[閒聊] D4 人心最後終究是要回到故鄉來的
看完下賽季訪談的感覺
https://i.imgur.com/nu7sA5z.png
笑死 之前罵D3的那些設定 到頭來還不是得乖乖抄回來
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1.裝備系統的詞綴數量修改
傳奇的詞綴從4->3
黃裝的詞綴從4->2 跟D3一樣徹底變垃圾
原有留下的詞綴加強
一些垃圾或不常用的詞綴被移除了
2.傳奇裝備有機會出現強化詞綴
類似最後紀元的紫裝和D3的遠古裝
地圖上掉落的傳奇裝有機會出現強化版詞綴 數值是原本的1.5倍+滿值
強化詞綴數量1-4 只有掉落限定 無法靠重鑄骰到
3.掉落下放
難度1.2可以打出大部分傳奇和暗金裝備 難度3會掉落原本難度4的裝備
難度3的掉落固定神聖裝 難度4的掉落固定遠古裝
4.隨身版卡奈魔方
裝備威能變成只需要找鐵匠拆裝就能獲得可以無限次使用
拆下來的威能會直接存進法典裡 威能的數值則按拆過的最大值算
而且威能不再占用格子了
5.鐵匠新功能
地圖上會掉落詞綴道具 內含四種詞綴
可以拿去通過鐵匠進行四抽二 每件裝備有限定抽獎次數
還有新裝備升級系統 傳奇和暗金裝備也可以用
每件裝備可以升級12次 每升4級再隨機加強一條詞綴
6.大 秘 境 回 歸
嗯 就是D3那個 進圖殺殺殺累積100%進度殺BOSS 遊戲中隨機掉落鑰匙
沒有狗屎來回跑 沒有狗屎搬磚頭
大秘會掉落新材料 和D3版的區別就是不用撿進度球
7.安達瑞爾
新的終局BOSS 掉落和門票和都瑞爾一樣
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笑死
03/21 10:51
終究是要抄的,雖然價錢不能抄到500
這邊還有人在玩嗎 好奇
沒事,我繼續在最後紀元玩幽靈領主
「人類總要重複同樣的錯誤」
D3後期我記得還不錯玩啊 屬於偶爾可以開上去歐拉歐啦
以前D3開發組也整天說D2缺點在哪,所以他們做了改良,結果
到最後改到開發組被砍光光
偶數賽季的團隊比較像正常玩家這之前就知道了啦 所以
還能回去玩一下 奇數賽季的團隊就是來噁心玩家的 這
所以 這算是玩家花大錢遊玩d3 pro max?
些改動怕不是S5又給你噁心回去
D3屌打D4
現在是決定單季不動了,雙季才動大修ww
D4一直都免費啊 paypal退費完還是爽玩
D4沒買 D3移除中 D2R還在 無感 哈
「就是D3」『就是D3』
(′・ω・‵) D3 in D4
我繼續活在20年前玩d2r
至少D3改到最後是合格的刷寶爽game 結果D4團隊不想抄才會
暴死 現在又回頭抄了
D3好玩 每季都會開一次
D3開季去爽一下不錯 通完150層能殺個一兩週
D3改到後來的經驗那些工程師居然現在才想到要用…
笑死
雖然被說穿制服 但能玩的套路也比D4多 差別也明顯
看起來就是產能不足以支撐原本的賽季日程吧第三賽季這
陀大便還要延長到五月
看來裁員還是有用的
抄最後紀元的技能樹 把劇情重做 當D5賣一片500元吧
跟d3比 未來傳奇可以交易 好像好一點?
玩偶數賽季的內容才是正常的更新內容
最後會站著的肯定還是D2....
他們難道從來都沒想過為什麼D2這麼歷久不衰嗎...
d3的28賽季有那個地圖天賦樹,我看D4也等到賽季28再回
來看看才是正解
三代一開始糞到家之后還不是慢慢走向二代才救回來的
原來D4的意思是只玩偶數賽季
經過了三個賽季,D4只能玩偶數賽季
暴雪團隊就低能自負仔一堆,明明D3修修補補10年,就是告訴你
其實現在s3練級速度跟刷圖比s2爽快 但就無聊
那些設計玩家不喜歡,那些喜歡,然後D4就各種不玩遊戲的自以
d4看起來就是被賽季通行證綁死為了賣這鬼東西賽季時間卡
的密集導致奇數賽季水到不行
雖然不知道是不是真的但是都說單賽記團隊在瞎搞
然後s3一開始真的太糞
雙賽季團隊在擦屁股w
為是,這不是想不想抄的問題,是太過自負不屑抄,然後被現實
毒打
我還是要玩最後紀元 每天都可以發現新的機制
那…為什麼不玩D3 優化跟UI也比較好
d3就畫面美術太卡通喜歡d2風格的不太吃的下d3
終究是要把黃裝變成過度用的啦基 加強傳奇橘裝,10年前D3
可悲 把一堆好設定重頭來過
就做過一樣的事 又走回頭路一次
讚啦,終於可以回來玩了
看到7 直接算了 還要門票
BZ終於知道威能超級白癡又佔位置了嗎 = =
我只有玩第一賽季 但必須說第四點真的有改到關鍵
隨便啦 反正你2千都繳了 明天D4說要關服還不是大賺
D4大概要多久可以開始嘴說已經可以玩了 很棒了
D3累積了那麼多年的經驗 BZ真的有夠白癡
那為什麼不玩_____,自己填空
堂堂ARPG裝備強化居然搞得跟第七屎詩一樣 笑死
人心終究要回歸的
照這速度來看dlc就會有套裝跟魔方了
早抄啊 D3玩家幫你測多久了還不懂大家想要啥嗎
人都不見了才想到要炒作業
進度到隨身魔方了 看來套裝華戒不遠了
事實證明,把d3的內容用新引擎+美術重製都比現在這坨好
玩
慢了,除非他給我退費...
順便幫製作團隊想好了,下個賽季開巔峰等級
D3就大型工程師和付費玩家的互動 當時改動很多抓妥協
早就說這笨色只是D3大改版而已 還要人家等十年花三千買
事後才有一個最終模式大家都能接受的農裝底線
趕快抄 給你們自己做根本一坨大便
原來是D3復刻
出D3時否定D2 被罵爆回頭抄 出D4又否定D3 被罵爆再回頭抄
本來還頗期待進XGP玩一發 看到這個直接痿掉
這更新看起來就好無聊 不想玩
俗話說早買早享受,晚買享折扣,結果這款不管怎樣
好像只有晚買跟別買兩個選擇
白痴設計師團隊自盡好嗎 講幾百次了
等著它進XGP,等來了D3 MK.II,還好我蠻喜歡D3的
D4=D3R
恭喜各位玩到d3re版
所以為什麼不回頭抄D2呢
改跟d3一樣,那幹嘛玩d4?
急了 被最後紀元刺激到
最後紀元,我的超人
抄自己能是抄嗎 哼哼
滿滿的D3味兒
等有離線再玩吧.....
7也不用硬刷門票了,稀有暗金其他怪也有低機率掉了
終於改了,特效精華塞爆包包跟倉庫真的是白痴到不行的設計
當初一堆老人勸不要吃大便,年輕人就是聽不進去
bz ,bz never change
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[閒聊] 現在大秘生態以往從遊戲中裝備的取得 可以看出BZ希望的玩家收裝途徑: 普通, H團本掉落針對偏休閒玩家收裝 難易度簡單~適中 掉落中等 以前偶爾靠戰鑄或泰坦歐一把 7版引進M+模式之後 收裝途徑多了很多 玩家也能透過M+提高裝等-->拓過H/M模式難度更高的王35
[閒聊] Patch 3.11 豐收聯盟 機制解析來源: 下面的機制是參考影片作的總結,因為還沒有看到有人對這部分機制進行討論,所以先拋 磚引玉。 豐收流程 - 每個區域出現種子儲藏箱(Seed Cache)一次會掉落多顆種子17
Re: [情報] 《巨龍崛起》第 4 賽季即將迎來改動M0本來就沒有計時也沒有詞綴,現在是暴雪感覺2-10層根本沒人打沒有必要存在,所以把這 部份劃給M0(難度約等於現在m10但沒有計時沒有詞綴)原本M0的難度劃給h。 類比的話就是當年五版末期團本把英雄難度變成傳奇難度的概念,原本該幹嘛還是幹嘛,你 現在打m20開門,將來打m10開門,原本打m18保底出神話裝備,將來打m8保底。 有人會說這樣新手、回鍋、分身打m0變難了,但實則不然,原本你一個禮拜打一次的m0,實15
Re: [情報] 3.15 Expedition其實我是沒有到不爽 反正本來就比較喜歡玩off meta的build 砍meta好像也是蠻正常的 但是為什麼GGG的改動感覺都很矛盾 比如嘗試了好幾季的反飛車 這次的砍藥水 就算想讓節奏慢下來根本也都是治標不治本15
[閒聊] 刷寶類遊戲哪個階段最好玩?如果拿D4來當作例子的話 1.拓荒期 大概是1~50等的階段 新技能一格一格慢慢開 路上垃圾裝有比較強的就撿來穿11
Re: [閒聊] "隨機詞條"是好文明還是壞文明如果每個職業都是追求相同詞綴條,那就是爛設計 像是早期的D3只要無腦骰三大元:爆率、爆傷、攻速 如果是根據不同職業、流派需求,不同部位的裝備需要的詞綴不同 那就會變成地上皆有寶的可能性,拓荒期的成癮性非常高 而不是像D4對發票一樣狗幹無聊9
[閒聊] 你喜歡哪種打寶RNG要素?沒玩過很多打寶GAME,舉幾種我玩過的RNG要素 1.D3-完全隨機,裝備部位隨機、詞綴數值也隨機 2.魔獸世界-最好的裝都在周副本,裝備部位隨機、詞綴固定,缺點是每周只能打一次 3.原神-副本體力制,裝備部位隨機範圍較小,詞綴數值隨機,缺點是每天回體力有上限 4.天堂-掉落率低到靠杯,不過沒有部位、數值隨機問題7
[問題] 有覺得野生黃裝詞綴等級偏高嗎?先說這篇只是感覺廢文,沒有什麼統計數據佐證 主要是看了前陣子3.19.0c的PN其中一段 「Increased the likelihood of finding higher-level armour base types. This is quite impactful, resulting in around 25% more high armour base types dropping.」5
[問題] 第四季團本跟大秘聽說宿命團本打過了,可以買升級團本掉落 裝備的道具。 那問題來了,裝備的部分是可以升級已經拿 到的,還是說到時候又要回頭重刷這樣。 (我已經把前兩個團本的飾品全扔光了...哭)
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