Re: [閒聊] 真正毀掉大型電玩(街機)的還是科技吧
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 大型電玩(街機)真正沒落的主因還是科技進步了
: 家機甚至掌機/行動裝置的硬體性能追上來了
: 偏偏這25年才有廠家願意研發開始發展能連上網際網路的街機,雲端化網路化太慢了
: 阿扁掃電玩場和社會觀感不佳只是台灣大型電玩/街機場死光大半的催命符,真正毀了全: 球街機的還是科技
推 YomiIsayama: 怎麼那麼多人對以前的街機場存在粉紅泡泡美好幻想05/15 08:17
→ YomiIsayama: 檳榔菸酒跟+9聚集地,時不時還有打架械鬥05/15 08:19
→ YomiIsayama: 裡面有幾台街機是正版的不說 光環境和客群就很糟糕了05/15 08:20
哪止這些,以前很多電玩遊藝場,背後老闆和股東就是竹聯四海天道盟或地方角頭份子
日本街機為何沒像台灣衰退的那麼快,除了市場夠大規模很夠以外
日本政府也全力防堵街機遊樂場不要變成山口組住吉會等極道暴力團的生財工具
(暴對法實行之後,山口組住吉會等日本黑幫更難在街機遊樂場或柏青哥場插股)
台灣整個相反,以前電玩遊藝場的負責人十之八九不是黑道就是跟黑道有關的,
更別說1980~1990年代的電玩遊藝場亂象一堆,後來連日本人都來查水表了,要盜拷機台電路板沒那麼簡單了
只是台灣這種一刀切的方式,也留下很多後遺症就是了
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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首Po大型電玩(街機)真正沒落的主因還是科技進步了 家機甚至掌機/行動裝置的硬體性能追上來了 偏偏這25年才有廠家願意研發開始發展能連上網際網路的街機,雲端化網路化太慢了 阿扁掃電玩場和社會觀感不佳只是台灣大型電玩/街機場死光大半的催命符,真正毀了全 球街機的還是科技14
以下都是我自己觀察及想法,可能有些地方是錯的歡迎指正 我得先說,根據維基百科的資料,世嘉在1993年五月推出Outrunner,是第一個支援線上對戰的街機遊戲。 而1986年,SGI Dogfight為第一個支援網路協議的電腦/主機遊戲。 兩者相差七年,由此可知街機與電腦/主機的科技發展是相差不大的。 街機式微可以從「消費群體與開發商的關係」去看7
推 lkxx1984: (原申請非屬電子遊戲機)經評鑑委員會議決議: 05/15 11:56 → lkxx1984: 係屬線上遊戲性質,不予評鑑。 戰國大戰被打槍的理由 05/15 11:57 因為相關法規真的是越訂越嚴格 台灣電子遊樂場生態,從戰國時代百家爭鳴到現在的湯姆熊一統天下 ------------------------------------------------------------------------------
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[情報] 卡普空街機博物館 免費領 魔界村喜歡過去在遊戲中心玩街機的時代嗎? 由 CAPCOM 推出的《卡普空街機博物館(Capcom Arcade Stadium)》 於今日在 Nintendo Switch 率先上架,想懷舊的玩家請務必別錯過。 《卡普空街機博物館》為本體免費的遊戲,今日開放下載後,搭載的免費作品為《1943》, 另外為了慶祝上市,在 2 月 25 前可以免費領取《魔界村》。9X
[問題] 台灣人小時候明明就沒有街機,是曼德拉?如題,本肥的年紀沒有經歷過還沒有格鬥遊戲的年代, 雖然如雷電、吞食天地等等小時候也是有看過, 但基本上小型一點的店, ex早餐店門口只能擺1~2台,幾乎擺的都已經是格鬥天王, 當時候大家的講法明明是:19
Re: [問卦] 哪種人會13歲就開始出入電玩遊藝間?內外43, 魯叔69年次的,住在台南永康鄉下 從小一就在路邊看人家玩麻台小瑪莉跟馬列歐大台電玩,還有一堆街機 第一次跟媽媽拿到五塊零用錢,就是衝去玩五元一打的金牌馬力歐街機 後來有零錢,還會去玩麻台,每次去都幻想10元可以贏100,結果都輸光光,哈哈哈哈哈!8
Re: [問卦] 哪種人會13歲就開始出入電玩遊藝間?13歲大概是國一吧 以在下年齡40來說大概是27年前 那時會有電動間就像日本的街機 裡面放的真的就是快打旋風,吞食天地,異形,雷電,KOF,戰斧.....等等 真的就是你投10塊有2道6
Re: [閒聊] 最近的電動遊樂場能玩什麼之前跟朋友去某間類似湯姆熊的電子遊藝場 被他推薦一款機台叫bomber girl 但試玩後感覺就只是比較大台的淡水阿給 而且又貴,玩一次30塊 不懂到底好玩在哪4
Re: [問卦] 哪種人會13歲就開始出入電玩遊藝間?我國中開始有玩街機啊 但不是在電子遊藝場是真的擺在街上的街機 晚上會有夜市 阿之後網咖興起就去網咖玩CS了 應該是說誰13歲開始會玩賭博性電玩比較精確3
Re: [問卦] 哪種人會13歲就開始出入電玩遊藝間?網咖講出來就知道你菜逼八。 本宅13歲的時候是跑SEGA town,那是大型街機的全盛時期,隨處可見小瑪莉, 下課時間擠滿學生看人打格鬥根本是日常,還格格不入咧,沒跟人去擠著看是有多邊緣? 再來才是躲在小房間的超任卡帶機,網咖興盛是10年後的事。 ※ 引述《abc12812 ()》之銘言:2
Re: [問卦] 街機 的天花板是?街機的全盛時期 肯定落在SF2身上 二重國小側門有一間地下遊藝場 機台應該有近百台 其中又以SF2為最多 差不多有近20台 每當下課時間 門口總是排滿了腳踏車 但你說這個不算的話2
Re: [問卦] 哪種人會13歲就開始出入電玩遊藝間?本肥一個朋友啦 小學就開始整天跑遊樂場打街機 班上的人都覺得他就是一個臭魯宅 誰知道他竟然因為打街機跟班上最漂亮成績又好的孤高千金大小姐成為好朋友 升國中後又因為玩遊戲認識另一個可愛短髮金毛妹- 以前阿扁當台北市長的時候 大力打擊賭博性電玩 不只賭博性電玩被抄 就連正常的大型街機也被抄光了 導致街機在台北提早衰亡 直到2021年的今天 大型街機已經很少在台北能看到了 而這次鬧出的1000塊快打旋風 會不會讓檢警「傻傻的」覺得快打旋風真的是賭博性電玩 進而前往各大湯姆熊/街機廳 搜查,查扣
爆
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