[閒聊] 這幾天遊戲發表會看下來 日廠越看越可悲
這幾天遊戲發表會看下來,歐美廠還是一樣穩定發揮拿出該有的實力,畫面漂亮,預告全都看起來就很好玩
另外中韓廠也開始起來了,光今天的韓廠三款遊戲,日廠技術力根本辦不到,有夠可悲,看那忍外4,畫面真夠爛的,前幾天的仁王3也是
還好今天日廠沒幾款,時長也短,沒污染這場發表會的水平
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來了
噓
好喇 中韓所有遊戲銷量加起來 有沒有寶可夢一代多?
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會怕ㄛ 還要掛VPN
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新分身?
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soma新帳號?
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又是誰的分身....
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喔
推
Vram Master from America
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又來…
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蛤
噓
韓廠三款 有兩款跟大便沒兩樣 這都能吹
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這隻每次遇到有發表會或者PV就會發病
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又發作了
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歐美一堆dei game看起像ps2遊戲 有夠落後
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Okok 掰掰
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沒你可悲 還在這發廢文
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真的可悲 果然遺傳不會騙人
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VRAM大師?
噓
笑死,你說的話沒人在意,但你發的文會幫大家多一個黑單
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,而且小朋友式的鬧版並不會給C洽帶來什麼影響
推
品味真差
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送他上路吧 反正他又聽不懂人話 見一次進一次水桶就好
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了
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餿水馬is back
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歐美穩定??
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笑死
噓
笑死,先送你水桶再讓你ID黑掉。
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躺在地上打滾哭鬧不會讓人認同你的看法
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又發作了
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2沒壞
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可悲廢文
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呵
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可悲個鬼,歐美遊戲一堆DEI難道你要看?
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vram又開小號喔
噓
只要固定每年這時間都會去買新帳號出來刷一樣的東西,
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看不懂目的跟意義耶,不會真是開通知放屁眼吧
噓
噓
令人鼻酸
噓
跟風噓
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台灣就餘下這些了嗎
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今天看到這個就覺得你很可悲了
噓
噓
笑死
噓
ㄏ
噓
vram
噓
引戰
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[閒聊] 從老任發表會就能看出,歐美大作強太多了剛看完任天堂的發表會,早上沒爬起來看是正確的選擇,這發表會的展示遊戲根本被歐美 廠商壓著打,一堆過時的畫面跟玩法,反觀歐美大作,玩法畫面都是頂級,真不曉得什麼 時候才能看到歐美廠商的車尾燈。 --12
[閒聊] 中廠搶先韓廠上家機米哈游上PS 騰訊上NS 而韓廠還是打不出PC 以往的討論都將登陸家機視為技術上的重大突破 可以與遊戲業列強並列的象徵![[閒聊] 中廠搶先韓廠上家機 [閒聊] 中廠搶先韓廠上家機](https://i.imgur.com/T6L1cJCb.png)
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[閒聊] 今年韓廠靠劍星是不是能屌打日廠?劍星62國預約數量第一,馬上被做成消息報導出來,不意外千萬套銷售量不可避了。 反觀今年日廠遊戲,FF7RB被臭到不行,媒體90幾分,可是玩家並不買帳,龍族教義2優化 爆炸,遊戲內不少搞人的問題,浪人崛起畫面太爛,開放世界太無聊,沒一款像劍星這樣 零缺點的。 人中之龍8看起來熱度在歐美那邊也沒很高,銷售量應該被劍星屌打。![[閒聊] 今年韓廠靠劍星是不是能屌打日廠? [閒聊] 今年韓廠靠劍星是不是能屌打日廠?](https://i.imgur.com/ZUy1KT5b.jpeg)
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[閒聊] 今年中韓廠的遊戲是不是比日廠亮眼如題 韓廠有3天後的遊戲界救世主劍星,中廠有下個月的鳴潮,7月的絶區零,馬上就有兩篇發 售日,8月的黑悟空現在是steam願望單第三,這些遊戲我看都很多人期待,而且這些遊戲 試玩後評價也不錯。 反觀今年日廠就只剩下法環dlc比較能打,剩下的遊戲評價就普普,目前評分最高的FF7重![[閒聊] 今年中韓廠的遊戲是不是比日廠亮眼 [閒聊] 今年中韓廠的遊戲是不是比日廠亮眼](https://i.imgur.com/A9eRNIyb.jpeg)
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Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?強在美術啊 老實說手遊領域不管是3D或2D美術 中國廠幾乎全面屌打日廠了 而且2D還有Live2D搖來搖去 日廠美術大概只剩少數幾間大廠能打3X
[閒聊] 為什麼TGA遊戲預告會給日廠壓軸尾聲幾個的預告居然給日廠?尤其是那個FF16,明明前面一堆歐美遊戲都能當壓軸,另外 原神明明也得獎了,卻被塞在廣告時間裡面。 還有這次除了原神,沒有半款中韓廠是怎樣?難怪這次這麼難看。 --X
[閒聊] 這次發布會的敗筆是不是在日廠這邊這次的發布會覺得應該要把日廠給拿掉比較好,像那FF16放進去根本浪費時間,看那開頭 的影之刃零就知道應該要多放中廠的遊戲,還有韓廠的星刃也該放進去,而不是沒有出現 。 把日廠拿掉改放黑悟空、百面千相、燕雲十六聲,這場發布會精彩度能夠大大提升吧。 --![[閒聊] 這次發布會的敗筆是不是在日廠這邊 [閒聊] 這次發布會的敗筆是不是在日廠這邊](https://i.imgur.com/fQduT5cb.jpg)
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[閒聊] 今年GOTY確定是星空了吧剛剛官方宣布9月6號要發售了,6月會有一場展前發表會,不過目前沒看到有其他大作要在9 月發售,還好不是在上半年發售,不然有好幾款日廠都有機會被撞到,像薩爾達跟FF16。 我看最佳RPG也順便拿下了,不會出現去年那種全都是日廠的名單,FF16應該是沒機會了。 --X
[閒聊] 所以EA找光榮合作開發遊戲的意義在哪?昨天預告出來了,典型日廠樣子,一副暴死樣,這遊戲EA自己隨便做都屌打光榮吧,假如是 想做東方題材,應該是要找中韓廠,怎麼會找個日廠來,實力這麼爛。 預告裡面的機關設計中廠才是能最好發揮的吧,找個日廠看起來就很糞的樣子。 --![[閒聊] 所以EA找光榮合作開發遊戲的意義在哪? [閒聊] 所以EA找光榮合作開發遊戲的意義在哪?](https://i.imgur.com/vJTbcWNb.jpg)
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[問題] 遊戲畫面技術力最頂的廠是哪家?請問當今世上眾多遊戲大廠中 遊戲畫面技術力表現最頂的廠是哪家? 是ea嗎? 畢竟旗下那麼多優秀工作室? 還是r星? ubi? 動視暴雪? 日廠可能只有卡普空和SE還有的一戰的實力 這裡的技術力包含了畫面的呈現 還有優化方面...