[閒聊] 真正毀掉大型電玩(街機)的還是科技吧
大型電玩(街機)真正沒落的主因還是科技進步了
家機甚至掌機/行動裝置的硬體性能追上來了
偏偏這25年才有廠家願意研發開始發展能連上網際網路的街機,雲端化網路化太慢了
阿扁掃電玩場和社會觀感不佳只是台灣大型電玩/街機場死光大半的催命符,真正毀了全球街機的還是科技
--
你掰了
88
支援網路的大台電玩也很久了 當然是比較簡單的戰績排名
居多
算ACG政策嗎,街機的掃蕩
算吧
街機就不方便 家裡能玩誰還要跑出去大老遠
日本也提高過進入街機電玩場的年齡下限,不是只有台灣
,1980到1990年代很多國家都有針對街機電玩場實施管制
和限制
我覺得遊戲難度也是問題吧XD
想到我每次玩格鬥招都尻不出來 然後就很緊張
街機畫質被家機追上 有那個錢一直投幣 不如就買家機
在家玩了
但我兩個月前去日本還是有不少街機欸,也蠻多人玩的
格鬥遊戲街機一整個晚上你頂多輸300 娃娃機3個小時可以
玩破數萬 前者要管制 後者不用 這就是笑話
不過街機高難度 周回的玩法還是小眾 所以以前主打街機
遊戲移植的主機也都不成功
格鬥遊戲就是有網路對戰無法完全取代部份 不然也沒有EVO
等大型格鬥遊戲賽事了
問題和iwin完全一樣,看民氣可用,任意擴張法條適用範圍
至於什麼遲早會沒落這種講法,台灣中小企業平均壽命才
7~10年,讓一個產業早兩個世代消失,說反正結果一樣...
日本跟全盛期比也倒8成以上了啦
肺炎又推了一把
街機會式微本來就是遲早的事 但這就像說人遲早都會死 所
以應該馬上吞毒藥一樣 台灣街機就是選吞毒
另外有一點原文講錯 早一二十年前就有連線功能的街機了
不過都在日本
格鬥街機對夾娃娃機的劣勢是容易真人格鬥吧?
不過當年應該是用賭博電玩抄的,那應該要把夾娃娃機抄光
如果要保護一個比較賺錢的東西 那肯定是娃娃機
現在台灣夾娃娃機也掃蕩過一輪了,特定場域才能放。
主要是錢吧,以前玩一道5元可以混很久時間,後來街機噴很快
寬頻毀掉網咖 這比大台電動還更沒爭議
這種真實性的電玩歷史政策真的會88嗎?又不是中共==
就會跟鐵板陣(小蜜蜂)一樣消失不見
不要說小朋友了,連我這年紀的玩以前大型機台都覺得這畫風
和顯示速度真的不行,情懷是一回事,但是那種遊戲性還是
有差,台灣也沒有街機廠做開發新機的工作,只靠情懷是沒法
撐遊樂場的。。。
大型機台92職棒的阪神四棒岡田現在都當監督了,而且還是
兩聯盟最老的一個,這樣還能跟時時更新的網路運動遊戲比?
唉
網路發達後就只是遲早的事,更況且當年那只是地區政
策,中南部其實還好,後來大多也被網咖取代了
然後網咖在現在寬頻普遍和手遊崛起後也消失大半(剩下
的大概是偏遠或轉型
是人都會死 所以動手殺人不算犯罪是吧?
到現在還有人想為陳水扁平反亂抄電玩 在茲念茲的勒
大型電玩可以被趨勢和科技進步逐步取代 但這和強制斷水電
和警察站崗強迫店家無法生計是兩回事 不要在混淆是聽了
科技來自人性,網路發達後街機市場就開始沒落了。
格鬥遊戲有真人格鬥 娃娃機各種詐騙 丟臉到連日本綜藝節
目都知道
娛樂越來越多樣也不知道該不該算科技進步啦
街機越來越少人玩也只是大部分沒必要特別去玩
t!6xm4tj6不喜歡這篇文章
當初政策執行造成的影響跟整體產業的海內外發展不是同一件
事情 街機的衰退不是只有發生在台灣 日本那邊也是一間一間
收掉 只是沒有遇到斷崖式崩落 所以才說即便當初沒有政策阻
擋 現在的環境也是不利大台電動持續經營
比較普遍性的影響就是網路發展 行動裝置 跟疫情 就造就了
現在遊戲產業的發展框架
疫情開始後就沒去湯姆熊了,湯姆熊還活著嗎?
怎麼那麼多人對以前的街機場存在粉紅泡泡美好幻想
檳榔菸酒跟+9聚集地,時不時還有打架械鬥
裡面有幾台街機是正版的不說 光環境和客群就很糟糕了
哪止這些,以前很多電玩遊藝場,背後老闆和股東就是竹聯四海天道盟或地方角頭份子 日本街機為何沒像台灣衰退的那麼快,除了市場夠大規模很夠以外 日本政府也全力防堵街機遊樂場不要變成山口組住吉會等極道暴力團的生財工具 (暴對法實行之後,山口組住吉會等日本黑幫,更難在街機遊樂場或柏青哥場插股) 台灣整個相反,以前電玩遊藝場的負責人十之八九不是黑道就是跟黑道有關的, 更別說1980~1990年代的電玩遊藝場亂象一堆,後來連日本人都來查水表了,要盜拷機台電 路板沒那麼簡單了 只是台灣這種一刀切的方式,也留下很多後遺症就是了 更別說台灣的電子娛樂相關法規實在落伍到家,但已經沒多少人Care這個
其實一些人也不是對那有粉紅泡泡幻想,而是單純賭爛
某特定xx,不然就是剛好利益消失而已,畢竟是人性?
台灣街機場環境真的很亂…
有好的一面也有壞的呀,套用到網咖不是差不多狀況
當時大台電動麻煩的是沒有分類管理 一些大一點店家的旁邊
就是賭博台 就會更龍蛇混雜 然後賭博台出包 當時最熱的格
鬥遊戲也就順帶被抄 要不然大型電玩場跟撞球間 溜冰場 保
齡球場也都差不多 那種公開的娛樂場所本來就會有一些8+9在
那邊搞事 這就跟大台電動無關了
環境亂就從環境改善 不是直接禁止你 所以上面有人才說和
iwin一樣 因為打著要保護兒少的大旗 所以二次元要列管
世界各國都衰弱,掃蕩只是提早收攤而已
還粉紅泡沫勒 即便出入混雜時有糾紛 這些就代表抄電有理
喔?
我只能說有些人法治觀念停留在封建天朝時代 那IWIN管制二
次元不要出來哭啊?
笑死人IWIN跟街機廳8+9可以拿來類比
抄掉那些就是改善環境了阿 湯姆熊跟音遊店環境不都好
多了? 還是只有你認為的街機廳才算街機廳?
用什麼法來抄?誰說了算?
街機是不是屬於ACG?是不是一樣被家長和保守團體誨淫誨盜
?
就有你們這種沒有法條還支持硬抄的 只為了所謂環境整潔
同理被IWIN騎上去
剛 剛 好 而 已
抄掉環境就好這跟iwin 想法不是一樣嗎…
(′・ω・‵) 888888888888888888
當初掃蕩就是直接少了20年左右的發展期
當初會掃一般的大台還是因為賭博台出包被掃到颱風尾
因為當初法令就沒管那些 直接都當大型機台處理
賭博台=格鬥遊戲台=其他遊戲台
沒有拿到許可證的店家就是不能擺
現在音遊就是找到方式繞過法令才能在夾娃蛙店裡面擺
要不然在那個時候就是掃掉
現在的狀況就是 益智類(含賭博台)要有許可證的店家才能擺
非屬益智類 就沒有許可證的限制
而且有問題的是場外人蛇混雜的問題又不是遊戲本身
至於哪種是益智類 哪些不是 那就是現在環境的眉角
主要還是賭博台本身就會有三教九流的人出入
所以無論是過去或是現在 格鬥遊戲台旁邊常常有賭博台
因為他們在法律上還是算同一類機台
講難聽一點 有些人搞不好玩賭博台輸一屁股想去虐個菜雞
解氣 結果對面坐了個中學生高手 然後就各種打起來了
但是你好像很難想像有人賭博台玩輸了就去打音遊還跟旁邊
的人起衝突 = =
而且格鬥遊戲台常常會有 對方太龜 對方衝干 這種會讓人怒
的想法 情緒反應會比較大
是,連日本街機都死到剩皮毛了
確實競技遊戲性質網路上都會問候老媽了何況線下,但要
說遊戲讓人變壞就太過了
要說變壞這大帽子 GT5應該要直接ban掉
是 政策只是加速
你是不是沒去過日本
掃夾娃娃機店根本新北德政,一堆半夜白目在那邊吵的低端
,其他不予置評
被洗腦了是吧 台灣以前就做機板的才能有大量盜版機台
還抹成黑道 賭博機台才是好嗎
14
以下都是我自己觀察及想法,可能有些地方是錯的歡迎指正 我得先說,根據維基百科的資料,世嘉在1993年五月推出Outrunner,是第一個支援線上對戰的街機遊戲。 而1986年,SGI Dogfight為第一個支援網路協議的電腦/主機遊戲。 兩者相差七年,由此可知街機與電腦/主機的科技發展是相差不大的。 街機式微可以從「消費群體與開發商的關係」去看7
推 lkxx1984: (原申請非屬電子遊戲機)經評鑑委員會議決議: 05/15 11:56 → lkxx1984: 係屬線上遊戲性質,不予評鑑。 戰國大戰被打槍的理由 05/15 11:57 因為相關法規真的是越訂越嚴格 台灣電子遊樂場生態,從戰國時代百家爭鳴到現在的湯姆熊一統天下 ------------------------------------------------------------------------------
爆
[討論] 全球電玩30年營收演變圖手遊占比消費明顯提升很多 我本來以為PC會掉結果反而漲了 其實整體遊戲市場總消費是提升了 Handheld:掌機 Mobile:手機 Arcade:街機55
[情報] 卡普空街機博物館 免費領 魔界村喜歡過去在遊戲中心玩街機的時代嗎? 由 CAPCOM 推出的《卡普空街機博物館(Capcom Arcade Stadium)》 於今日在 Nintendo Switch 率先上架,想懷舊的玩家請務必別錯過。 《卡普空街機博物館》為本體免費的遊戲,今日開放下載後,搭載的免費作品為《1943》, 另外為了慶祝上市,在 2 月 25 前可以免費領取《魔界村》。9X
[問題] 台灣人小時候明明就沒有街機,是曼德拉?如題,本肥的年紀沒有經歷過還沒有格鬥遊戲的年代, 雖然如雷電、吞食天地等等小時候也是有看過, 但基本上小型一點的店, ex早餐店門口只能擺1~2台,幾乎擺的都已經是格鬥天王, 當時候大家的講法明明是:14
[問題] 有人知道1943這款遊戲好玩嗎?如圖 感覺是以前街機那種大型電玩, 死掉要一直投錢才能繼續 破關,6
[閒聊] TAITO發表迷你大型電玩機台 「EGRET II」TAITO 發表迷你大型電玩機台「EGRET II mini」 採用獨特可轉向螢幕設計 日本老牌遊戲廠商 TAITO 今(4)日宣布,將於 2022 年 3 月 2 日推出迷你大型電玩機 台「EGRET II mini」,以重現 1996 年「EGRET II」大型電玩筐體造型的迷你主機,收 錄包含《太空侵略者》、《泡泡龍》在內、40 款橫跨 70~90 年代的 TAITO 經典大型電2
[討論] 台灣做不出轟炸少女還是別提電子遊戲機了這幾年保守派準備教訓人 轟炸少女這種街機遊戲台灣肯定是上不了 更何況各種大型電玩的限制 只能用各種奇葩手段繞過去 如果台灣願意把大型電玩限制解除3
[問卦] 大型電玩是不是又被污名化了?當年莫名其妙被阿扁掃盪掉 現在又被陳立委扯上跟賭博有關係 快打旋風:到底干我屁事 小朋友想玩個街機有這麼難嗎 --3
[問卦] 為什麼大型電玩機能這麼好?拿1989年的忍者龜橫向清關遊戲比 大型電玩(Arcade)整個屌打當時最屌 家用主機NES 遊戲性和畫面都比晚一年出的 家機版強上不少 幾乎可以跟下一世代主機超任比了- 以前阿扁當台北市長的時候 大力打擊賭博性電玩 不只賭博性電玩被抄 就連正常的大型街機也被抄光了 導致街機在台北提早衰亡 直到2021年的今天 大型街機已經很少在台北能看到了 而這次鬧出的1000塊快打旋風 會不會讓檢警「傻傻的」覺得快打旋風真的是賭博性電玩 進而前往各大湯姆熊/街機廳 搜查,查扣
爆
[Vtub] 杏仁ミル 近期爭議事件?84
[閒聊] 魔物獵人,你們對長槍是什麼印象?55
Re: [情報] 葬送的芙莉蓮 14056
[情報] 葬送的芙莉蓮 140 師祖是不是很懂55
[閒聊] B'z 首次登上紅白40
[閒聊] alp 古手川唯27
[閒聊] mygo 1127
[閒聊] 推特上出聖誕裝扮的cosplayer統整26
[妮姬]下一位超標準妮姬就是吉洛了吧25
Re: [情報] 葬送的芙莉蓮 14024
Re: [閒聊] 芥見在單行本最後獨白也在噁心讀者23
[閒聊] 無限大 宣布版號取得15
[獵人] 瑪奇人484滿好的?5
[妮姬] 朝聖者這個設定是不是太過多餘?15
[討論] 死神的角色會如何過聖誕節23
[閒聊] 芥見在單行本最後獨白也在噁心讀者14
Re: [閒聊] 修道院的修女們12
[情報] 新戰隊正式的情報出來了12
[閒聊] 買給 "女兒"的耶誕禮物12
[蔚藍] 乃又卑18
[Vtub] 12/24同接鬥蟲11
[閒聊] 岩本佳浩:聖誕快樂!11
[閒聊] 有人吃過打蟲藥嗎?11
[閒聊] 香格里拉 開拓異境 2049
Re: [金毛] 純情大熊色情兔24
[蔚藍] 乃愛睡衣劇情的 無香 是什麼意思9
[閒聊] 聖誕節該做什麼好呢18
[問題] 很多海夢 是畫師還是AI?8
[蔚藍] 水溝水實裝伏筆?8
[鐵道] 花火綁上緞帶在禮物盒裡