[閒聊] 現代轉蛋抽卡手遊和以前課金網遊差在哪
看老孫在介紹中國式網遊這款獨立遊戲想到
以前課金網遊
p2w,越課越強
但也因為這樣被不少人嗤之以鼻
而且遊戲性通常沒有單機好玩
現代轉蛋抽卡手遊
抽妹子
有的遊戲也是要課才會強
但大多數人蠻喜歡的
那現代轉蛋抽卡手遊和以前課金網遊差在哪?
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沒有差別 只是從電腦轉移到手機上
一個被笑台幣戰士 一個被尊敬為課長
"被不少人嗤之以鼻、遊戲性通常沒有單機好玩" <-沒這回事
p2w 這個在天堂肯特城的年代就相當普遍了
當年玩單機遊戲或主機遊戲的,應該不少不會愛玩天堂吧
只是學生沒辦法花那麼多錢而已
抽妹子的手遊不也越課越強?說什麼話?
差在付錢一定得的到 跟不一定得的到吧
網遊和手遊的演化歷史都長得一樣 最後玩家就是想要可
以P2W的遊戲內容
克金網遊那可是無底洞
那是當年法規不完善吧XDD
※ 編輯: ak47123121 (114.137.68.17 臺灣), 08/03/2024 13:12:19以前課金會被笑台戰盤那
套皮線上交友 跟 電子妓院 的差別
現在蠻多手遊都沒PVP 真的是抽自己爽的 所以比較不用蔑稱
原神也沒PVP 最後還不是演化成比通關時間繼續內捲
就類型來看 以前到現在都一樣都沒變過
網遊到現在也有沒保底的,但手遊基本都有
因為手遊競爭太激烈了啊XDD
網遊有交易系統很多都被工作室賺走,手遊變成廠商自
己下來賺
從主養一隻角色,上限無限,變成養很多角色,上限低。
但現在gacha手遊單隻角色的課金上限也越來越高了
現在都比較偏單機吧 除了韓國過來的
米遊6+5也是自己爽 不像mmo可以當大腿或去PVP別人
手遊熱門的都不是p2w吧,fps、dota都是策略操作啊
課金網遊爽的 講話都比別人大聲==
現在手遊課金只是變成老害
p2w跟有愛和我婆的差別
玩家互動變少
看那方面 黑沙時裝貴森森還是一堆盤子買好買滿
天差地遠,過去OLG課金與否通常是「能達到的強度」
有根本上的不同,但現代手遊大多是「達到最終強度的
速度不同」,課金能加快變強的速度,但無課多花一點
時間,同樣也能達到極為逼近或超越課金玩家的強度。
當然這是以熱門且良心的遊戲而言,一些專門炒短線的
換皮手遊不在此列
常常懷疑跟老爹打的有來有回是不是機器人
以前台戰是都RTM才被人看不起吧 現在課金都是廠商賺的
手遊的遊戲性也沒有單機遊戲好玩啊
差在掛機工作室以前還有點虛幣寶湯水 現在就只能刷首抽帳
手油基本上你永遠追不到那個最終強度的 腳色跟關卡無限通
膨直到關服 今天課滿破能用幾個月都不知道
從純賣功能性的東西逐漸轉變成賣功能又賣色,遊戲設計也
從花一點錢沒啥差變成花一點錢可以大幅度改善遊戲體驗,
或有很大的機會改善體驗
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[閒聊] 轉蛋抽卡手遊有在做平衡更新的嗎?通常一款持續經營的遊戲 會歷經大大小小的平衡更動是很正常的 不過本肥手遊經歷很淺 抽卡類型只玩過公主連結 這款沒有平衡更動這回事 過氣舊角永遠就是這麼爛 OP角也是一直OP到底 只會出新BOSS新機制來變相限制36
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[獵人] 想要手遊轉蛋都中自己要的 要練什麼能力因為小時候家裡窮 沒錢課金 長大後碰到念能力老師願意幫你開精孔 給你基礎教導 想要手遊抽卡轉蛋 都抽中自己想要的 那要練什麼能力?21
[閒聊] 手遊抽卡濫觴是哪一款?如題 今天但凡是個手都會有抽卡/抽角系統 好像做手遊不抽卡不會賺錢一樣 但最古早的手遊例如憤怒鳥、切水果、神廟跑 這些應該沒有課金抽卡的要素吧10
Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?: 個人認為 課金轉蛋手游現在的地位 就是十年前的商城網遊 二十年前的月卡 點卡網遊 不是癌症 也不是仙丹 搶佔了部分市場的同時也開發了部分市場 這種消費模式有的人很愛 有的人不愛8
[閒聊] 當年月費的網遊,是不是比轉蛋手遊佛看到這個影片各種神仙打架 希望能有機會多移植幾隻來破曉 回到標題 當年收月費的天堂、石器、魔力、RO、WOW、MHFZ也都算知名4
Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??早期收點數費網遊禁止買賣大小月卡 應該是遊戲公司最認真反RMT的時期 畢竟小朋友被騙真的會退坑== 中期轉商城收費又禁止買賣轉蛋物 但又沒膽子把商城道具綁定 他們也知道只有很少部分會聽1
Re: [閒聊] 為何台灣會是重課手遊的天堂?就跟喜歡上吃重鹹 吃重辣的人一樣 (例如麻婆神父) 台灣黃賭毒是犯法的 而在遊戲課金 就是最粗暴的賭博 同時也是精神鴉片 甚至抽卡牌老婆 也是類黃色產業
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