Re: [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因
以前的遊戲設計純粹就是讓你有玩遊戲的感覺...
但是當你發現遊戲設計越來越複雜,分類越來越多樣,操作越來越細膩,
一定要連線或多人一起進行,利用玩遊戲來賺生活費,在加上生活閱歷
豐富,需要優先關心的事更多了,遊戲時間自然就減少了。
有興趣這主題請參考以下資料
你玩遊戲,還是遊戲玩你?
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再玩個一關就好了
關不掉遊戲不是你的錯,那些潛藏在電玩之中的心理學效應
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遊戲化實戰全書
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遊戲設計的藝術
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通關升級!
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玩心設計:改變千萬人的美好體驗, 工作和生活的設計都該如此有趣!
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電子書版權到期,要去圖書館挖寶
電玩哲學
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電玩的本質
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血淚無比的遊戲產業
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電玩翻譯
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俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事
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Doom啟世錄
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John Carmack
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John Romero
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這兩位是資深玩家都熟悉的人
大東京玩具箱
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延伸閱讀
明日,明日,又明日
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法環跟就是被遊戲玩
為什麼連結都不貼完整
我玩黑白妹感覺也像妹妹在玩我 太可惡了
怕連結裡面有一幀擦到4-不知道多少就下去吧
一定要連線或多人一起進行,利用完遊戲來賺生活費<過於偏
頗了,不是這類型的遊戲還滿多的
以前有的遊戲卡重複練等更麻煩
之前看人玩回第一代寶可夢才發現當年遊戲更搞人
以前遊戲沒太多深度 就是很簡單的系統沒考慮QoL
確實
主要是一般人不太會或不太知道怎麼去認識新的獨立遊戲吧
一堆獨立遊戲根本沒這些問題
不想讓遊戲玩你 就不要去玩手遊、網遊
多巴胺特化的遊戲玩完徒留空虛
曾經遇到一個說不要讓遊戲玩你 結果跑去開掛 ㄏ
開頭第一句話有點深奧啊
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首Po《五個我不再喜歡玩遊戲的原因》 4年前 一、現在的遊戲不那麼好玩 二、工作![[閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因 [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因](https://img.youtube.com/vi/WUHHmB0Pn4Y/mqdefault.jpg)
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看這咖不如看羅傑 每次只會在標題搞一些噱頭唬人 誰在乎他為什麼不喜歡玩遊戲 比史丹利減肥還沒料 --![Re: [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因 Re: [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因](https://i.imgur.com/J3Ga1G4b.jpg)
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錫蘭不錯吧 雖然他態度是真的很跩 不過影片內容是真的有料 敢直接點出台灣弊病 而不是無腦吹台灣覽趴的老外![Re: [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因 Re: [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因](https://i.imgur.com/VsFe3Cyb.jpg)
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是嗎? 有腦捧、無腦捧、有腦駡、無腦駡 都只是販賣不同形式的A片而已 耶,駡得好爽喔 然後呢?3
一堆人很愛以人廢言,而且他們也會對喜歡的人講的話全部認同 對我來說,錫蘭講的話,不需要完全認同也不需要完全不認同 我雖然認同他大多數的話,但遊戲這方面真沒有這麼複雜 玩遊戲就只是娛樂,有些人把它搞成生命的全部,這是他的選擇 選擇哪個娛樂,就是看人的喜好罷了3
我十幾20歲的時候很喜歡玩遊戲 現在也不玩了 如果去細究原因 我想可能有下列幾點 一個是在遊戲中獲得成就感大幅下滑
但我覺得其實相反 國外網紅無論是為了討好或真心認同去誇台灣 多少都讓認同這份土地的人對自己的國家有點自信 而錫蘭對自己社群的操作方式其實多少有點在利用台灣人對自己國家的自卑感,我覺得很 不健康6
我想遊戲本身沒有改變,但是我們自身變得很多。 1.智識的擴充 在懵懂的時候,眼前只有遊戲最為炫目, 於是覺得只有這個就夠了。 但現在知道了其他事情:2
我現在已經不玩遊戲了 只是很遺憾 以前在那個網咖奮戰的時光 還有玩那些線上遊戲 天堂 石器時代 魔力寶貝等等 都沒有留下什麼戰鬥截圖 錄像![Re: [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因 Re: [閒聊] 錫蘭的五個他不再喜歡玩遊戲的原因](https://i.imgur.com/ZNWVHBxb.jpeg)
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[今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂 2023年05月18日 發表 :鯛魚 最近在任天堂Switch平台登場的遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,發售都還沒經過一個星期 ,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會 深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電![[今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只 [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只](https://i.imgur.com/5ObMN9Cb.jpg)
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[問題] 為什麼越來越多人只看實況了?如題 很好奇為什麼越來越多人只看實況 不願意自己玩遊戲了? 實況確實有跟聊天室、台主互動的趣味 可是自己花個30、40小時破完遊戲![[問題] 為什麼越來越多人只看實況了? [問題] 為什麼越來越多人只看實況了?](https://i.imgur.com/9Gr40Uab.gif)
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[閒聊] 古早電玩的透明設計應該有不少人都有印象吧,以前的電玩、3C產品、電腦週邊超愛用這種設計的 老實說我到現在也特別喜歡這種能看到內部的設計,去想像和思考手上的這台機器是怎麼動 起來的,摔它前也會再三思一下(X 不過現在幾乎都銷聲匿跡了,挺可惜的![[閒聊] 古早電玩的透明設計 [閒聊] 古早電玩的透明設計](https://i.imgur.com/W4WlLq2b.jpg)
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[問題] 請問PS5 的遊戲有辦法玩SL大法嗎?在PS4時代遊戲的存檔有USB可以做成備份檔 同時遊戲也都有提供多存檔的設計 只是最近有玩也有支援PS4的新遊戲時 發現目前遊戲存檔都內建成自動存檔 還好還是有部分遊戲會提供玩家自行存檔的設計與存檔位置7
Re: [閒聊] 為什麼會對遊戲開發者不會玩感到失望其實遊戲設計師倒不一定真的要很會玩遊戲,但一定要知道怎麼樣是好的設計,然後要了解 自己的設計。 像我看岩田聰的書,裡面就有講到宮本茂怎麼做遊戲的,宮本茂做遊戲常常會做好之後,在 任天堂裡面隨便找一個不太會玩遊戲的人,把手把交給那個人,在旁邊看他玩然後觀察他的 反應,之後再根據那個人玩的情形去調整設計。3
[閒聊] 遊戲開發實務新書推薦:《通關升級!》文長,連結如下: 這本去年底的新書,和《遊戲設計的藝術》一樣, 是由大家文化出版。兩本書也差不多厚! 不過相比起《遊戲設計的藝術》偏向概念性的心法,![[閒聊] 遊戲開發實務新書推薦:《通關升級!》 [閒聊] 遊戲開發實務新書推薦:《通關升級!》](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/02/17/0/28992988.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
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[心得] 你玩遊戲還是遊戲玩你?網誌圖文版: 你玩遊戲還是遊戲玩你? 一場無法登出的遊戲,公司、政府和學校如何利用遊戲來控制我們所有人 作者:Adrian Hon![[心得] 你玩遊戲還是遊戲玩你? [心得] 你玩遊戲還是遊戲玩你?](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQdhk2YeHiOyafagdN_0YR0M7hrikdx3sJOqSQSPTVdsLtFChV_mV0vRNGPbnSD2PraBvuNXmcvDNOYaLhzBOYw0loGXGmczZ6VyUGRAOW88bTC1IFjFMJt89MJhKegjnCYRkTLwTnGl6U8FG-3rkNJtFfvwp6ozcBUjagPm3j_0i5NRl6VG7Po-GC6pQ/w1200-h630-p-k-no-nu/%E5%B0%81%E9%9D%A2.webp)