也是臥龍想吸引更多輕度玩家入坑啦,只是目前看
來效果不算好
仁王跟朋友一起打真的ㄏ勝 不過可惜朋友都打一輪而已
推樓樓上~臥龍深度是真的淺了點
74
心得:臥龍跟仁王2根本不在一個檔次臥龍除了畫面比仁王好一點以外 (也只好一點 有些場景特效開下去反而覺得畫面很糟) 戰鬥體驗則是輸很慘 第一個是手把的打擊感回饋 不懂仁王2在ps5上的遊戲打擊回饋為什麼不沿用在臥龍62
[問題] 仁王2跟臥龍比較推薦哪個仁王2 VS 臥龍 類型聽說很像 仁王1我有玩 但地圖走到我崩潰 就放棄了 仁王2跟臥龍比較推薦哪個28
Re: 臥龍跟仁王2根本不在一個檔次: : ---- : Sent from BePTT on my OPPO CPH1725 沒辦法 光榮一向的傳統 做自己國家的歷史遊戲比做別國的認真 你去對比信長野望 三國志的差距就知道了22
[心得] 臥龍30小全破心得(微雷)大家都在發 我也來發一下好了 我大概玩了30小時主副戰場全破 仁王2則是玩了幾百小時忘了 拿這兩款比的話 臥龍一周目過完真的沒有什麼動力在刷二周目 獎勵太少 但就上手程度臥龍卻比仁王2友善許多20
Re: [閒聊] Re: FF16 真的好玩(雷)再回一下 我覺得ff16戰鬥感覺跟臥龍有點像 臥龍我dlc沒更新 純粹就更新前的感覺 原本期待他像仁王2一樣10
[問題] 臥龍 矇眼少年的難度 跟一些感想放在最後 各種屬性攻擊 而且不能招人 不是很合理 比仁王的BOSS還難7
[閒聊] 臥龍 劇情跟遊玩心得 (雷)雖然有XGP 但為了季票跟收藏還是買下去了 臥龍跟仁王比簡化很多 不用農裝 陰陽術跟忍術也整合成奇術 搭配五行相剋 也把仁王好幾個功能都整合2
[問卦] 臥龍有辦法超越仁王嗎如題 光榮新作臥龍 首日XGP 很香 我還是買了X
[問題] 臥龍能靠DLC翻轉口碑嗎??臥龍最大的問題就是製作期太短 去年6月才發表的 今年3月就發售了 就內容和玩法上有點少 所以普遍的評價是不如自家的仁王系列 那等臥龍3個後續DLC發售後 能改善增添更多內容玩法和遊戲性嗎? 畢竟我看那3個DLC的名稱 應該都是蠻大的DLC 至少會多出10來個新關卡吧? (主副戰場)X
[問題] 請問仁王2比臥龍好玩很多嗎?看巴哈姆特的討論區 大部分都認為臥龍沒仁王2耐玩 在臥龍太看重化解了 導致武技 奇術等都變成雞肋 只要掌握好化解技巧就好 讓遊戲缺少變化 武器間的用法差距也不明顯 這點仁王就豐富很多了 那臥龍是不如仁王2了嗎?
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