[閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作
有香格里拉 開拓異域02雷
呃...這部作畫跟劇情還不錯啦,可是第二那個結尾我忍不住想吐槽...
MMO一個BOSS都推不掉真的會很神很多人想玩喔?何況他說發售一段時間了,一般
MMO讓我們洽友來玩應該一週就會長草了吧。= =
真的會有這種王都推不掉的MMO大家都說好玩?
--
魔獸首殺團:
雖然不可能
無盡任務沉睡者:
不給提示 真得不好推得
就WOW啊,官方以前有陣子只針對首殺團團整難度,導致
全世界除了那個團對的人之外沒人能夠打贏,被罵得要
死
黑沙 狩獵王實裝超久後才被殺,感覺不是不可能
不用特別調難度 地板改紅色 難度直接十倍
應該說推比較久能贏正常 可是他很豪洨的顯示0 哪可能一個
王都沒人殺死大家不會罵的= = 另外上面jason大那個也是被罵
這遊戲也是剛開服 沒推掉很正常吧
大概找不到吧 難不難是一回事
特定boss打很久打不倒正常,但全部boss都這樣就有點......
對阿 特定BOSS還好說 比如新開的
開放世界BOSS有機會,血量沒有100個高手打1H打不死那種
香格里拉基本上就是給一個完全不懂遊戲的國中生想像VRMM
O
會設計出來的產品==
早期的龍之谷
有說隨機出現吧你不知道位置怎麼打
不是全部boss, 是獨特boss...那幾隻是特別的
而且那個計數0的Boss都是屬於世界王啊,又不是區域boss
他只有七隻boss特屌連觸發都不明確,其他boss正常
的有人在刷
還有鎖無敵的你看過沒..
巫妖王:
龍之谷當年40 50 60首推也都說開了一段時間才全球首殺
吧
喔 全部的獨特BOSS 那有一咪咪可以理解 雖然現在的玩家
應該會想辦法攻略掉吧
沒驚歎號 大部份人根本不知道開放世界那裡找王
法環一堆人 找不到王在那的
大概等於wow等級上限開到60,多數玩家還在30,40等
的時候,官方已經把120等的開放世界boss放出來,作
為完整世界觀的用途
那幾隻就隱藏王阿,都市傳說等級。又不是全部boss都這樣
搞
第二集時間點的那七隻 有兩隻在全世界跑透透 一隻沒公開
被某公會包場 剩下四隻兩隻不知道名字 兩隻只知道名字
現在的遊戲設計都把玩家當成嬰兒就是
大boss跑來逛一下而已,一看就知道不是"現在"能打的
講是講MMO 實際你就當成異世界套遊戲設定比較快
OK 反正看主角耍帥攻略 當異世界設定來看比較好
其實這部我是覺得不太有異世界感...
他們玩起來比較像附連線的單機遊戲
這部就包裝比較好的龍傲天 七大boss每次都是主角觸
發任務 喔好喔
主角觸發的只有兔兔線而已 狼的話一堆人都有遇到
那幾隻是觸發機制不明的世界王欸= =
韋札是鳥頭憑實力讓鉛筆選自己當攻略組 狼線是動物
公會開的 深淵是認識的頂級高手朋友開的
好了啦 護航每次都說 一堆人都有遇到世界王blablab
la 承認這是一部爽番很難嗎?
主角那時候已經是網路時代了吧 啥觸發機制大家都會討論吧
我是覺得網路時代都沒人攻略有點誇張 不過當異世界番這解釋
如果是一週有可能啦,一個月以上還推不掉才會被噴
不錯 反正看爽的嘛
沒有人不承認是爽番吧 是你自己踩錯點還怪人護航^^
守墓一個月一戰 很婊呀
畢竟沒有任何任務提示,很多人說不定有boss都不知
道,可能當成彩蛋
也提到開服才一年 等於只開放10次
香格里拉那算隱藏boss了吧
魔獸世界m本如果一個月只能挑戰一次你看看多久才可
以推完
也就那7隻推不掉 其他還是正常阿
那七大算隱王 正常玩你破完主線根本也不會打他們
主要是找不到
不是討論的好好嗎?怎麼有人突然在崩潰==
有一隻算被主角以外先推過了 雖然是打到結局B那種
某方面來看,這部和獵人的貪婪之島進程蠻像的,如果照
小說內容走,我覺得劇情還合理,就不知動畫會不會魔改
隱藏BOSS,不是世界BOSS
只能打倒一次的隱藏BOSS
跟法環的隱藏龍王一樣,觸法條件莫名其妙
是世界BOSS呀 打贏後世界關劇情會推進
世界觀*
這部作品大多數都是遇不到boss 不是打不贏
只是烏托邦企業的某人沙盤推演成現實10年才推的了一隻 笑
死
這遊戲也不是只有那七隻能玩吧,光那個AI就該入坑了。
不是每個人目標都只是推王阿
我也想玩能跟NPC互虧寒暄的遊戲
不過確實因為主角視角 都看不太到正常玩家都在玩什麼
我不想推王,我只想去脫NPC妹子的內褲
MMO遊戲說到底也是商品 現實世界有哪個遊戲企劃會浪費
公司人力做這種只有一組玩家能享受到的遊戲內容 只做
一隻當噱頭也就算了 做七隻實在是不怎麼現實
公司有錢就任性阿,現實多的是更離奇的= =
世界王設定上好像很多是可以重打的,除了某A夢
有兩隻確定能重複打 不過沒首推獎勵
WOW 3.0 icc 巫妖王剛開那周沒人打的贏, mmo歷史上還有
人人氣打的贏巫妖王嗎
改成hicc 才對
有些東西根本糞game
不是打不贏啦 他這遊戲隱王很多條件殺 還會影響結局路線
有些可以重複殺 一開始打通天晴的算後半王只給人打完一
次先搶先贏
除了巫妖王,世界頂級公會滅幾百次的BOSS也不少,都是絕
後面寫到男主角被討厭的原因是他佔了很多隱藏任務 像喝水
一樣還無障礙的一直觸發特殊任務 有幾個還是一樣打了N次才
過
大多數玩家不能享受到的東西。
raid boss啊
雖然不算有名,早期完美世界也有隻亂逛的九子鬼母,當時
練到前段班看它等級依然是紅字問號,也是開了好一段時間
才有人組大團打贏…但沒屁用,啥都不會掉
目前這隻他不藏了 大手筆烙玩家準備復仇
很早期的mmo還蠻多推不掉的boss的,2000年以前吧
上位重度沉迷想拼首殺自然情報藏好好
大概也不想調難度 萬一有人搶先了呢
照設定99%的人別說推王 可能有這boss都不知道
FF11 絕對美德啊三年都沒人打得過還得nerf
wow也沒那麼久還沒推過的
基本上 設定給固定人數推的 跟設定無上限玩家推的
人數限制是一個隊伍和開放世界的無上限的區別也很大
設計出來的機制本身就會不一樣
FF11:
wow基本都是設計給固定人數推的
而這個設計差別會出現在很多地方 不只是數值
因為知道你是固定人打 所以可以設計必須要分組處理
獨特怪物那個機制…
不處理就滅團的機制 野外boss考慮到堆屍就很難這樣
獨特boss就是世界級boss,一般boss早就死傷無數了,開
場主角過橋那隻也是boss阿
楓之谷打老黑不設人數 伺服器不用運作了
影狼在後來動物園努力分析後終於找到出現模式
天霸這個時間段因為沒有任務不會死
墓守情報被藏起來,不滅與無盡還沒人觸發
冥響還沒有機會碰到
嚴格來說,主角加入這個時間點,他有機會碰到的
魔獸啊 首殺團也要等一段時間 大家也都要各種研究打王的手
段跟機制
進程
夜襲和天霸吧,其他都要靠別人的資訊
實際上他也就碰到夜襲,表現優秀有後續那又是後話了
那個不滅喔 像在培養他看上眼的人然後來個師徒死鬥
沒有攻略或技能說明讓一群人去打WOW raid mythic
以獨特怪物的故事推進應該是這樣沒錯,但實際上演…難
那也是拓到天荒地老
實際上就算是有攻略,raid mythic難度也常見卡關的
那七隻是世界王……
當你是世界上近乎唯一的娛樂的時候 你想幹嘛都可以
3000萬玩家 這絕對是世界第一遊戲 而且遠遠甩掉第二名
很多時候設計的時候也沒想到會變成這樣,不過非固定條件
的怪有些光是遇到就是很難了,強敵戰很講究事前準備,多
數人遇到根本還沒反應過來就要掰了
光第一人稱去拓荒wow就會變地獄難度吧
盜版sao
想想你玩空洞騎士然後隨機出現格林團長
堆屍法打王
首先世界七大Boss在現階段開服其實是還無法打贏的存在
因為對應的手段還沒更新給玩家,所以推不掉是正常的
因為這遊戲還有很多內容可以玩吧 即使沒有攻略那七王還是
有很多事能做
如果是以前選擇少但時間多的情況下,碰到推不了的BOS
S還是會有不少人去思考或嘗試推BOSS的方法
你根本不懂網遊 vs 你根本不懂香境
現在遊戲選擇多了,你坑玩家我就退,沒什麼好說的
最強Boss的話我覺得可以
早期龍之谷的龍團~拚首通的程度。
前提是遊戲公司要給首通隊豐沃的獎勵才有吸引力。
打不贏就不打了
楓之谷 就鎖AUT 等之後慢慢開放取得數量
當初天堂的四大龍好像也不打算給玩家殺 還是我記錯了
四龍是 一開始太好殺 橘子鎖住吧
原來又是台灣特別版喔XD
龍之谷啊 龍巢可是很考驗團隊默契跟技術的
印象中天堂的龍就超難推啊
他不是才開服幾個月= =
守墓一個月一次 而且條件被公會獨佔 基本上沒有其他玩
家遇過啊
魔獸m本一開基本上尾幾王都不是讓你立刻可以過的,除了
那垃圾翡翠夢靨
龍之谷 好玩
不可能,一堆人會去算數值甚至拆包分析怎麼打王
最不合理的是大家都把遊戲資訊當寶在藏 發現新機制po到網
上可以賺名聲 自己架攻略網或po到youtube上甚至可以賺廣
告流量
以前一大堆吧,現在幾乎沒有了
遊戲資訊要看情況就是,名聲跟廣告不見得有獨佔情報有價
值。雖然以現實角度來說,幾乎沒有獨佔情報比較有價值的
遊戲
那是因為獨佔的情報是唯一吧 只限定一次通關的任務放
到網路上跟別人知道根本沒好處
若線上遊戲搞一次性~被發現絕對被罵到死~哈哈~
魔獸不就有一隻,強到官方被迫削弱才被首殺xdd
2
特定boss掛0就算了 比較好奇這種世界王等級的 菜鳥就算帶到3組武器 一樣會因為耐久不足全部爆光吧 跟哥殺一樣到處撿武器?4
不能用WOW的想法 WOW是把BOSS制式化,簡單化 要用EQ的想法 BOSS是給你拿來推的沒錯,但不是拿來輾的 當初WOW推出的時候,15
以下劇透的是漫畫進度 首先要知道7大BOSS難的是接到關於他們獨特劇情,而不是打贏他們。 漫畫裡製作人說了墓守“以現在的強度再過10年也無法打倒”。這個前提是以阿修羅會的 強度 目前出現的BOSS5
這個版沒什麼人玩過天堂嗎?當初地龍剛出的時候不也只是個觀光景點 早年的MMO很多不都是這樣嗎?放個你幾乎不可能打死的世界BOSS當裝飾 --12
先來個作者設定的前提 這遊戲保密安全做超好 外人不能拆包 工作員工不會洩漏資料 所以不能靠拆包去找劇情觸發條件 這設定是VRMMO開放世界 所以有些點根本不是隨便靠賽就能輕鬆靠出來的
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[閒聊] MMO仔為啥一直要人玩MMO?現代娛樂這麼多種類這麼多 都有各自的擁護者 但大多都是在圈圈內討論自己的東西 只有一個圈圈很特別 就是MMORPG 派的25
[閒聊] 新世界爆滿 是否代表MMO市場其實很大?乳提 MMO已死 MMO沙漠期 MMO變小眾 沒人玩 都去玩手游了 等等對MMO看衰小的話語 已經講了十幾年 但是最近新世界NEW WORLD一出 伺服器馬上大爆滿 人人搶排隊 還有一堆亞洲人寧願忍受一百多PIN也要連過去玩 這是不是代表MMO市場根本就還是超大?23
[問題] 有沒有喜歡MMORPG但又玩不下去的?我啦 聽到MMORPG的設定 多人遊戲 打怪 打王 野外PK 多種職業 自訂造型 交易 公會戰 開放式 地圖 探索 隨機事件 或者看到動漫MMO題材就感覺很好玩 想想就很有趣 但我實際玩反而玩不長久,大概就試個一兩小時然後就不想玩了,也不知道為什麼就很無聊10
[香格里拉] 鳥頭的網遊設定有可能嗎?其實我沒怎麼玩過MMO,不過平常大家嘴SAO嘴得很爽,最近看半裸鳥頭又讓我有點疑惑 漫畫最新一集鉛筆拿了把武器說是遊戲裡僅有5把的神武 實際來說這有可能嗎?就我認知高端裝備這種東西在MMO就是要肝要課,不太可能限制數量吧? 然後是唯一BOSS,鳥頭一行人刷過去後就不會重生了,現實這種機制營運會被燒吧? 而且打完還有獨特技能,這平衡會有問題吧?9
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?MMO主打就 1. 和真實玩家社交互動 -> 互動有其極限,尤其是你們看不到彼此 -> 所以還是被遊戲性給限制 -> 後面同類遊戲出太多了,玩家被稀釋殆盡7
[討論] MMO或類MMO的推薦作品?如題,最近想找MMO或是類MMO主題的作品 可能是因為看到香格里拉這種久違的有趣作品吧XD 不曉得市面上還有沒有類似的漫畫或是小說呢? 個人喜歡的類型是像記錄的地平線這樣 沒有太過YY,小隊或是團隊戰描寫出色5
Re: [討論] 現在大學以下是不是都不玩MMO了啊?MMO最大的問題是台戰吧 只要有人花台幣買道具 工作室就會進駐 整個伺服器沒怪打沒王打 還被工作室擠到很頓3
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎陰影我是不知道,但我可以說說我的想法 VRMMORPG 刀劍神域 又何嘗不是人人都嚮往的線上遊戲,這款小說裡的MMO有著你上述所說的缺點, 但是為什麼大家還是願意去玩,當然除了那獨特的虛擬實境外 最重要的就是互動。2
[閒聊] 會期待拳頭的mmo嗎?最近楓谷練到膩了 進入怠惰模式 想找看看其他mmo 但FF14要玩的話 中文比較麻煩一點 再加上最近看了奧術的動畫 看了一下聯盟宇宙 覺得還不錯 記得拳頭之前就有說要做mmo了- 之前在一線公會,還法系leader. 最後推副本推到工會會長(香港人)工作被革職..XD (公會裡面也有幾個玩到沒工作) 每天都要上班8小時以上. 累死了.
爆
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