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Re: [閒聊] 魔物用服務型經營是好還是不好?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔物用服務型經營是好還是不好?作者
dren
(DDReN)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

不好

感覺線上遊戲精隨沒抓到

太好做裝

減少遊戲循環

打副本 打裝備 練等級

配技能 要多農有多農

要多難有多難

最好是開放副本後

打十天都沒人能通關

這才是好的線上遊戲

玩家就是要虐

才能在勝利後產生腦內啡



再來是更新太慢

根本沒人會留在這裡

裝備差異性太少

難度又不太夠

僅憑刷珠就想留人

根本癡人說夢

過度期待玩家會去把所有武器練一輪

挑自已愛玩的打就差不多了

想我就大槌獵笛輕重弩就一點不想碰


其他遊戲一個月一個小改版

都嫌慢

三個月放1~2隻新怪

這什麼鬼神速度

單機還行

想走線上遊戲真得先不要

至少你更新產線要拉得起來再說

金銀蒼櫻 黑狼 蠻顎

同樣模組的腳色都放不出來

怎麼衝產量

更別說角 轟 迅 冰牙 如今安在

真的不要當線上遊戲玩辣

這樣兩方不討好

都大賺了還要出來被人嫌

乖乖當你的貪婪資本家就好

等到dlc出來

還不是罵完記得買


臘入真的有夠愛嫌

新人玩都玩不完了

還更新什麼

佛心公司 佛心公司

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teddy06/28 16:45HR達到100的倍數就多一隻古龍可以打 完美設計

sustto06/28 16:48佛 3個月上線一次就好