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Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍怪物仙境為什麼輸給神奇寶貝?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍怪物仙境為什麼輸給神奇寶貝?作者
yokann
(PTT和平大使)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言:
: 最後窩才知道原來訓練師的怪物是可以收服的!!
: 不然3v3戰鬥真的比1V1有趣!

對 3V3有AOE技的發揮空間

競技場也遠比PM有趣太多(指跟四色金銀比)

還有技能組合等等

l6321899: 會,而且訓練師偶爾會帶高階的,但不一定拐的到05/04 13:17
l6321899: 這遊戲的概念很農,可是遊戲設計上卻阻止在玩家農怪05/04 13:19

訓練師的怪可以用肉加入

遊戲中特定魔王(撇開自動加入的)也可以用肉加入


遊戲困難的點在於

要配種常常需要重複怪物 但是遊戲機制當你抓到A怪物時 要再抓一隻A很難

但你把A配種用掉以後 就又容易抓A了

儲存格子(農場)數目又很有限

所以要配種出一支高大上的強寵時 還真的要稍微算計一下

不然爆格子 彈性很不足

當然可能是故意設計的 但也讓遊戲的困難度拉高不少


不過至少等到破S競技場後開啟史萊姆門後

就有合法經驗值速升的管道了(泡泡金屬史萊姆)

對比PM 還是人性一點

PM要用分享經驗值裝置重複打四天王實在太沒效率了

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squall0105/04 17:25農場能靈活調配的欄位只有20格真的不夠用,多了要冬眠