[閒聊] 勇者鬥惡龍怪物仙境為什麼輸給神奇寶貝?
小時候玩GB的時候
兩個都有玩
神奇寶貝是玩赤綠青黃金銀
勇者鬥惡龍則是怪物仙境
同樣是帶寵打怪的模式
因為以前都是日文 所以就是看攻略加自主摸索
劇情不重要(因為也看不懂) 在意的是怪物特技 傷害值 攻擊力等等
怪物仙境的怪物雖然沒有神奇寶貝可愛
但是有AOE技 寵物配種育成 ???系怪物等
遊戲彈性也不會輸太多 純以打怪爽度來看還勝過一籌
可是兩邊人氣差異卻很大 為什麼?
https://i.meee.com.tw/3F0qHx6.png
以前有合出黃金史萊姆 幾隻???系的怪物
但是遊戲中最終極的黃金杜蘭 真的太難了 要消耗太多菁英怪物了....
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.58.10 (臺灣)
※ PTT 網址
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勇鬥有小朋友們玩嗎?
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不可愛 沒卡通
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沒聽過
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好玩但不可愛
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一個是主系列還有動畫加成,一個是衍生作而且只有遊戲
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差別很明顯吧
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推廣面有差;而且PM是造成社會現象的
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不可愛就沒救了
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到2都還蠻紅的 但寶可夢那時還有卡通整個吊打
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太醜
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太醜
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重課玩家才能玩
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一邊看板是史萊姆一邊是皮卡丘,就決定命運了
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你認真? 寶可夢光看圖就贏了
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就很農阿,別說?系,頂點的那幾隻能做出來就該偷笑了
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認真回: dqm怪獸種類不夠多, 一堆換色偷懶
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遊戲都有玩的小朋友又不是白癡
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醜 沒卡通 遊戲不能對決
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畫風不吸引人才是最大問題吧
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不可愛
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沒聽過,人氣差太多
噓
你門宅宅圈的東西不要老拿出來比好ㄇ
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日文對於非日語地區本來就是一大障礙 對比北美可能還有英文版本 亞洲地區只能死嗑日文真的很勸退 寶可夢也是有用卡通打進各地 卡通面向小孩都會經過翻譯重新用在地語言配音3
米那桑空尼幾蛙 當年又沒有油土伯一個遊戲,一個遊戲能夠熱門都馬是宣傳做的好,然後 朋友口耳宣傳 然後怪物仙境 當時好像很少人玩,而且攻略還寫不完全!! 全日文小孩子誰TMD的看得懂,而且難度那麼高好幾次殘血都要賭下個異世界是黑商或教堂 最後窩才知道原來訓練師的怪物是可以收服的!!1
對 3V3有AOE技的發揮空間 競技場也遠比PM有趣太多(指跟四色金銀比) 還有技能組合等等 → l6321899: 會,而且訓練師偶爾會帶高階的,但不一定拐的到 05/04 13:17 → l6321899: 這遊戲的概念很農,可是遊戲設計上卻阻止在玩家農怪 05/04 13:19
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