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[閒聊] 格鬥遊戲的確認都很難?

看板C_Chat標題[閒聊] 格鬥遊戲的確認都很難?作者
n99lu
(大家都有病)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:13

在很多困擾著學習格鬥遊戲的玩家的問題

確認 一直以來也是

SF6連段確認算容易 但打中的特效太小了

聽說GBVS和2XKO把打中人的特效做得更加明顯

讓每個人非常容易進行確認

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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」

--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》

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paruparu04/12 17:19sf6難單發確認的原因是中攻擊可以取消必殺技的frame數縮

paruparu04/12 17:19短了 大部分能單發確認的都是重攻擊

imz072304/12 17:21反正我都確認不到都是瞎按當猜拳:)

WildandTough04/12 17:23快打六有可以把中攻擊的取消窗口做短 要你依賴綠衝

WildandTough04/12 17:23進行連段跟壓制 五代的話有些角色做2mp單發確認不

WildandTough04/12 17:23算太難 有些也是做不太到(像gill 2mp取消窗口只有1

WildandTough04/12 17:234f)

RandyAAA04/12 17:24沒錯,快打6通常技的命中定格跟給的取消轉招時間都蠻長

RandyAAA04/12 17:24的,所以確認的確比以往簡單許多,但有時命中與否實在不

RandyAAA04/12 17:24太明顯(除了特效外,個人覺得遊戲色調跟角色受擊動作也

RandyAAA04/12 17:24有影響),自己也常常需要瞄一下旁邊的Hit數確認(但這

RandyAAA04/12 17:24代Hit數也是不明顯Orz

gagacrow04/12 17:32我聽說都是瞄上面那根棒棒做確認

RandyAAA04/12 17:36個人體感是SF6的一些允許指令殘留時間也超長,像轉個236

RandyAAA04/12 17:36,體感上頓一下再按P或K,招式也都出得來,也所以高階舒

RandyAAA04/12 17:36婷發波可以4~64+P來預集下一發的4或1,不然沒有這種技巧

RandyAAA04/12 17:36的話經典舒婷的射速很難抗衡只要4一直扳住的現代舒婷

mod98004/12 17:43有練5MP單發確認SA 確認時間15F以下的根本看不到

egg78104/12 17:48瑛太:單發確認~很難嗎?

sustto04/12 18:20應該是確認後取消難吧

NCTU8704/12 19:12想到Fuudi五代咪卡下輕腳確認CA 好像是看暈值