[閒聊] 從老任發表會就能看出,歐美大作強太多了
剛看完任天堂的發表會,早上沒爬起來看是正確的選擇,這發表會的展示遊戲根本被歐美廠商壓著打,一堆過時的畫面跟玩法,反觀歐美大作,玩法畫面都是頂級,真不曉得什麼時候才能看到歐美廠商的車尾燈。
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喔 好喔
恩
嗯 今年一定倒
你說的真是太對了
嗯嗯 你說的對
領先一圈後會看到
沒錯,索尼萬歲
ㄙㄟˋ雅納~ 最近的歐美廠推薦什麼吶
好
今年一定島
說得沒錯
你說的一點都沒錯發
嗯嗯
沒錯 我們NS玩家不適合教育類或BUG多的3A大作
每日廢文
何去何從
10/10 真的
嗯,你說的都對
這標題直白到我以為是soma
確實
你說的都對 秋森萬
法環王要跟soma聯合戰線了嗎
對 粽茸好吃
對,今年一定島 何去何從
要永遠快樂的秘訣是什麼呢?.jpg
別鬧了,歐美日哪一家能贏中國原神?
是,你說的對
你說的對,玩家就是縱容
我們不受教,謝謝
真假
釣魚引戰的技巧可以好一點嗎 這樣根本釣不到阿
說得好 今年一定島
我都沒有發現!
粽茸
平 行 世 界 線
這到底是反串哪邊,看不太懂
好哦
嗯 說得太對了 怎麼跟歐美那些好玩又畫面精良的教育神作比
今年一定倒
真的 都是我們太縱容才賣那麼好
對不起都是我縱容
https://i.imgur.com/XMZhuak.jpg 你IP怎麼跑去英國了
感謝信心加持
嗯 確實
好了啦
樓上表格笑死
好啦 給你你要的噓
還以為是索瑪
嗯
你說的是
但是歐美大作都是醜女,印象中純歐美3a最後一次看得
到還算美女的大概是兩年前的往日不再
結果美女也沒賣得比較好,看日廠那些遊戲,一堆可悲的銷售量
id
確實
手遊天尊大駕數款重製至switch耶 謝主隆恩
十任再說我 id
你確定要在討論老任的文章底下提銷量?確定?
你說的對 soma要來支援了嗎
4
強太多,結果太複雜搞到一堆bug
真的 地平線要出來碾壓眾生了
今天發表會有哪款能跟地平線比的
沒有10/10教育神作,我覺得開心
成本爆增,一次失敗,賠錢賠到快倒
嗯 好喔
好啦給你釣
嗯 好 我繼續玩
嗯哼
怎麼沒有把法環一起拿出來釣
發表會你有看到法環喔?要被地平線打爆的遊戲就隨他去了
※ 編輯: steven5538 (94.46.244.3 英國), 02/10/2022 17:23:51好期待地平線的銷售成績阿
阿怎麼不去拿你最愛的地平線去比原神角色觀看數?原神
隨便出個角都屌打地平線對吧?
原神就目前世界最頂的遊戲之一,屌打地平線很正常
嗯嗯 好喔
又是你,為何PTT沒黑名單
確實!!!!
讚
樓上 pitt有封鎖功能喔(安利
阿你不是很愛比銷量 老任的動森屌打地平線對吧?
抄襲仔世界最頂 笑死
世界不這麼認為阿,營收跟遊玩人數就擺在那邊了,看板上也能知道2.5要被抽爆了
嗯
閱
一家任天堂跟整個歐美比 XD 你已經給他最高讚譽了
今天發表會根本日廠取暖大會,沒看到多數歐美廠商根本不屑上來嗎
嗯 對
你說的對
歐美流量不到五小時就破300萬了 釣魚井蛙認真做功課
歐美哪款玩法是頂級的啊 開放世界做20年了還要曠野
教 真丟臉
我記得直面會播放量是屌壓state of play的
不曉得表格製作者有沒有打算更新
笑死 超低級魚餌欸 我看有人要進桶了
嗯 你說的對
你從黃牛那裡買到ps5了嗎?
幫噓跳牆仔
嘿嘿
在任家遊戲面前嘴銷量?誰千萬銷量IP比他們多的
另外你是不是忘記TGA年度遊戲是曠野之息?地平線跟曠野
同一年,結果銷量跟口碑都輸曠野
2017年度遊戲
你說的對
爆
[閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?法環,魂系遊戲,過往一直都是硬核玩家的愛好, 很多輕度或不好這口的玩家都很怯步。 地平線2,一代以優美的畫面著稱,銷量跟玩法也頗受好評, 二代又宣告以次世代的頂級畫面當宣傳, 玩法也較親民、易上手,一度看好是銷售冠軍。53
[閒聊] 事實證明遊戲臉模還是要好看不是嗎最近出的法環大家都在喊女角色真香.我婆等等之類的 事實證明角色臉部建模好看 也是遊戲一部分不是嗎46
[閒聊] 歐美的開放世界遊戲怎麼越作越差算算我今年買的 垂死之光2塞醜女噁心人, 地平線2塞醜女噁心人, 黑街聖徒劇情不行,玩法也無聊, 高譚騎士畫面好像也爆了,還沒玩不曉得,39
[閒聊] 為什麼歐美還是很多人期待地平線新作如題 我看這邊對地平線非常不屑,都認定是被教育遊戲,每次預告片全都關注主角的臉,都講 買不下去。 可是我看歐美那邊都很期待這款上市,像Gamespot辦的投票也只輸艾爾登法環3%而已,怎45
[討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?看索尼微軟的發表,跟任天堂的發表,最直觀的差異就是,任天堂感覺一直都有遊戲可以出 ,可是索尼微軟就是可能一年孵個幾部作品,像索尼今年能打的就地平線+戰神,沒了,手 牌就打完了,不然就是像星空這種不知道等到民國幾年的。 我個人覺得啦,會有這種差異,就是索尼微軟都太押寶3A了,但現在3A製作時程拉很長,就 變成空窗期也很久。42
Re: [閒聊] 任天堂的成功秘訣:永遠把遊戲性放第一位借這位大大的言論 我們來衍生討論 歐美的劇情是不是真的有比較好 刺客教條系列28
Re: [閒聊] 一張圖秒懂東西方審美差異!日網友:瞬間不用說啥刻意黑啦 我2022年初時想說買個大作來玩 兩個差不多時間上的大作 法環 地平線2 最後我買了法環 然後地平線2連買都不想買 那封面 :) 抱歉我就是不受教13
[閒聊] PS5大禮包該開始綁地平線2了吧?地平線2出了也還不到一個月 結果現在幾乎沒啥人在討論了 明明開放世界遊戲能討論的玩法很多卻都靜悄悄 玩法和系統基本上還是承襲一代 就多了幾種機械獸和新地圖就像大型DLC了無新意1X
[閒聊] 艾爾登法環會不會被地平線給打爆?認真 這兩款剩不到一個月就要發售,而且兩款只差一個禮拜,加上都是開放世界RPG,一定會 被拿來比較。 話說能明顯看出地平線高出艾爾登法環不知道幾個等級,畫質就不用講了,戰鬥手感跟開 放世界的設計,遠超艾爾登法環那種過時的設計,只會用難度在那邊拖遊戲時長,而不是1X
Re: [閒聊] 欸不是 原神角色PV是不是做得太認真看這篇就知道早上那任天堂發表會到底有多混了,壓軸遊戲異度神劍3根本被屌打,從預 告就能看出來了,難怪板上都在期待原神2.5。 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : 記得很多手油推新角色時 : 就只是丟一張插畫給你,好點的就live 2D
爆
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