Re: [閒聊] 明天西方遊戲媒體會怎麼被幹碎
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 喊喊85、88就算了
: 覺得黑神話要有mc 均分9分10分那真的是幻想
: 平均分9分10分的除了少數像最2的
: 大多是神作等級的
: 而且這還是第一次中式3A吧
: 波蘭蠢驢巫師第一作均分也是80幾而已捏
: 喊這麼高是顛狂了還是想捧殺= =
我覺得啦
想要左踹巫師三 右踹戰神 然後比肩艾爾登法環
先不說這三作是系列作累積了多少東西跟經驗才成神的
要拚九分十分的作品 "還"在跟舊作品/既有作品戰優缺點
那代表根本不行 更別說 這作品想要一戰成神
九分十分至少要驚艷吧
巫師三 艾爾登法環 薩爾達 這些把一個面向打磨到極致的
大家都在說這方面多優秀 體驗多爽 多神奇
那已經是自成一類了
還能分析 代表你還在既有作品的框架內
既有框架內 那真的不值得9分10分
更何況都說是"類魂"了
要拿10分 就是要在既有魂類拿下10分稱王的意思吧?
至少至少要可以跟艾爾登法環對決吧?
--
不過看評測說法是類仁王或是戰神 跟魂系不像
官方一直都沒說類魂 都是大家自行揣測的
現在炮火已經從魂系轉向戰神了 剛好背景也都是用神話故
事
不是類魂= =
比起媒體評分,小粉紅應該多擔心steam評論分數吧。媒體
提出的遊戲缺點...大半是會在steam上會被給負評的缺點
就看STEAM分數就好啦
問一下 類魂到底誰說的 我看起來比較像戰神仁王吧
不過已經看到有人說高分一定是他們在洗的
類魂是早期pv的時候吧 當時公布的畫面跟風格像是魂系
這種遊戲要做成類DMC吧 = =
畢竟一直都沒有demo 到線下試玩才有試玩說不像魂
仁王當初也被說類魂xd
仁王跟戰神差那麼多…
仁王當初也被說類魂啊 後來又被開除魂籍了
說難聽點 類魂就是沒意義的分類
蹭知名度的概念 當自己知名度夠跟內容能做出區隔的時候
類魂就不需要了
類魂是要用最簡單的方式去描述玩法的取巧名稱 說類魂是一
種遊戲類型 不如說是一種形容詞
爆
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