[討論] ACG也有可能看進去玩的是資訊嗎?
前面提了葡萄酒
專家 味覺寫評論寫得多好多好
但普通人就覺得 就是不好喝
動畫各種反套路反反反套路 正常人看得懂嗎
是不是到達一定爽度之後
以後就要透過資訊量跟理性介入 讓自己的感受追求更不一樣的東西
資訊跟感官性的平衡點應該就是爽度?
很多專家評價很高 但是使用者評價很低的作品應該就是"資訊"作品?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.193.77 (臺灣)
※ PTT 網址
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不然你以為你是在做啥?
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眼睛看到的 耳朵聽到的 手控制到的 不就是資訊嗎?
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不是什麼專家評價高 使用者評價低才叫資訊
你有看葡萄酒系列文嗎..... 愛自己定義 就去定義
※ 編輯: hayuyang (36.228.193.77 臺灣), 12/03/2024 21:51:42→
從一開始觀眾 玩家 專家去看要買 要看什麼作品開始
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就是在接受資訊
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我倒覺得 你是在誤導什麼是"資訊"
zzzzzzz
※ 編輯: hayuyang (36.228.193.77 臺灣), 12/03/2024 21:52:26→
你是說對著staff評論作品的人嗎
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也就是 你在重新定義"資訊"
推
是不是在臭
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有啊,看牌子不看內容的
推
有啊 套路/反套路就是啊
推
一定有些人會抱持著「我怎麼可能會玩爛遊戲」,
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硬是要吹顯得自己的品味與眾不同吧
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米哈遊了解一下,玩這個中國內行的
推
有時候吹久了就會變成自我催眠
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鏈鋸人有段講到天氣主持人的 影響人腦的資訊太多了
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不斷的接收到同樣的資訊確實是能改變一個人的,廣告就是
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日常最佳的案例
推
所以社群網站的演算法是很可怕的,使用者泡在同溫層還以
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為自己的同伴很多(ry
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工讀生打從老天堂時代就有了 現在叫水軍 專門洗你認知
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拉麵店雇人裝排隊 體現在現在就是人氣熱度點閱率那些東西
推
很多都是看資訊啊 像很多藝人其實很普 但靠宣傳包裝就能
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有眾多粉絲 就是公司餵給大眾的資訊來的
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[討論] 政風或資訊那個爽如題 政風 目前只知道政風不太需要辦採購 負責監驗及廉政等業務 資訊單位17
[23春] 屍體如山的死亡遊戲 [2]看很多評論都吹很高 不過實際上看下 除了一開始轉生的是死靈術師有點反套路之外 沒什麼看點 動畫的作畫也很普 敘事手法也很普13
[閒聊] 國王排名是反套路作品嗎?如題 瞄了第一集一小段就去看漫畫了 結果 感想就是 反套路又反套路又反套路又反套路11
Re: [閒聊] 不看內容的標題黨是不是越來越多→ hank81177: 我不喜歡小黑魚也不會跑去1星轟炸,沒看過就沒資格評分 11/06 08:59 其實我覺得這觀點怪怪的。 當年最後2製作人好像也說過別人的評價不準,親身玩過才知道。 結論就是劇情爛就是爛, 不會因為你親身玩過就覺得它很好。10
Re: [閒聊] X熱議:作品只考慮爆紅是種病這篇到底是針對哪種追求爆紅現象啊? 是在說為反轉而反轉,為反套路而反套路到不管前後通順,劇情邏輯這件事嗎? 因為我沒看水星.一隻瀨所以不清楚, 但我看東卍並不覺得他有什麼特別追求爆紅的地方啊? 東卍的紅我覺得就是成功接上了疫情時代的鬼-咒-卍的銷量爆發而已,7
[問卦] 沒抓到過網軍卻自稱資訊戰專家有些自稱資訊戰專家的學者 每天在媒體上分析資訊戰 做了很多研究,分析PTT有網軍行為,卻從沒有抓到過網軍 每次PTT有網軍被揪出,都是網友揪出來的 都不是資訊戰專家揪出來的2
Re: [閒聊] 動漫約定俗成的邏輯看到這篇文突然想到 既然這些是ACG作品的經典套路 應該也有人會拿這些套路來玩 有什麼作品是專門玩這些反套路的? ----1
Re: [閒聊] 喜歡說『不要帶腦看』的都是什麼人啊?確實是有可能, 但會這樣留言的人,除了不動腦之外,也可能是試過但發現行不通的人 留言終究是很個人、很主觀的事 「我想說點什麼」的成分應該比「想說服別人」更高一些 出發點也可能是良善的,X
[閒聊] 悠哉慢活 反套路 是近十年出來的作品嗎乳體 以前說道魔王,一定是勇者透過艱苦的旅途打敗的對手,不然就是萬惡的邪惡組織迫害人 民,有正義人士對抗。 不過看近年的作品,在魔王城說晚安,公主不但不害怕還在君臨魔王城、公主殿下拷問的 時間到了,公主與其說被拷問不如說去度假…等等之類的反套路 慢活作品,在jump黃金- 我覺得其實是定位問題,作品宣傳反套路 部分人預期的是醜版韋小寶鹿鼎記 鹿鼎記算反套路吧? 結果玩下去發現是醜版韋小寶亂入尋秦記 也沒有雙兒只有建寧公主,阿珂和人妻蘇荃
爆
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