Re: [問題] 為何要討好SJW? Bandai 委外的調查
Bandai 委外問卷
https://tinyurl.com/4fbeck8j
美國與英國55%的回答是DEI很重要
in which 55% of respondents (from the US and UK) agreed either strongly or
somewhat to the question “Is DEI important to you?”
超級盲點在於,這邊的回答就跟女性玩家佔50%一樣,搞不好回答的根本只玩手遊,
又或問卷受眾放在極左地區,都是可調控的。
所以這邊 萬代就認為為了銷歐美一定要把DEI放在重點做調整。
為何日本遊戲像SE要付錢給SBI?就因為他們因為語言隔閡委託歐美當地行銷做市調。
又或類似索尼把總部移到加州後,裡頭被極左寄生汙染後,自然把DEI當作種點。
黑悟空不鳥SBI做自己(越來越覺得這條乳摸是真的),就很好的例子。
不用鳥歐美市調做自己才是正確的,而不需要政確.
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女性玩家50%這個超多sjw在講 也不知道怎麼做出來的數據
跟什麼手遊女玩家貢獻80%流水一樣蠢
無所謂 讓實際銷量給他們幾棍子就知道該信誰了
連委外都可以搞了...
都2024年了,不知道市場調查、跟消費者取向的資料收集技術有
沒有技術革新跟進步(相比過去)。就現實訪問跟資料收集 有多少
人願意說實話是個"?",如果不是隔著PTT(網路)我自己表達意見
會比打字發文的現在更保守、更偏離自己真實想法。(一些考量)
笑死,黑悟空華人玩家大宗,先確定這些人之前都不玩
盜版再說
華人玩家大宗都玩盜版還能3天破千萬 那根本超強吧www
應該說要看問卷內容、對象與解讀方式
可能是玩女角的玩家佔50%
[劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智 LOLOLO
女人絕對不可能在家用主機上佔玩家比例50%,有沒有20%我
都很懷疑
50%大概把玩candy crush的女性玩家也算進來
這些女生大概一輩子都不會去投入到3A遊戲中
美國英國極左笑死
之前的隻狼 中國那邊也是買了銷量中的40%
說中國沒買正版才不符合真實ㄟ
中國只要有一小部分人買正版,量就很恐怖了
我上一個能和女性聊的遊戲 開心農場吧
只問各類型遊戲市場玩家的年齡性別種族組成調查了沒
我覺得啦 把所有玩家混在一起討論 那女性有50%是有可能的
至少不會差太多 但是你把 手遊 ps xb ns這幾個遊玩媒體分
開的話 那ps女性有50%應該很難
自己獨自擁有PS的女性不知道有沒有1%…
遊戲看類型 這邊愛玩製作難度高的都是男性向
益智手遊類可能女性比例就有50%
不過製作難度低市場就有一大堆相似的 覺得好賺就去做
就算女性玩家有50%也不代表她們想看醜女阿
可憐哪
得說做這種調查的遊戲公司應該不是做女性喜歡
玩遊戲的女性有50%應該沒錯啊,CandyCrush之類的全部算
進來的話~
問券調查一直是誤差很嚴重的方法但是簡單好用一直用
遊戲類型也影響很大吧 比如歷史模擬戰略遊戲 女性相
對比率應該也較低
問卷調查本身沒問題,問題在於後續的統計分析
問券本身題目設計就可以有很嚴重的偏差了
統計工具就是 garbage in garbage out
真要說我不覺得統計人員不清楚遊戲類型跟玩家的差
異
問題在於他要給出一份合乎DEI的統計數據又不能造假
所以他只好閉著眼睛統計了
強烈懷疑這些調查公司說不定也早已經被污染了?!…
調查公司是乙方 數據要出到甲方爸爸滿意才行 然後甲方
負責這件事的部門是誰呢? 懂的都懂
從小到大認識的女性,打電動不超過5人
DEI可能有其必要 但現在的DEI只是在濫權而已
有問卷問重不重要,大多人會說重要啊,但不代表想看刻
意政確的設定
DEI就算有必要也不該是那些人負責評分跟規劃
在歐美要方便就還是得搞DEI,只是就怕像索尼那樣玩死
自己,雖然萬代賣模型應該不會像鎖鎖那樣吧
寫問卷的人不一定會買遊戲啊,另外一款遊戲要男女通吃
平衡要做到好非常難,更何況你還加了sjw進去並沒有為消
費者帶來正面的評價,不信你看看最近SONY本家以及SE做
出來的東西,是有比較好?
DEI就乖乖專注在改善工作場所環境就好了,不要去影響產出
內容
不政確有用嗎? 你看那個劍星賣多少? 黑悟空是因為民
族自信才有這銷量
不政確可以給你一條跟恐怖片一樣穩定受眾的來源,正妹帥
哥猛男在遊戲ok的狀況下都是加分的阿,如果遊戲有缺點你人
設弄好還是有人會買單阿
又不是只有千萬大作才能叫ok的遊戲
DEI很重要 但可不是叫你做醜角
難道做幾個醜角色在遊戲裡有讓真實世界更dei嗎
問卷結論沒錯,有問題的是為什麼DEI會等於把角色做醜來噁
心玩家?
歸根究柢就是那些大公司只想靠膚淺的靠疊BUFF,來賺DEI分
數。
中國人口佔全球1/6-1/7 可是銷量佔了40%
確定是真的問卷再說 說不定只是一個人隨便偽造
所以其實中國玩家比其他國家的人還喜歡買遊戲阿
燕麥奶騙局就是最好的例子
大公司跟大作品做這些決策的時候風向就那樣吹吧 不懂又
怕所以顧了顧問進來變上司 再招新人又都是同理念的 蜥蜴
斷尾簡單 大公司煞車也要時間吧 中國韓國公司不屌也有他
們的風氣問題餒 只是做完才發現不屌這個風氣突然轉順風
賺 這種感覺
政確特攻 看起來也沒見那50%的女性去玩
這種問卷跟垃圾沒兩樣,實際銷量比較痛
我認識的女生玩遊戲,熊大上菜、寶可夢、原神、傳說對決
就算女性玩家有50%。那也沒有DEI進入的正當性
看索尼就知道了 吉姆已經走了 但他的影響起碼還有好幾年
還有女性50%就是打模糊仗 誰說女性玩家都會挺的?
女性也是喜歡好看的角色好嗎
黑悟空沒被破解也是原因之一
7
在美國要達到女性玩家50%的話 絕對不可能欸 10000%不可能 你在美國路上找人問 人類有幾種性別 應該沒多少人回答2種 這樣代表 女性玩家50%32
我覺得普通的調查也可能得到這種結果,不一定真的有刻意操作 問卷題目可能類似這樣 Q:你覺得DEI(多元、平等與包容)對遊戲重要嗎? 非常不重要 1 2 3 4 5 非常重要 路人:多元平等包容?嗯嗯很重要啊,5打勾3
除了這招,還有另一個招數: Q:你認為DEI重要嗎? 非常不重要 1 2 3 4 5 非常重要 圈選2到5的人都被認為是覺得重要的那邊, 因為很多人內心可能覺得選1太過極端了,48
: : Bandai 委外問卷 : : : 美國與英國55%的回答是DEI很重要4
關鍵不是女性玩家是否佔50% 而是女性玩家的心態 政確總愛強調多元友善包容 政確遊戲就莫名的讓主角或重要配角變醜變怪 但醜角色胖角色性向異常角色這些是女性玩家想要的嗎?47
文中有一段 On the topic of the actual relevance of DEI in the West, they cite a survey conducted by Newzoo 這個委外是找Newzoo調查的,這家公司好像就是在專門做遊戲市場分析的。 Newzoo這家調查公司也曾宣稱全球有十億女性玩家8
要說遊戲玩家有一半是女生我相信 但其中應該有一大部分都是玩 戀與深空 戀與製作人 這種乙女遊戲 本肥就突然想到 男生的遊戲一直因為DEI被置入一些神秘的東西 出個劍星就一堆人在靠北4
單純討論性別不夠 跟把女性角色弄醜的關係呢 要統計到底女性比較喜歡遊戲中有美女還是醜女 如果女玩家統計上真的比較厭惡遊戲出現美女 那把女角弄醜好吧或許是迎合女性市場4
→ zanns: 看看八點檔連續劇男女主都改醜肥婆會不會有人看? 認真來說了話,真人劇其實接受度會比較高。 比如說:瘦身男女這部2001港片 《瘦身男女》(英語:Love on a Diet)是一部2001年香港喜劇電影,由杜琪峯與韋家輝 執導,鄭秀文與劉德華分別飾演一個260磅及300磅的胖子,為本片最大的看點。在日本橫12
snow0335: 女性玩家也是喜歡帥哥美女的好嗎 女生超愛好看的腳色啊 自己有玩過,女性玩家偏多的遊戲 鬥陣、劍3 都嘛男帥女美
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[閒聊] 政確氛圍撐不了多久了吧近幾年只要被主打DEI團體荼毒的遊戲 基本上都是爆死 遊戲開發商不賺錢,那就乾脆收了不幹了 再加上DEI團體就是尸位素餐的一群人,拿了錢,還減少別人營收 就是個帶來負面產出的一群人56
[DIE] 微軟關閉公司最大DEI部門,負責人抱怨高層Yahoo遊戲頻道 MrSun 更新時間: 2024年7月17日 週三 上午9:57 近幾年來,包含遊戲在內的歐美大型企業除了推動 ESG 外,更成立 DEI 部門自我審查,來確保公司能長期經營,被玩家認為是造成如今遊戲「政治正確」化的兩大主因。但令人沒想到的是,微軟在今日(17)關閉了公司內最大的 DEI 部門,結果遭到團隊負責人批評公司高層。 「DEI」(Diversity、Equity、Inclusion,也就是多元、公平、共融/包容)在各大企業中,微軟作為全球市值最高的公司之一,早在 ESG 和 DEI 熱潮掀起時就第一時間納入考量並成立相關部門。同樣旗下 Xbox 和微軟遊戲部門,也被認為受到此影響,像是今年 3 月被發現的遊戲包容性建議指南。44
[情報] 微軟砍掉DEI最大部門il-after-team-is-reportedly-laid-off 近幾年來,包含遊戲在內的歐美大型企業除了推動 ESG 外,更成立 DEI 部門自我審查,40
[閒聊] 多元化價值顧問市場價值$30B?難怪歐美娛樂圈已經被多元價值徹底綁架了 竟然已經憑空創造了30 Billion美元的產值啊 包含IGN跟Kotaku在內的這些寫手也在幫這些DEI顧問工作,沒通過DEI標準就各種帶風向批評你 別說什麼SJW了 多元價值DEI現在可是一門大生意26
Re: [討論] 台灣也有有男不玩嗎?其實對岸有男不玩只是「不爽就不玩」的延伸,很多都搞錯重點了 反正講的話廠商不聽,只想討好特定族群或者自己 既然廠商愛理不理,那老子不玩最大了吧? 所以才「有男角可抽不玩」 套用到台灣,可以改成「有政確不玩、有SBI不玩、有DEI不玩、有肥婆不玩」 反正一個「有__不玩」各自表述18
Re: [新聞] 玩家架設反DEI網站整理出所有 政確 遊戲看了一下該網站 這都什麼名作圖鑑www 雖然目前是有寫判定原因 但不是很詳細就是了 像戰神這個寫Sweet Baby Inc.有參與 大家都知道這公司毒瘤 還ok 不過魔咒之地只寫了黑人女孩遊戲 超政治不正確XDDDDDDDDD8
[問題] 各位的公司也有導入 DEI 嗎?許多人不喜歡"政確",入侵我們喜愛的 ACG. IGN 對於這類遊戲的評價都給高分, 像是最後二. 本來我以為外國比較盛行企業導入 DEI. 沒想到前些日子公司也有開 DEI 課程要求每個人都要上. 感覺這股風也會漸漸吹向台企.不知道未來會不會影響到台灣的節目?6
Re: [新聞] 玩家架設反DEI網站整理出所有 政確 遊戲居然連百英雄傳都在列 耶百英雄傳不是都日本風格帥哥美女居多... 喔看了一下 原來是翻譯受到當地化(歐美語系)的正確影響 我是覺得除了要提出相關事證1
[閒聊] 歐美遊戲會不會被DEI搞死?就 看了網易做的漫威鬥陣,看起來還不錯,美術蠻好看的 就感慨了一下 感覺DEI真的會搞死歐美遊戲 原本想說遊戲在技術面尖端都在歐美那邊,應該不會太慘才對3
Re: [黑特] 魏揚:台灣要棄成長歐美那種成長 除了希迷應該是沒人可接受吧 就算是希迷 也已經一堆人崩潰到偷偷搬出加州了 看是因為DEI被開除還是被闖空門還是小孩被霸凌 隨便自己選 反正業是自己造的 我就舉一個簡單的例子
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