[閒聊] FF單機系列複合職 是不是有點太強?
@一般輸出職 Ex: 盜賊、劍士、黑魔、龍騎
1. 能打9999傷害
2. 有的能偷東西
@複合職 Ex: 白魔、青魔
1. 能打9999傷害
2. 能團補9999HP
3. 輔助技都很噁,群體魔法反射、群體萬能藥、群體死亡後復活 之類的
也不是說一般輸出職沒用
是連補師都能打9999,
這複合職是不是有點太強了?
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還好吧 反正都上限 有的輸出職能打好幾段
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但能打好幾段的代數 白魔也能打好幾段
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5代?
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9999也要打1個小時(誤
推
輸出職業也有技能吧
噓
紅魔:幹你娘
推
魔劍士:....
推
魔法劍士要看代數啦 FF5的話魔法劍配みだれうち很猛的
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打9999要看啊 是一次一下 還是一次打很多下
推
還有FF5魔法劍士其實很強喔
爆
Re: [毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛藉由標題一回 日本是不是看不起坦克? 結論:是 大概近年因為有FF14 才會開始讓人覺得![Re: [毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛 Re: [毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛](https://img.youtube.com/vi/XjzJ5otI3zQ/mqdefault.jpg)
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[問題] 複合傷害是優勢還是劣勢?這是下一版預計的改版資訊 LoL修改傷害類型算是相對少見的改動方式 這邊指的是傷害輸出類型而非傷害加成類型 以前有印象就雷珂煞的遁地Q有改過![[問題] 複合傷害是優勢還是劣勢? [問題] 複合傷害是優勢還是劣勢?](https://i.imgur.com/MXaEdhGb.jpg)
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Re: [分享] 關於禁止教師出國幾題選擇題讓大家作答看看 ( ).試問下列選項中那些群體在【三到六月】出國機率最低? (複選) (A)高中職以下教師 (B)高中職以下學生 (C)大學生22
[閒聊] 輔助職的投資效益是不是永遠比輸出職低許多遊戲都有輸出與輔助的職業/角色 像RO,輸出就刺客或獵人那類,輔助則是補師或海鮮貓那類 但如果要投入10萬,投資輸出職的效益絕對屌虐輔助職 或者在手遊,如果相同角色多抽幾次會強化/解鎖新能力 例如原神的命座,星鐵的星魂![[閒聊] 輔助職的投資效益是不是永遠比輸出職低 [閒聊] 輔助職的投資效益是不是永遠比輸出職低](https://i.imgur.com/HDWb60hb.jpg)
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[閒聊] 在刀劍這種世界觀下,會選什麼職業?簡單來說就是以不能死亡的前提下, 盡量推進副本、迷宮、世界迷霧。 選法職、補師、弓箭手, 雖然打王時遠遠輸出、安全, 但在野外、未知的解謎、突發遭遇戰時,4
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這是線上遊戲 常看到的 平衡能力職,主要目的是不要讓 職業屬性都集中在同一個 種類上面。 天堂的風妖好像沒吃力量屬性 有點忘了,但火妖主要是吃力量 Dark and Darker 的遊俠(獵人)傷害也是吃力量的喔,不過敏捷會影響拉弓速度。 魔獸世界生存獵沒玩過..![Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量 Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量](https://i.imgur.com/e5QSmAub.jpg)
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Re: [毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛我倒是沒這感覺, 以實況野球4為例,主角的能力就是坦傷害。 : 大概近年因為有FF14 : 才會開始讓人覺得 : 坦克很重要2
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向很多都是拖來當工具人的屎缺 我還記得魔獸4.0 初期 補師真的是賽中之賽... 7.0 的話要看打什麼,打鑰匙秘境有些詞綴也是來整坦補的 坦職和補職 往往都是團隊指揮者,尤其是坦職,坦玩起來沒這麼忙 輸出職就不太適合當RL,魔獸世界 8.0以前 坦 補 輸出都玩過,最難指揮的絕對
Re: [閒聊] 輔助職的投資效益是不是永遠比輸出職低只能說看設計, 像是FGO就是個特例。 舉例來說 玉藻前+女教皇瓊安+阿瓦隆女士 三個都是能幫隊友上BUFF的角色,