Re: [閒聊] D4 人心最後終究是要回到故鄉來的
D4終究還是要改成輕度遊戲的樣子
但是我想問的是這遊戲流派數量不會太少嗎
甚至傳奇or技能配置導致技能變化特色也不太多
雖然我只玩過1/2賽季野蠻人盜賊 但是我看第三賽季也就多一個多人衝鋒
技能數量玩起來有夠枯燥
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推
D4的問題不在技能數量,而是一堆腦人的機制
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流派也很少是事實啊 D3當時也沒多少個流派
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沒有存流派設置 每次點都一大串
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D3好歹改成大部分制服都能玩 D4能玩的招比制服還少
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一堆配合流派的裝備就是壓著沒出
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D3是出完的完整版~D4可能還會有DLC~出太多~DLC就沒東西
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連排行榜這種東西都能壓著 已經不是沒東西的問題 就是懶
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懶的去開發新機制
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有什麼好玩的 暴雪一個不爽就修掉 他只讓你玩他想給你玩
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的
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D4一開始流派比d3多太多了
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假議題 不強的流派沒人玩 D4流派多只是因為更改build
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的成本遠遠高於D3
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角色爛 怪更爛 導致隨便玩都覺得自己很強
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流派少不就製作組想教你們玩遊戲造成的嗎?
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D4噁心的發售前就說製作組不想讓玩家變更build
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[心得] 火炬之光:無限的幾個優點結論 優點:ㄏ勝 缺點:內容還太少 火炬之光:無限 一個賽季制的diablo like遊戲9
[閒聊] D4雲後感D4又弄了個天賦樹 回到D2套路 看起來是類似10版WOW那樣點法 然後技能按鍵跟D3一樣的1234滑鼠左右 想看過場影片 可是我看的那台急著玩直接SKIP= =25
[閒聊] 老實說,D4除了主線劇情外還不錯老了,沒辦法狂農猛農 沒買盤子版,能玩的第一天開始玩,到現在才快要90等 玩到現在最不滿意的就是主線劇情,越後面越蠢,感覺就只是在給dlc鋪路 不過整體架構我覺得沒啥問題 剛升上新的難度,靠地獄浪潮跟樹的任務混點裝備,或者可以刷簡單點的惡夢地城,慢慢換22
[問題] D3走到現在哪個賽季玩起來最爽?D4大概明年就要出了 這麼說來D3這次的第27賽季可能是最後一個 吧 每一次賽季都有不同玩法 四個萃取傳奇、無形武器等等8
[問題] D4的盜賊玩起來跟WOW像嘛?沒玩過暗黑系列,以前有下載過畫面與動作模式看似跟暗黑類似的LOL 但感到步調單調動作緩慢枯燥無趣,10分鐘就刪了 不知暗黑跟LOL是否玩起來會很像? 因為看到說D4的盜賊跟WOW玩法有像想嘗試1下,該職也傾向PVP的樣子 雖然看影片技能鍵列十分精簡 少了好幾倍,但這也是易上手的優點5
Re: [閒聊] D4 S2目前改變的方向是好的嗎?哪來的()?空格自填 : 925裝太好拿、100等太好練 : 原本黃裝交易全部變成都瑞爾互助會 : 基本上也不太需要撿黃裝對發票了 : 要刷寶去找督督就好2
Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧我自己是覺得這次開場我很滿意了 這種打寶系列本來就是看更新賽季累積東西的 我自己死靈也是愛玩召喚 覺得召喚問題就是給吃了兩格技能欄技能又不吃加成 我自己前期體驗骷髏打章節不差 沒有封測吃餅的感覺不過也夠閒了 像我拿到屍體等級加成 結果加不上去 好歹給多招一隻 吃一格技能耶1
[閒聊] d4到底想走哪個方向如題 跟d3爽刷體驗比起 d4 資源消耗超高,導致你必須流派成形 才能一直打,但還是可能會斷
爆
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