[帕魯] 的PVP是大逃殺嗎
帕魯的對戰是即時對戰
那感覺99%都要靠玩家用槍打架
不然帕魯放一兩次招式就發呆
節奏有點奇怪
而我在想
既然帕魯有護盾 有槍 有滑鏟 有勾鎖
是不是直接把Apex也縫進來比較順
直接玩大逃殺
這樣有搞頭嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.130.69.229 (美國)
※ PTT 網址
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我之前也這樣問過
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直接變fps大逃殺了 不過記得官方有說會出帕魯vs帕魯的
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pvp
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可以分開玩呀!人類搞大逃殺聯盟,帕魯搞對戰聯盟
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球丟出去競技場給帕魯打,訓練師場外亂鬥啊(?
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帕魯就是輔助阿,功能性超強耶
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到時候最有用的詞綴就是突襲鐵壁
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光是看帕魯招式的CD跟夥伴技能的功用再配上玩家輸出這樣
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有趣多了,兩隻帕魯發呆對射是有啥好玩的
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熱兵器太強
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可以打陣地戰,一次三個終端滿帕魯配置,加上防禦建築,
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光想就刺激到不行
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塔防攻城戰啊
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支持陣地戰 滿滿的帕魯戰鬥大場面
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騎著帕魯不能下車的戰鬥也是帕魯戰呀(咦
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陣地不錯 還可以做陷阱連機槍
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真的能把 DOTA 縫進去就厲害了
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練到頂還去刷到金色圖紙的~最後變成人類大戰
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即時蓋房子 是49
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人人鯊小騎寵轉屬流,沒辦法傷害差太多,頂寵打也沒主人痛
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反正一堆動作都是49之前給ue開發者用的免費資源 縫個49
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進去也是理所當然的
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其實打陣地戰更有趣 像魔獸爭霸或星海爭霸
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畢竟都帶一堆帕魯了
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領地區域內有保護功能,但外面沒有,全地圖隨機PVP,
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再設幾個安全區域就好了
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PVP玩家也能上場的話應該就突襲鐵壁鯊小子當49玩吧
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場地一定要有一堆自爆綿悠悠
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[閒聊] 幻獸帕魯完成度達六成目前考慮加入PVPPocket Pair表示針對PVP構思如下: 1.PVP區域: (1)競技場 (2)全地圖 2.PVP模式:24
[閒聊] 求類似APEX的即時對戰合作遊戲類似LOL,APEX或是switch 漆彈 這種合作即時對戰遊戲,最好是PVP 想跟朋友一起玩, 但是steam 好像比較少這種遊戲 如果有其他平台也可以推薦謝謝22
Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷我覺得能夠趁這次幻獸帕魯的推出 重新思考一次「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」 寶可夢本傳雖然是國際級殺手IP,它能夠大賣的原因卻是「因為它是寶可夢」 這是什麼意思呢? 就是大部分玩家只因為它是寶可夢而玩,而不是為了享受寶可夢對戰的樂趣10
Re: [閒聊] apex現在入坑行嗎雖然感覺這篇問爽的 : 現在入坑算晚嗎, : 會不會對新手不友好啊, Apex其實對新手保護蠻好的 只要新帳號有一場表現超出系統認知的新手場8
[閒聊] 大逃殺BR網頁遊戲改一下會不會紅不知道為啥突然想到 很久以前玩過一個網頁遊戲 (好像目前還在運作?) 叫做: CSIEBR v0.9 | NTU CSIE Battle Royale 大逃殺中文版 20年前玩了一下,印象中蠻有趣,現在不知道如何?6
Re: [問題] fps玩家現在青睞的作品?: 看第一名 永遠的王者 像Apex是有origin能登入所以這不是全部數字 但側面大概看得 到現在最紅還是CSGO 然後 大逃殺果然還是現代的通關密語啊 幾個大型大逃殺 Pubg Apex和非FPS永劫無間都很穩6
Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同現在不是玩起來都一樣嗎? 大逃殺一款接著一款 開放式世界不就只是換個主題,遊戲玩法差不多 以前FPS還能分出大戰場BF 單機劇情COD 對戰CS之類的,現代FPS卻是大逃殺一款接一款 玩法抄襲雖然不違法,但是現代遊戲同質化的情況超嚴重的啊4
[討論] APEX做成單機劇情向有搞頭嗎apex 角色跟世界觀算是很龐大了 但是主要還是走線上大逃殺對戰 如果大逃殺的部分繼續經營 但劇情像同世界觀的泰坦降臨 做成有流程的單機遊戲3
Re: [閒聊] 奧浩哉影射《假面騎士GEATS》抄襲自己雖然奧浩哉不是第一天大嘴了,每次講幹話都一堆爭議 不過論創意他是真的厲害 在當年多人射擊都沒幾款,CS才剛出,MMO也沒開始流行 他就能想到這些東西很厲害了 Gantz跟大逃殺原作是差不多時期的作品- OW2 免費 其實蠻有搞頭的,只是之前那個手機認證有爭議拔掉,台灣會遇到很多神仙 所以還是要考慮一下,這部分的驗證到底要怎樣綁手機又可以讓預付卡的人能用。 至於為什我說有搞頭?對戰也是免費,但可惜..這遊戲真的不適合新玩家,我進去還在 挖晶礦 對方過來偵查,然後就被車爆了XD 仔細想想 暴雪的遊戲要嘛太注重團隊合作,要嘛就是只能自己單挑對方...
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