[閒聊] 元組洛克人 算魂系嗎?
元組洛克人
落坑即死、碰刺即死
還有會把你撞進坑、刺的敵人
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敵人、道中、boss各有機制
強的人 可以無傷通關
一般人 可以靠補品、加點技術通關
外鄉人 可以用相剋武器、時停之類的輕鬆通關
這樣的元組洛克人 算魂系嗎?
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我記得有一版要救人質還有要到地洞下面那種超難的設計
不知道是不是元祖
跟魔界村相比如何?
救人質要x5以後了
198x的遊戲不會拿來當魂系吧
123都蠻難的 後面就很簡單
岩男:魂是什麼菜逼八
簡單是比較出來的 我覺得還是很難XD
蠻難得可是感覺不到魂 至少沒有太多‘’善意‘’?
按照輩份魂系要叫老遊戲前輩
90年代的平台闖關遊戲大都不怎麼友善
現在只要難度高都可以叫魂系了?
一代氣力人那個跳台還不夠善意喔
笑死 現在什麼容易死的都在貼魂
洛克人有弱點武器就已經排除在困難遊戲之外了
歷代傳統跳消失磚塊也不夠善意嗎?
當然不是。魂系又不是只有難這個特色
應該是反過來,魂系帶有古早FC時代的味道,尤其是常死掉
這邏輯不就魔戒抄天堂,真要說也是魂系像洛克人吧
一個老爸長得像兒子的概念
依照輩分應該說血混是不是岩男系遊戲
魂系也大多都有弱點屬性
還有一點類似的跑圖時間很長
跟探索之後機體會變強
魔界村:
不算
冒險島:
所以魂系該正名成岩系嗎
一般講魂系也不會單純用難度歸類吧
不是難就叫魂系好嗎
魂系一定要有RPG等級能力系統還要死亡會損失經驗值,這
點跟洛克人就差很多了
沒毒沼 不是
倒せないのエーアマン了解一下
難度不夠
要也是往魔界村那邊靠 跟魂有個屁關係
什麼奇葩言論
類型差滿多的吧 2D類魂之前有款鹽與聖所
活俠都能被腦粉貼成魂了,我寧願稱洛克人是
魂系的魂是指黑暗靈魂的魂,不只跟難度有關,玩法 架構要
像黑暗靈魂類型的才叫魂系
賽車遊戲比較難都可以說類魂了 完全沒有問題
橫向卷軸魂系 縱向卷軸魂系 接下來是啥 棋牌魂系嗎
什麼都是魂,瑪利歐薩爾達魔界村都是類魂,開心了嗎
踩地雷算嗎
魂系不是難的代名詞啊
魂你老
馬力歐也可以算魂系了那
元祖魂系是國王密令啦!
洛克人難度最高應該是RMZ系列吧
Zero一開始就是標榜難度的 破關後出現的hard更沒人性
傑洛變成只能砍一刀 hp無法提升 無法使用弱點屬性
敵人攻擊力2倍 被碰兩下直接變泡泡
日本都叫死亡遊戲 就沒有魂不魂的問題
也不是難才叫魂系 而且以前老遊戲的難是真的就是擺明搞你
不如說魂系讓人回想起電動的本質
魔界村直接笑死
惡魔城類型的吧
政確的意思都能各表了,魂系隨便啦
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