[閒聊] 有原諒是不是=神作?
看看對馬戰鬼 可以原諒某人=神作
人中之龍7 原諒阿瘸=神作
最後生還者2
強迫玩家放走殺父仇人=原諒=10/10=神作
這個世道的遊戲都在讓玩家
從眼光狹隘的凡夫俗子成為聖人
太偉大了吧這些神作
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補一個,SIFU也是原諒神作
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我已經搞不清楚神作的意思了…
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對馬還好吧 至少龍三這畜生可以宰了
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原諒是還好啦 只要玩家可以選擇沒強迫就好
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SIFU雖然官方把原諒當真結局,但至少是能給你選的,而
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且要達成那結局難度算高
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有選擇的原諒ok 沒選擇的說教味太重
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4
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對馬那不叫原諒吧 不殺舅舅反而是對武士道的否定
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對馬不叫原諒吧,主角跟他又沒仇,有仇的不都殺光了
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可以選擇還不行嗎
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Sifu 是都能選而且偵探版那幾個boss 真的有苦衷的
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看情況 RDR2沒有原諒Micah 但其他人原諒了亞瑟
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就超級神
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實際上也不是有沒有當聖人的問題
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而是故事細不細膩 鋪陳有沒有到位
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SIFU原諒結局觸發條件我覺得算近年作品中最有意思的了
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龍三那邊我還真以為會放下 好險
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SIFU的原諒結局有鋪陳
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反正 為了我的馬 我要殺光那堆害死牠的人
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閃之軌跡2也有原諒,也是很神
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每次都有人要把對馬跟原諒扯一起也是滿莫名的
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說對馬原諒的是在雲嗎…
噓
對馬哪來原諒…
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最終戰跟原本目的又不一樣
爆
[閒聊] 對馬戰鬼是不是大黑馬?大給厚,這次的復仇鬼時代劇發售後我就完全的沉浸在裡面,直接連尻了大概十幾小時 連第一張地圖都沒過,瘋狂的跑支線跟解問號,沿途欣賞各種風景 個人感覺真的是超好玩,跟巫師3很像,演出比巫師3還要帥(看看那個天斬決勝 也沒要玩家原諒(復仇鬼婆婆 媒體普遍都是給偏中上的分數,但是玩家普遍都是給接近神作的分數爆
[心得] 最後生還者2 開場爛、結局更爛 給分0/10習慣在玩完遊戲前絕不看雷或心得的我 這次在開場喬爾死之後我還努力忍住不看雷 還是撐下來玩到結局 結果結局更爛 最後艾莉要殺掉艾比的時候腦中浮現喬爾彈吉他57
[閒聊] 法環教會我們什麼人生道理?最後生還者2 10/10教育神作 3天400萬 讓我學會了如何缺指彈吉他 有空就會練習空揮高爾夫球棍 更重要的是人要懂得原諒、放下34
[閒聊] 《奧術》結局要怎麼10/10?菲艾被西爾科咬掉兩根手指 選擇原諒? 反正戴拳套看不到 吉茵克斯其實憎恨范爸收養他們? 梅爾懷孕? 其實是維克特的 傑西崩潰 全心投入事業 嚐到權利美味 欲罷不能? 凱特林心碎跟隨艾克成為新的下城領袖?20
Re: [新聞] 表妹玩壞5萬元人偶 姑姑只肯賠5千妾 有一故事 剛好想到 那時候玩了最後的生還者 覺得這是神作 多年後意外買了最後的生還者2 而且當時也覺得是神作 買了號稱美國的新垣結衣艾比的模型9
Re: [問題] 殺了他 你心中的恨就消失了嗎?說到復仇的題材 我一直很想吐槽"SiFu"這種遊戲類型 要嘛不殺要嘛原諒對手 才能夠走到好結局或是完美結局 但是....5
[問題] 最後生還者跌落神壇了嗎最後生還者1 一堆人喊神作 最後生還者2 一堆人喊被坑 一代神作 爸爸不顧一切救女兒真的能挑起玩家情緒 二代就像喂屎一樣 挑起玩家復仇情緒後再告訴玩家要原諒、要放下仇恨 那大猩猩艾比為什麼不能放下仇恨?6
[好雷] 阿凡達2 這才是教育神作雷文防雷資訊頁 就算是電影粉 或多或少應該聽過10/10 (最後生還者part2)這部作品吧 這部2020年度最佳遊戲 教育了全球千萬玩家 今年2022阿凡達2 示範了如何用更佳的手法教育數千萬影迷 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~4
Re: [閒聊] 大家喜歡善惡值系統嗎?因為他們遊戲要傳播正能量,要宣揚良善。不能讓壞人過太爽。 就像一些作品慣例壞人絕對不能有好下場一樣。 個人一直認為如果有善惡機制,讓玩家可以幹壞事, 而製作組又要宣揚「善的精神」的話,就憑本事來。 強迫手段已落下乘。1
Re: [1010] 一年400塊的神作:最後生還者2我新品500塊入手的 這遊戲真他的好玩! 我發現索尼願意降價到500就是希望大家能夠原諒 希望地球上所有人受教育 難怪會得10/10/7
爆
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Re: [閒聊] 中國想自己要辦TGA可能蠻困難的