Re: [閒聊] 妮姬協同作戰硬要打滿的是什麼人?
看來2週年灰姑娘又吸引到新玩家了
感覺每過幾個月就會看到差不多的文章XD
新玩家一開始不會玩或想多拿獎勵會打比較久
等到中期熟悉遊戲機制的發現根本沒啥獎勵就變成打完血就掛機
再更老一點發現只換石頭跟紅球根本用不完連打都懶得打
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我除了好感券 其他都要換欸 經驗和錢也很缺
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如果是全換俠有的時候會不夠
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我每次都只打一場
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有時候伏特商店會加倍?應該說豪華化 可以買的箱子變多
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不換券不會不夠啦 我的現在根本用不完 越來越多
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可以換Usb,現在usb可以換球
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好感券之後根本都用不到,越來越多,除非以後會再開上限
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大家一開始都是啦 剛開始玩沒多久對整個遊戲很有熱情 不
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過什麼部分都想玩久一點 久了就鹹魚化了
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*不管
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現在是進場就掛機了....根本不在意,反正也換不完
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好感卷你後面根本用不到 那個派遣沒企業好感 其他的卷一堆
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上百張
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廢鐵商店就是除了好感券外其他都換滿
噓
純噓進場掛機的
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每次協同我都能噴欸 每次真的每次都可以遇到匹配不按
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選角不按 進場打滿三分鐘的低能兒
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就樂子人啊
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我每期都只打一場
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老手就進去神罰或是小紅帽平A 有時候會出現有梗組隊會換
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一下蠻有趣的
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我之前打過五個拉普拉斯的....拉普自從拿了專武戰力特
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別高其它角色一層 就變成第一個都是拉普 那場全是拉普w
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經驗錢紅球全換啊
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就跟lol不投降一樣啊
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覺得進場掛機30秒然後腳麻蹲到結束的這種才討厭,這
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種情況允許的話我不介意陪打。
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真的要確保快速r9自己開小紅帽一二三自己按按完後就
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alt+tab
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[妮姬] 妮姬是不是忘記自己是放置型手遊了開服老玩家 從一開始的聖誕小遊戲至吸血鬼倖存者驚艷到我 後來就慢慢的感覺到不對 放置型手遊就是要上線十分鐘打打日常收菜收工 現在異常攔截要花個十幾分鐘按Esc暫停凹六階獎勵29
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[閒聊] FGO增加關卡獎勵的送抽是不是很少見一般手遊送抽就是直接送 新帳號一樣拿得到 但是FGO常常是用新增關卡獎勵的方式送 例如關卡進行度+1聖晶片 或是通關多少關卡就送20石15
[閒聊] 有沒有人玩遊戲是有活動時才玩??大家好 就是阿,有沒有人 是遊戲有活動時,你才會玩的 平常完全不想因為那一點點獎勵就玩得很認真 頂多上線領獎勵,連每日任務都懶得破12
[問卦] 手遊週年活動怎麼辦比較吸引人?!不管是推出至少4年以上的手遊: 神魔之塔、天堂M、死神 bleach brave souls、陰陽師、遊戲王決鬥聯盟…等 還是最近這1~2年推出的手遊: 灌籃高手、三國志戰略版、跑跑卡丁車RUSH+、聖鬥士星矢:覺醒…等 總感覺大家的週年活動似乎都差不多8
Re: [閒聊] 蔚藍檔案和星穹鐵道 入坑都幾?玩家等級限制角色等級這個機制,幾乎所有等級制手遊都是這樣, 標題提到的鐵道也是,原文提到的公連也是, 如果這個機制就帶來剝奪感,那不是玩什麼遊戲都一樣嗎? : 以我個人經驗為例子, : 從2月16日玩到現在已經三個月又一週,5
[問題] 老玩家回鍋好久沒玩了~ 應該是通靈學院之前就沒玩了吧~ 最近碰到兩個問題想問一下~ 首先是為啥現在掛機帳號這麼多啊? 這樣他們必輸,到底是求什麼 @@ 再來是現在的制度是打到某個階級4
[妮姬] 新協同作戰 帥氣火龍(?)新的協同作戰熱騰騰剛開 這次是叫 尼希利斯塔 我目前進度還在17章中間,不確定是不是後面會出現的王,不過對我來說是新怪就是了 第一階段是從火山跳出來的火蜥蜴,部位跟集氣圈都好破,沒啥壓力 撐到現在的玩家火力基本上夠,沒遇到戳仔應該是用腳打都過
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