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Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?作者
senma
(ライフ☆ライン)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:16

※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題,
: 常常聽到有人說米哈遊很強,
: 可是我在玩原神新內容實在沒什麼感覺
: 像是前一陣子玩綾人的傳說任務時
: 有一段是要潛行追蹤一個npc
: 結果NPC視線竟然是用距離判斷,不管你躲到房子後面還是屋頂
: 只要在範圍內,NPC都會進入察覺模式,體驗爛得要命
: 別人的遊玩片段:
: https://youtu.be/r3vLPi-8zJg?t=4261
: 想加新的遊玩模式好像都亂做,東抄抄西抄抄
: 所謂的技術到底強在哪? 有八卦嗎?

強在美術啊

老實說手遊領域不管是3D或2D美術

中國廠幾乎全面屌打日廠了

而且2D還有Live2D搖來搖去

日廠美術大概只剩少數幾間大廠能打

但精美度可能還略輸中國廠

不過美術優跟好不好玩沒有絕對相關

像崩壞3雖然畫面很棒,但打擊感虛到爆

要玩類似遊戲我會推薦韓廠的暗黑復仇者3

只是它的風格篇寫實

大多數台灣玩家還是偏好萌宅風的崩壞3





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Φ どうする? Φ
桐乃の中に出す
黑貓の中に出す
親父のケツの中でションベンする
綾瀨の中に出す ▲ ∮
真奈実の中に出す

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.12.104 (臺灣)
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Submariner04/21 16:19不算屌打日廠吧 那美術畫風就日本來的

這就是諷刺的地方 現在中國廠的手遊把日式畫風發揚光大 日廠本家反而遜於中國

Submariner04/21 16:19至於韓廠 美術畫風感覺有點假假的 不過也還算不錯

Submariner04/21 16:19不過韓廠問題不在美術 他的問題你知我知獨眼龍也知

Submariner04/21 16:19歐美手遊不清楚

Submariner04/21 16:19然後世界玩家其實比較哈宅風

bala04504/21 16:23打擊感就是會卡肉 崩3強度已經到一秒戰場 不能允許卡肉

Sinreigensou04/21 16:24打擊感還是卡普空那種的好

問題是卡普空沒出崩壞3類型的遊戲

arnold304/21 16:25韓國打擊感第一 女角性感第一

※ 編輯: senma (1.160.12.104 臺灣), 04/21/2022 16:27:16

arnold304/21 16:25主要就光影變化水平外國做不出來

HinaGikuYanG04/21 16:26日系美術強過日本美術,啊幹還是日本美術啊

我昨天下載的中國廠手遊 機動戰姬:聚變 那個美術圖精美到嚇人

※ 編輯: senma (1.160.12.104 臺灣), 04/21/2022 16:29:06

ilovenatsuho04/21 16:27卡普空常常都歐美臉吧

trtrtradam04/21 16:29手遊美術強不強 參考的點是啥 角色夠不夠香嗎

HarukaJ04/21 16:34韓廠不知道為什麼特別喜歡pvp 叫得出名字的幾乎每個都有

HarukaJ04/21 16:34競技場

Axarz63104/21 16:35韓國遊戲業網路時代才起飛 喜歡pvp很正常

Axarz63104/21 16:39相對的日本遊戲史=家機史 pve才是日系遊戲的精華

max8311104/21 16:40韓國遊戲是政府有在出錢培育的產業 遊戲業證照要考的 所

max8311104/21 16:40以他們的遊戲技術力基本都沒問題 但為了賺錢會塞很多ptw

max8311104/21 16:40要素 曾經流行的免費網路遊戲也是他們弄最多出來

max8311104/21 16:41最後就是讓大家明白免費的最貴這個道理 手遊現在是轉去

max8311104/21 16:41賺那些當年沒被教訓過的人的錢