[閒聊] 還有人會說 沒有爛職業 只有爛玩家嗎
以前玩線上遊戲
討論的範圍頂多就是巴哈 遊戲內
對於職業的強度定義 還很寬鬆
玩冷門職業的通常都說
沒有爛職業 只有爛玩家
隨著網路更加普及
國外的數據 也開始在台灣玩家間流傳
有些職業天生就是下水道
有些職業就是親兒子 親女兒
幾乎聽不到 沒有爛職業 只有爛玩家這句話
畢竟數據 那些就是擺在眼前
你按到手忙腳亂 滿頭大汗
還是比不過 版本答案
像lol 或是 魔獸都是很好的例子
或許某些職業 英雄 有絕活哥
但往往都是少數
雷的 或是不被信任才是常態
現在還會說出
沒有爛職業 只有爛玩家的都是哪類人
同事找我回去玩魔獸
突然蹦出這句話 讓我嚇一跳
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沒有
沒有爛職業,只有錢不夠多的玩家
這篇文怎麼感覺看過很多次了==
玩強勢職業的最愛講這句話
玩elona選蝸牛 對阿
官方就喜歡用腳填數值
只有窮玩家 沒有爛職業
看遊戲 有些遊戲就真的爛就是爛沒有什麼好說的
職業爛不爛,平衡說了算
看你是要玩休閒還是和別人競技啊
爛就是爛...
很多都是玩優勢角虐人時順便嗆這句話
然後改版nerf就靠北靠母
錢砸夠多就沒問題
這句話真的很智障,還有一大堆類似的變種說法
只有課長跟無課
沒有闌遊戲,只有不適合的
通常都是遊戲打超爛的最愛講這句
只有爛策劃 教你玩遊戲 玩家想出他們沒想到的超屌配法
馬上被砍 削弱
你拿荒野太刀去跟荒野片手這樣說啊
沒有爛職業,只有窮鬼
200 years
MMORPG的話可以用錢砸出強度 LOL那種就乖乖等官方調
就是幹話而已
以前資訊不發達才有這現象 現在玩家都把遊戲機制摸到透
五樓那是地獄難度吧XD ,我這兩天玩新作elin也看到
類似的
一定能分出T1跟吊車尾
D4魂靈師:沒錯,你們沒輸出都是你們不夠努力
不完全錯,沒有爛職業這點是建立在,課的夠不夠多
T0職業的無課仔和墊底職業課上千萬的,一定後者贏
當你給的資源跟其他人一樣多 差距就有了
其實這句話是兩個部分 一個是強的玩家可以把弱的職
業用的跟其他玩家用的強職業差不多強
但這並不表示強的玩家玩強的職業不會更強
喔 抱歉 你沒玩過天堂?
死人是沒DPS 的倒是很實用
樓上會輸給課上千萬的t0職業
有些職業再怎麼沖還是爛
沒有爛的職業 有更爛的職業
魔獸天梯?
我就喜歡用冷門角把說這種話的蠢傢伙打趴在地 特別舒爽
就老害發言阿 數據攤出來一定會有相對強弱勢 某些改版完
角色勝率超過55%就知道強到很離譜了
其實改一下就好
這職業是比較爛,但能完成這鳥樣還得是你
你玩到天花板結果只跟別人地板一樣 這不是更可悲了
爛是比較出來的 爛就是爛 對ㄚ
有些職業真的爛爆啊,手忙腳亂不如人家無腦打。
那是遊戲可悲 不是玩家的問題 差距成這樣你幹嘛不砍掉算了
看得出來好吧==
@lucky0417 荒野長槍: 別爭了,你們都是好職業(武器)QQ
沒有爛職業,但我們組隊打王不組某職業喔
有趣的是會講這種話的一般都是玩強勢職業的人
去年世界賽的阿齊爾,只有在李相赫手上才能打贏球女
應該剩打傳說的國中小生會講這句話了
今年還可以看到努努把LCK當白痴耍的好戲
爛玩家會把好職業(主流)玩得很爛
魔獸世界的pve 強弱差距很大的
角色爛又不表示你就可以擺的更爛
職業不平衡是看過 但有些遊戲是不存在平衡這種東西
以大秘境分數來說 你下水道的世界第一
連強勢職業的前一百都排不進
同樣造價 傷害可以差到幾十倍 用腳填數據都不會那麼扯
職業強不代表你玩起來就強,這版看過多少冰DK薩滿輸出
擺明要撈玩家換職業的錢
還沒旁邊的盜賊高的
會這樣講的大概都沒玩過弱勢職業 不然線上遊戲幹嘛要
一直平衡
心態問題啊 玩遊戲 想爽 想強 的還是佔多數
lol平衡算可以的了吧,天花板跟地板角色勝率了不起
差個10來%
要看什麼類別啦,一般點點滑鼠的遊戲這種和完全吃技術
的,情況完全不同
wcl開出來後就無所遁形了,粉字鳥d打藍字法師的輸
出,直接轉補
現在流行人權
大多數人還是喜歡無腦玩
拿胡地打牌我這樣講,等我抽到超夢,感覺真的不一樣
而且真的也有沒爛到你應該歸咎給角色爛的時候
動作類別的遊戲更是如此,一堆玩人權職業的,被冷門高
技術玩家打爽的
ro的超級初心者
有人說啊,不就你同事
爛職業跟爛玩家都存在,某些後者會聲稱前者不存在
冷門職業需要高手才能打贏人權職業的爛玩家這還不夠說
明問題嗎
沒有爛職業只有爛平衡
就人的問題,從來就不是職業的問題
技術不好,就自已手殘怪製作方?
有些職業就真的用腳設計的,以前RO玩魅影其他職業打的
快又輕鬆,就你打得頭破血流裝備還很貴
前陣子荒野長槍不是才被長槍高玩哭訴要是正式版一樣爛
會轉去玩銃槍。
這話超低能,近年特別容易在手遊圈看到,並且講這種話的
通常都能在廠商搞事時看到他們出來護航,死忠成那樣看了
真可悲
兩個技術很好的互打,結果爛職業的輸了,算爛玩家嗎?
求簽名檔qq
啥幹話,博爾特穿拖鞋也能跑贏宅宅,所以拖鞋和跑鞋沒
有區別是嗎?
元素薩你去玩啊
手油那種故意要設計格差引誘你去抽的 本來就沒資格談平衡
不然怎麼有meta
MMORPG你還可以凹每個職業功能不同
這句話就"操作技術"與"機體性能"那邊影響比較大的變體
跳舞DH
講這句話的給我去玩楓谷弩弓手,一轉爛到三轉,我沒練
到四轉,但聽說也不強
夏亞技術夠好了,還不是打不贏開鋼彈的新手菜鳥
也可能是原po沒發揮角色應有的強度,同事在暗諷
這句話就二元論謬誤啊
世界上就沒有任何事情是二元論的
肯定是兩種都有啊
卡牌遊戲最明顯,強與不強是一翻兩瞪眼的
腦子不好的人吧==
楓谷只有在比課多的 強度是窮人在思考的
因為強的人會挑強的職業轉生
沒有,一般用強勢職都不敢太囂張
95
[閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話如題 記得十幾年前討論遊戲的時候 常常只要有人說 某某角色 某某職業很廢 就會有人酸 「沒有弱的角色,只有不會玩的玩家」64
Re: [情報] DPS Ranking - M+版本95%的情況下 前四名都是近戰 第二名還是團隊很慘的狂戰 第四名是沒啥看過的生存獵 五到七是各種大暴A的火法肥鳥射擊獵36
[閒聊] 一堆人都在哭別人職業強 阿不會去玩嗎?奇怪耶 一堆人整天在那邊哭說別人強 獵人傷害高 法師傷害高 大秘都要這兩個 其他都不要 阿我怎遇到的獵人法師有一堆都是垃圾 又愛哭說啥 自己玩貓D 玩術士沒人要 阿去RAIDER IO 也是有貓D 術士高分阿 真的輸出爛會有人可以帶他打上高層?36
[閒聊] 如果魔獸信長有職業聯賽 哪隻最強?有些角色自己玩跟比賽玩是截然不同的兩回事 以LOL為例 雷茲光頭其實在一般玩家的體驗中爛的要死 勝率長年不超過50% 但是因為獨特的機制特別適合職業賽場14
Re: [新聞] 富邦勇士持續備戰 孫思堯加入測試沒辦法打職業是... 沒有職業要他 所以沒辦法打 現在富邦找他來try 信安說,離NBA有多遠,不try一下怎麼會知道15
[復仇] 最強的傀儡師化身為復仇的死神主角是一款VRMMORPG的知名玩家,職業是傀儡師 因為這職業初期的傷害很低,攻擊距離又比弓還要短被稱為爛職業 可是主角卻成功把傀儡師這職業練起來了所以很有名7
Re: [問題] 有技能樹角色養成的SLG戰棋遊戲嗎?這兩款我玩蠻久的,就挑這兩款說吧 兩款有個共通點:農 前者是農各種材料跟天賦(遊戲中天賦是類似裝備的形式,組合 非常多元,可以搭配各種不同的風格) 後者是農職業組合,開啟不同角色的職業組合。5
Re: [閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?其實這件事在我看來有點算是假議題 因為玩家群體多數看重的其實是"好不好玩" 所以其實要關注的點在於遊戲整體的設計概念上是怎麼去跟職業特色作結合的 舉個例子來說;WOW無印時期本來是只有部落有薩滿(嗜血術);聯盟有聖騎(無敵) 但是2版開始確立整體遊戲的核心玩法就是RAID以後1
Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?職業不要再綁角色 學隔壁的那個一個角色全職業不香嗎 之前玩了兩年,勉強同時練5個職業 但真的能出團的只有3個,第3個還是摸魚的那種 玩了2年退坑- 日本社畜被壓榨,工作沒人權,下班玩玩球就屌打中華民國把打球當成職業的職業選手 中華民國沒人才、沒有領導力、沒反省力,各領域輸了都不檢討,只會拼命找藉口、繼續擺 爛 中華民國的爛文化是共通的,各行各業都在擺爛,而且還不准人家講,講了就不爽,還會說 本來就不可能樣樣強啊
爆
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