[閒聊] 白金/全成就強迫症的人多嗎
我剛好相反
只有支線/很明顯的蒐集要素達成強迫症
但是漏掉也不會跑回去補的那種
好奇白金魔人真的很多嗎
覺得有些成就很鳥玩起來很痛苦
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.126.128 (臺灣)
※ PTT 網址
推
都是看自己喜不喜歡這個遊戲吧?
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看趴數
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我的強迫症被巫師三的群島治好,結果2077還是忍不住
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跑完全部委託甚至是NCPT
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不到5趴吧,steam成就看一下就知道了,大部分人有一款
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白金就很了不起了
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當然少數啊 隨便開幾款遊戲看%數不就知道
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以成就統計來看大多不到5%的玩家
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時間有限
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從來沒在鳥這個的
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少吧 看全成就通常都很少玩家達成
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不強求 可以當任務提示來看
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你看官方的成就百分比不就知道了嗎,往往不到1%
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加減解 太麻煩的就算了
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差一點又不會太麻煩就會做
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能白金幹嘛不白金 是做不到嗎
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看情況 有的像2077那種一輪頂多結局分歧前留個檔就能全解
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就解 有的是根本要你跑個3-5輪甚至更多才能解完的就算了
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太麻煩的就跳過了
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當然太搞的就不管它了
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一週目能白金的會努力,至少兩週目的看情況
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我STEAM 140/212 白金延長遊戲時數 太糞的還是會放棄
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以前會 隨著年紀漸漸不在意了 除非真的很喜歡的遊戲
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但太麻煩的真的就是破關就放置懶得理了
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本來有被ubi治好了
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看到一堆問號的直接不玩
爆
[閒聊] 王國之淚的蒐集要素也太多了吧我現在玩王國之淚 瘋狂逛街開圖開神廟中啦 一個主線神廟都還沒去打捏 剛剛逛到一個支線 蒐集水井 OMG!連這個也有喔38
Re: [閒聊] 老了玩遊戲開始不在乎成就了我個人PS系列白金也很少 如圖只有14個 (最右邊應該是實際的比例) 還包含尼爾這種買獎盃的, 命運石之門/方根書簡/13機兵這種 打完遊戲就有的白金神作 看低於10%的沒幾個就知道了 那種1%的我根本不想花時間拚..30
[閒聊] 老了還會想把遊戲玩到白金嗎?一款時數長一點的單機遊戲只跑主線 了不起就40~60小時 如果要白金的話破百小時也是很平常的事 不過常常一款遊戲只要一破關 熱衷程度就先打對折29
[問題] 索尼玩家好像特別執著白金獎盃?那個我想問一下,我發現一件事情 steam的pc玩家對成就都很佛系,很少人在刷滿成就 但ps系列的索尼玩家好像特別愛蒐集白金獎盃? 我自己是佛系蒐集啦,簡單白金的就很去碰,其他都一輪換別款21
[討論] 想把一款遊戲白金(全成就)的動力是什麼如題 現在包含PS和Steam等等平台上面 都會有設計遊戲的成就系統,達到某某條件,就可以獲得某些獎盃 甚至遊戲本身裡面也會特別設計出來,可以獲得一些獎勵 但有些遊戲本身他的成就是需要時間、運氣、多周目或者當個農夫才可以拿到15
Re: [閒聊] 大家喜歡獎盃系統嗎?會回這個已經很久的系列文 起因是最近的FF7re上市 又把封印了兩年的PS4從灰塵堆搬出來了 登入許久沒登入的psn帳號,開始回味一下 (題外話: 才發現之前錢包的剩餘點數都被psn自動包年扣了兩年扣光光..)10
Re: [閒聊]Ubisoft遊戲設計師批獎盃與成就系統有害獎盃/成就會不會影響玩家行為? 這是一個很有趣的議題,不過在這之前,我們先問一個更實際的問題: 到底有多少玩過遊戲的人才很在乎獎盃? 便於討論我們就取最嚴的定義:拿白金/全成就玩家 佔 總玩家人口比例。 我就只針對我玩過的遊戲(不多啦,400款而已),大致上來說,8
[問題] 你會把遊戲各種要素都蒐集嗎?之前玩軒轅劍 主線看完就砍遊戲了 凶獸懶得打 玩軌跡系列 明顯是二周目的怪就不打了 玩鍊金系列 幾個想看的結局看一看就算了 被我朋友說這樣沒有蒐集全CG 玩女神軼聞錄 True End看完就拔片了 被我朋友說這樣沒有完整的體驗 玩刺客 主線玩完地圖沒清空 被我朋友說這樣不算破關5
Re: [問卦] 人生突然破關了 接下來要幹麻?破關根本不難 難的是要收集全白金成就 例如 上過100個日本妹 得到日本妹白金成就 上過100個國家 得到世界妹子成就 上過中國所有少數民族 得到少數民族成就2
Re: [問題] 為什麼任天堂不弄成就系統?: 其實任天堂也有成就系統,他內建在遊戲裡面的那些隱藏或者收集要素就是了,跟其他家 比起來唯一的差別就是除非你自己秀出來,不然別人不知道你達成什麼成就。 廣義來說只要是遊戲內按照正常玩法無法到達的隱藏地點、不透過正確順序無法觸發的 隱藏支線都能夠算做是成就,因為你不看攻略或深入了解這款遊戲基本上不會發現。
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