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[閒聊] 文明6說是戰略好像也還好

看板C_Chat標題[閒聊] 文明6說是戰略好像也還好作者
CoreDown
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時間推噓 9 推:9 噓:0 →:24

以前有稍稍玩過五代 約幾十個小時

這次六代有認真玩到不朽難度

後來發現獲勝只有一個套路

那就是大量鋪城


因為文明6設定的問題

科技與文化綁定在城市上

高難度情況下

大量鋪城後科技與文化才有可能跟上電腦


像星海可以先不擴張領土

利用速攀科技取得軍事優勢來騷擾對手

對手劣勢後我方再轉經濟甚至再轉一波科技


文明6雖然有陸海空軍 但是軍事手段就很少 大部分都是正面強攻

如果選擇遠距離去突襲對手 就算把城打下來也會因為忠誠度叛變

更別提還有城牆的存在 輕鬆就能讓我方無功而返

這導致打電腦都是同一套路

鋪城防守後期任意輾壓

個人是覺得這遊戲蠻可惜的

如果變化多一點 再平衡一點

說不定會是個很紅的電競項目

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knight9049609/08 04:00單就軍事來說 老玩家可以用各種辦法疊buff 在初期就

knight9049609/08 04:00開始搶電腦的城市 像是大將軍 宗教的十字軍 等等

peterturtle09/08 04:55城牆是很難打,所以初期還沒城牆如果能城市拍臉就宣

peterturtle09/08 04:55戰雙弓三弓一邊騙經驗值一邊偷一城把鄰居打殘了後面

peterturtle09/08 04:55會舒服很多

u95002709/08 05:59文明AI不太聰明 基本只會爆兵用量取勝 但中後期兵貴了可

u95002709/08 05:59能就爆不了兵被玩家壓著打

HoushouMarin09/08 06:56六代真的很常被抱怨想贏的話狂鋪城比精細運營簡單太

HoushouMarin09/08 06:56

doremon129309/08 07:28星海是PVP 你拿文明6 PVE來比

holiybo09/08 07:31好像每一代都這樣,五代也是狂舖舒服,同樣10回合,你造

holiybo09/08 07:31一台坦克出來,我20個城20台出來,你要怎麼贏XD

CRPKT09/08 08:39文明有比賽呀,但是 4X 電競沒觀眾吧

h010366109/08 08:437代的戰略性有好上那麼一點,地形跟指揮官設計變成打架

h010366109/08 08:43不能純爆兵,除非真的爆很多

Pegasus9909/08 09:31文明就不是純靠戰鬥的設計 戰術設計很淺很正常

Pegasus9909/08 09:33真的要戰 Endless Legend和Age of wonders 這些4X皮戰

Pegasus9909/08 09:33棋骨的遊戲更適合

eva05s09/08 09:50本質還是比較偏種田遊戲

AbukumaKai09/08 12:15其實你這個比法的話 文明6跟星海概念是相同的

AbukumaKai09/08 12:17文明6同樣有2城3城打自爆的戰術 只是PVE本質上是大地

AbukumaKai09/08 12:17圖的一打多 不能這樣打一波

AbukumaKai09/08 12:19你去打極小地圖的1V1 那就是遠古跟中世紀戰狂文明打

AbukumaKai09/08 12:19一波了

AbukumaKai09/08 12:27文明6主要是兵種上沒有什麼博弈空間 很多時候單純是

AbukumaKai09/08 12:27產能的比拼

AbukumaKai09/08 12:30而這個產能的問題會被文明特性放大 平衡稀爛才是文明

AbukumaKai09/08 12:306的pvp做不起來的原因 特別是單挑

chuckni09/08 12:57文明一直都算策略類簡單的了,所以玩家族群很好拓展,你

chuckni09/08 12:57不用說到非常熟機制也能玩的很快樂,熟了更快樂

Hybridchaos09/08 13:26種田遊戲

decoy09/09 00:09並沒有一定要爆鋪 這遊戲你要打快速勝利反而跟舖城沒關係

decoy09/09 00:0913X回合結束的信仰和文化勝利 根本舖不了幾間就結束了