Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年
※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年
: 時間: Sun Mar 3 11:56:08 2024
:
: NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬
記憶體頻寬就不可能了。
傳聞中的 T239 RAM 頻寬大約 100GB/s,碰不到 series s 的邊。
: XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機
: 到時候也將會是跟XSS差不多的性能
大約 2025 或 2026 比較才有可能。
RAM 頻寬要 224 GB/s。
:
: 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近
家機已經兩百多瓦,掌機續航要三小時的話,頂多15瓦。或者 1.5 小時 30瓦 。
: 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少
: 這也是為啥微索會想要開發相容掌機的原因
: 未來就是一款遊戲得同時相容好幾世代家機+掌機的時代
:
: 而為啥高性能家機會越來越尷尬??
: 因為下一代家機性能要有明顯進步,需要提高價格
: 但是家機沒辦法再抬高價格,因為再抬高那就乾脆組PC了
PC 也會漲,幅度也不小於家機。
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.5.204 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Qr_ipGVoSMtw
: 推 egg781: 啊我就不知道堆性能要堆到何時,肉眼都快分不出來了 03/03 11:57
小島的 DS2 基本上就是次世代畫面規格。
:
: 現在高通高階手機SoC的GPU的浮點就已經是超越PS4,甚至已經是XSS的一半
: 手機性能這七年的發展有目共睹,更不用說PC掌機TDP已經跑到35W,比NS家機模式高一倍: 也就是說如果NS2增加重量跟體積,可以發揮更高的性能
35W 1.5 小時不到…
:
: 推 ruiun: 索尼跟暴雪某方面來說都走在錯誤的路上狂奔,講究畫質卻忽 03/03 12:13: → ruiun: 略了遊戲的本質就是要好玩 03/03 12:13Marvel Spider Man 2 2022 戰神 一片好評。
PS STORE 玩家評分,都是 4.85 星以上的。
:
: 所以PSXB的掌機的優勢更低,因為實體沒辦法玩
:
: 推 undeadmask: 可以接受是一回事 看不出來是真的要去看眼科 03/03 12:37: 推 a27358942: 掌機畫面表現接近高性能家機?卡幀算畫面表現吧 03/03 12:38: → a27358942: NS不少獨佔遊戲連30fps時都在卡了 03/03 12:38:
: 從psp psv開始,掌機跟家機的畫面差距本來就越來越小,NS才能直接跑PS4上的部分遊戲: 科技發展+遊戲成本上限,未來差距只會更小
PS5 又拉開差距了。別忘了 PS5 Pro 今年上市後,差距更大。
PS6 到時會再拉開一次。
:
: 微索掌機還是amd+x86,NS家族是arm+nV
: 光arm的能效比就不是x86能比的,而能效比是掌機最在意的點
: nV就算比較貴,PC玩家還是願意買nV,就是因為表現就是比較好
能效比就被 8 奈米製程吃掉了。
還是跟 6nm 掌機效能差不多。
:
: PS3輸Wii PS4輸NS
永遠跳過 Wii U
Wii U 輸 PS4。
而且它們這 2 台是同期的。
Wii 輸 PS4 就跟 PS4 vs NS 一樣是不同時代的比較。
NS 都等 PS4 減產快下市一段時間才勝,兩者不是同期。
:
: → scarbywind: 曠野那成本有比較低嗎.. 03/03 14:32:
: 曠野的成本還是比不過索尼那堆就是了
:
那只是沒人爆料。任天堂那幾個大作五年開發期,
就算沒有三億美金,也不可能是少少的錢。
下一世代既然要跟上 xss 的畫面,更不可能便宜。
PS4 跨世代的地平線 2就花了兩億美金了。
--
對,NS既不和PS4同期也不和PS5同期,只要任贏的都不算
感謝樓上結論 看起來這次不需要把數據×2了
有沒有認錯人?x2是什麼梗?
沙木大將軍連回兩篇 看來是大事
出來三位來戰,真的很重要
沙木之前還吹索尼有技術出接近PS5的掌機成本沒問題
改成老任又改口掌機技術差大了
索尼黑科技啊,但其實黑科技是AMD的,但AMD又比nV差
還在吹啊?
WiiU輸NS沒錯啊,但這不影響NS贏PS4啊
莎木哪一次謠言吹破肚皮有道歉 沒有 這就是索尼大將軍
26
首PoNintendo Switch 日本:2017年3月3日 臺灣:2017年12月1日 與同日發售的 薩爾達傳說 曠野之息15
話說主機大戰會不會打一打 老任就躺贏啦 微軟看起來快半放生了,現在該處理的反而是怎麼讓xgp能不要一直吃錢,而且可以給出優 質第一方或三廠遊戲讓輕度玩家可以入門玩看看訂閱制 索尼則是越想搞上pc,而且大家知道他也會上pc,基本上也不急著買獨佔遊戲,ff7 rebirt h上pc裝mod不香嗎?況且ps主機又比較貴,中度以上玩家才會考慮買31
NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少X
: : 話說主機大戰會不會打一打 老任就躺贏啦 GAMEBOY 時代記得是沒人會說 PS SS < GAMEBOY? SWITCH 是 掌機 + 兼家用機 就有人想和純家機比。 現狀是 SWITCH 次代,開局就慢了四年多,7
姆咪 既然任方莎木都拿ARM出來吹了 現在乳模說Switch 2的GPU在Steam Deck跟XSS之間 但是任方莎木可以回答我一下嗎 乳模好像說CPU單執行緒跟X1X差不多等級捏
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Re: [討論] PS3/PS4大作移植PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX? 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 加上魔物獵人在3DS時代很常護航新版本機子,而明年三月出MHR57
Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?當年NS消息一出 板上一堆人在唱衰 還不乏幾個"專家"侃侃而談 結果已經超過一億台 談高效能 很多日廠做的遊戲 跑在PS4畫面跟PS3一樣 只是解析度變高 鋸齒變少而已 阿那是PS4屌 跟日廠完全沒有關係 對compile heart我就是在說你45
[閒聊] 這世代家機最後贏家高機率還是PS5吧?欸欸欸欸欸 大家豪我是索尼舔狗冠宇啦 最近終於 買到一台 無綁 無電鍋 無喬爾夫 的 光碟版PS5 認真玩了三片遊戲分別是戰神惡魔靈魂和宇宙機器人 感想就是有夠他媽爽30
[閒聊] ps5發售一年還在缺貨要直接等ps6了嗎?如提 ps5 發售時間2020/11月左右 眼看都發售一年了 還在缺貨中 而且現在大作 其實ps4也都還完的到 不過一台家機的週期大約在5~6年左右23
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,8
Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧任天堂要怎麼倒??要先知道一個知識,老任的掌機全勝 PS3跟4,分別輸給了Wii跟NS,所以索尼家機是輸過幾次 老任掌機全勝的原因,是老任獨佔了【寶可夢】 索尼為了Call of duty這個每一代都能千萬起跳的系列 煞費苦心阻擋微軟買動視暴雪,只是為了避免失去【PS的獨佔要素】5
Re: [閒聊] 任天堂新主機 畫面效果可媲美PS5、XSX?如果是照乳摸的內容的話,那就能大概預測一下硬體的配置 首先,應該就不會用之前很多人在傳的地瓜Orin,因為它用30系顯卡,無法DLSS3.0 可能就是直接拿40系顯卡砍掉核心數,找款合適的ARM當CPU,這樣才能做到DLSS3.0 不用地瓜Thor的原因是,這顆要2025年才上 也就是看在NS銷量的份上,這次nV跟老任就定制一款給NS2用X
Re: [問卦] 任天堂的 Wii U 當初是怎麼失敗的1.硬體徹底被其他家打趴 雖然大家都知道任天堂硬體一直都不是強項,但當時 任天堂到WiiU才上HD畫質,PS4根本遠遠把WiiU海拋在後面 Wii甚至只有SD畫質,但是Wii當時帶來體感遊戲大革命 導致家家戶戶都一定要來Sport、或用Wii手把玩黃昏公主揮劍舉盾才潮。
爆
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