Re: [情報] 角川跨媒體企劃 聖潔天使 Re:Link於日本
※ 引述 《ayachyan (ayachyan)》 之銘言:
:
: 角川跨媒體企劃《聖潔天使》最新作《聖潔天使 Re:Link》於日本雙平台商店展開預先註冊
: https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=249716
:
: f4samurai 近日宣布,開發中的戀愛 RPG《聖潔天使 Re:Link(暫譯,アンジュ・リリンク
: )》已於日本地區 App Store/Google Play 開始預先註冊。
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/04/a0a79ad9d40a854ef210b645dd1lobc5.JPG
: 官方表示,《聖潔天使 Re:Link》是 KADOKAWA 旗下跨媒體企劃「聖潔天使(アンジュ)」
: 的最新智慧型手機遊戲,該企劃最早為集換式卡片遊戲,也曾改編成電視動畫。遊戲的故事
: 發生在集結了多名異能少女的學園都市「青蘭島」,玩家將與少女們在青蘭島共度一個月,
: 在這段期間直面各種狀況並解決世界的危機。特別的是,遊戲中的每位女主角皆擁有多重結
: 局,玩家能不斷重來,與所選的女主角一同走向最好的結局。而遊戲的戰鬥部分採用「即時
: 卡片戰鬥」系統,結合了集換式卡片遊戲的策略性,以及即時戰鬥帶來的速度感。
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/07/3878cd507ca4fa574b3e8cbe271lobf5.PNG
: 官方目前已開始日本地區 App Store/Google Play 的預先註冊,進行註冊的玩家將會在遊
: 戲上市當日收到通知。官方也公布了預先註冊獎勵,當註冊人數突破 10 萬人,將贈送黑之
: 世界的魔女「索菲娜」。此外,預先註冊除了 App Store/Google Play 外,還可透過預約
: TOP10/官方推特/官方 LINE 參加,詳情可以前往官方網站查看。
:
: 《聖潔天使 Re:Link(暫譯,アンジュ・リリンク)》尚未公布上市日期。
: https://ange.f4games.jp
:
:
: - - -
: 甜聖潔
:
其實這個是很久以前的多媒體企劃
最早出現是集換式卡牌遊戲
後來依序出手遊和動畫
這次即將出的re link 應該是死灰復燃
最早是MF(角川)與sega的共通企劃
故事世界觀是講某天在地球上的青藍島突然開啟了三個(後來變四個)異世界的門,使異世界的人or生物互通有無
分別是:
原本地球的青之世界
黑暗魔女的黑之世界
有天使和魔法的紅之世界
未來高科技都是機器人的白之世界
以及後來出的
充滿戰爭與軍武的青之世界
原本卡牌遊戲的劇情是以日向美海,索尼雅等人為主角群的故事
主要是少女們打來打去
而最初的手遊是以(自稱)第二風紀委員--東條遙 為主 尋找姐姐的故事
找到姐姐後到第三章突入新的劇情,剛好跟動畫版互映 只是劇情沒動畫版那麼黑
都是打未知生物
而動畫版又原創另一組主角群
所以三個版本有三個主角群
但是後來相繼手遊倒掉
連最初的卡牌也倒掉
整個企劃死亡
手遊版以前遊玩過,就是純粹的卡片互撞遊戲
只有團體戰(公會戰)比較有趣
公會戰系統後來有導入sega另一個手遊 蒼之騎士團(結果一樣倒掉)
看到這次re link沒有sega參與
大概是sega不玩了
只是看會不會是胎死腹中
或是變成re dive一樣大受好評 就不得而知
只是這個感覺就是不要輕易嘗試 前面有一堆屍體給你看了
--
37
[閒聊] 404 錯誤遊戲 歐NO雷!SEGA!似乎沒人記得這款今天上線了XD 姑且抓下來玩了一下,世界觀還算挺有趣的,不愧是橫尾。 簡單說就是SEGA利用把老遊戲變成美少女的力量篡改了歷史稱霸世界。玩家本來要進SEGA 公司工作,結果半路收到一個奇怪的APP(好像在哪看過?),然後突然一台狂飆的跑車就 衝過來送玩家轉生去電子世界了。24
[初音] 世界計畫 世界觀&劇情訪談這是遊戲發行前的訪談,採訪製作人近藤P和劇本寫手桝井。 前半內容以遊戲的理念以及世界觀為主,後半則是針對各個團的劇情。 也有談到為什麼要加入原創角等等。 翻譯上偏向意譯,為了好讀可能有略做增減,如有什麼問題歡迎指正。 原文:17
[閒聊] 橫尾太郎484有偷偷看異世界舅舅?最近 SEGA的 錯誤遊戲 Re:set-情報釋出 主筆是橫尾太郎 看了預告片不禁手癢 畢竟他直接宣言了這個10
[閒聊] 手遊倒掉後還繼續維持的多媒體企劃記得有幾個案例,像是22/7那樣,不過因為22/7 CD本身就賣超好 不需要遊戲也沒差,但是大部分小眾的多媒體次元企劃靠音樂賺錢 沒有辦法做到1線IP那麼強,開個手遊加減賺可能是獲利的好方法 但是傳不到太多錢的遊戲也是一抓一大把 所以不少以搞手遊為目標的IP手遊一關,IP也被拋棄了8
[閒聊] 能長久運作的跨媒體企劃的特徵!???純屬突然想到,就是這幾年來橫跨遊戲,動畫(漫畫,小說), 音樂作品販售(包含線下活動) 類的IP 有的有滿穩定的客群企劃活動也維持住一定熱度 像是前幾年的動畫 Re Stage 一查發現,企劃2015年左右出現,從2016年開始~2020,音樂單曲或專輯發售8
[閒聊] Lapis Re:Lights 簡中版本手遊改名遊戲開發本身是Klab跟盛趣遊戲合作這件事應該不少人都知道了 寶石幻想:光芒重現 本來是動畫跟遊戲共通的中文名稱 這次遊戲製作人親自說明測試後對遊戲做的一些調整等等 並說明改名原由,更名為"七千兆億的星空"7
[閒聊] 橫尾是不是被尼爾的風格綁架了?各位洽友有去下載SEGA準備要上市的手遊-404錯誤遊戲的序章來體驗嗎? 認真分享下體驗心得,從一開始的劇情畫面就是滿滿的橫尾風格,不知道是SEGA刻意為之 還是橫尾已經跳脫不出這個框架了,但有誓血龍騎士的先例,我是覺得橫尾不是一個會被 既有形式綁住的製作人 遊戲方面,以SEGA較為懷舊的IP來成為故事中的反派,用每個遊戲元素成為搗亂世界的方5
Re: [閒聊] 做出抉擇後就無法回頭 SEGA公開手機RPG馬場當初TOZ就是不能選擇, 所以弄倒櫻花革命後是不是又丟了這企劃? 既然現在有選擇了, 是不是誰退隊都沒差啦。 所以什麼真女主角真仲間都你選的喔,4
[RE0] 從零新遊戲官推 Re:ゼロから始める異世界生活 禁書と謎の精霊 DMM上的遊戲 看起來好像是頁遊…?(不過這年頭頁遊手遊一家親了)
爆
Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告爆
[活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告爆
Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告90
[閒聊] 如果趙活全收,後宮起火會多可怕88
[閒聊] 活俠傳 傳說之人結局(雷)86
[閒聊] 趙活的武功造詣其實很好?87
[活俠] 二師兄也蠻帥的吧?84
[Figure] KADOKAWA 阿克婭 達克妮絲 10周年記念79
[雲] 活俠還推薦玩嗎?80
[活俠] 說得好 我雪山派.....67
Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告78
[活俠] 男主的天賦都點到好人緣上了吧(雷)72
[閒聊] 爆豪跟海馬,誰人比較差?73
[鐵道] 雲璃&椒丘&三月七實機影片 內鬼72
[許願] 活俠傳希望先補哪個角色的路線?66
[米哈] Cos原神角色被「默默離去」掀禮貌之爭63
[閒聊] CFO打野karsa銳評活俠傳61
[摳腳] 活俠傳好評率57%了62
[活俠] 一周目心得:醜的不是人,是這個世道59
[閒聊] ニコニコ約有250名工程師參與修復工作51
[閒聊] 活俠傳作者也該公布個進度表吧55
[閒聊] 日本戰勝世界的肉肚肚53
[閒聊] 有不甩炎上 作者教育讀者成功的案例嗎?53
[問題]求救 瑞笙打不贏阿51
[情報] 魔物獵人荒野--將擁有全系列最香的貓飯49
[閒聊] 活俠作者寫52
Re: [閒聊] 趙活的武功造詣其實很好?50
[活俠] 如果出一個殺OO的轉盤,大家衝嗎?(雷)50
[活俠] 除了最終決戰以外會跟瑞笙開打的地方49
[問題] 有哪些創作內容能表現女角的慘?