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Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷作者
pikatonn
(皮醬)
時間推噓22 推:23 噓:1 →:45

※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: 身為喜愛寶可夢玩家,GF確實近年讓老粉感到失望,但看到寶可夢推文內出現不少幻獸帕: 魯玩家嘲諷,也許不排除有恨鐵不成鋼的同好,心情感到挺五味雜陳......。
: https://i.imgur.com/cr5fKsF.jpeg

: https://i.imgur.com/Y3TkQgl.jpeg
: 而且幻獸帕魯明明式套著寶可夢皮的ARK遊戲,為何卻有不少玩家揶揄寶可夢,大家怎麼: 看呢?


我覺得能夠趁這次幻獸帕魯的推出

重新思考一次「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」

寶可夢本傳雖然是國際級殺手IP,它能夠大賣的原因卻是「因為它是寶可夢」

這是什麼意思呢?

就是大部分玩家只因為它是寶可夢而玩,而不是為了享受寶可夢對戰的樂趣

本傳實際上就是一個「寶可夢對戰遊戲」

任何的要素都是為了讓你進行更多的戰鬥

舉凡野餐、秘密基地、華麗大賽、經營城鎮都只是為了讓你繼續戰鬥

但不是每個人都喜歡寶可夢對戰,想為了對戰而孵蛋、洗數值洗色圍(雖然我喜歡:D)

玩寶可夢也可以不搞這些,破破關就好了,但你還是得戰鬥再戰鬥

現在的寶可夢可以連線一起玩很有趣,內容依然還是戰鬥

所以為什麼本傳常常只是玩過一輪就能換片遊戲玩的年貨

更狠一點說,這就是為什麼寶可夢電競如此冷門
(對不起,我參加過數次VGC比賽,知道那個氛圍能跨越競技,這樣講我很痛心><)

真的不是每個人都喜歡寶可夢對戰,大家卻真的喜歡這些可愛又酷炫的神奇寶貝

這也是為什麼老任會嘗試推出各種寶可夢的形式

如卡牌、三消、走迷宮、叫你去睡覺、還有曾經造成現象級的Pokemon GO


總之現在幻獸帕魯出了,並且造成新一次現象級的轟動

我覺得能趁這次機會重新思考「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」

有人喜歡對戰,那一樣能有戰鬥要素

它可以是回合制,也可以是即時戰鬥,說不定大家更喜歡即時戰鬥

有人不喜歡對戰,但是喜歡和寶可夢互動

那大家可以和寶可夢一起散步、發呆、工作、蓋房子、還有把寶可夢當成火箭射出去

更簡單地說

如果玩家能做的事情更多,遊戲的受眾說不定就能更多

於是幻獸帕魯出現了

我覺得它不只是一個縫合怪meme遊戲,會造成現在的現象級轟動

說不定就是因為「它可能就是理想的寶可夢遊戲」


作為寶可夢粉絲,實在會希望老任和GF跟著思考

當然不一定要推出一個換皮帕魯

就是再思考一次本傳能如何重新改造成另一個
男女老幼都愛玩,重點不只是對戰,而且能長玩不膩的遊戲

當然現在的本傳形式我也很樂意繼續看見
如果有對戰開拓區那就更好了><

真的好想玩有所有寶可夢的對戰工廠...

我打這篇廢文只想講這句話

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.97.22 (臺灣)
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※ 編輯: pikatonn (36.226.97.22 臺灣), 01/23/2024 02:26:47

ice224058001/23 02:37就是能讓寶可夢做以前做不到的事==

hutao01/23 02:49確實,早就想奴役寶可夢了

astinky01/23 02:55射殺、支解、奴役 所有兒童不宜的成分都是帕魯能嘗試的

forgot72701/23 02:57就像3樓說的一樣,帕魯沒有偶包,不用像寶可夢一樣需

forgot72701/23 02:57要顧慮那些

你們大家都好邪惡 我理想中的寶可夢遊戲只是

一個從別人辛苦練好的寶可夢中挑三隻奴役

去跟別人手上的寶可夢打架,打贏了可以搶他的寶可夢為我做牛做馬

打輸了就得從地獄底層重新爬上來的遊戲

為什麼GF就是不出呢

※ 編輯: pikatonn (36.226.97.22 臺灣), 01/23/2024 03:04:15

zxasqw024601/23 03:16究極日月有類似的ㄅ

caryamdtom01/23 03:50其實不用到幻獸帕魯那麼極端,我覺得把名偵探皮卡丘

caryamdtom01/23 03:50的世界觀擴張加上自由度就很夠了,和寶可夢在現代社

caryamdtom01/23 03:50會共存、爭鬥甚至利用來進行犯罪,這就能滿足很多人

tim1913101/23 05:08同樣的思維,瑪莉歐能不斷給人驚喜跟突破,PM卻達不到

zoro102201/23 05:14可是寶可夢電競,現在Go和本傳的R賽國際比賽上比較熱絡

zoro102201/23 05:15像大集結或鐵拳反而沒有到辦國際比賽的熱度

JohnnyRev01/23 05:30明明寶可夢動畫都在即時動作戰鬥 本傳都千篇一律回合

JohnnyRev01/23 05:30制戰鬥 沒啥革新 加個配音也好阿 朱紫過場動畫那麼帥

wsxwsx7788901/23 05:41除了卡片大賽gf根本不想弄

juncat01/23 05:44不是寶可夢迷 第一款是go 然後當時看真人版電影第一個浮出

juncat01/23 05:44對於世界觀的問題是:寶可夢們吃什麼?有食物鏈嗎?還是說

juncat01/23 05:44吸收大地精華就能帶過?

boss032201/23 05:50https://youtu.be/omAHa4iWR00

boss032201/23 05:50你是不是在找這個

Vulpix01/23 07:01有食物鏈吧。

octopus440601/23 07:02如果可以用動森或薩爾達的方式玩寶可夢就好了

hduek15301/23 07:19先搞好基本再說吧 卡在ns就爛了 技術又差

uclala01/23 07:45寶可夢有食物鏈,只是子供向不會講太露骨

uclala01/23 07:46近期圖鑑中穿插不少寶可夢間的捕食與競爭關係的說明

WildandTough01/23 07:54可是能操作寶可夢對戰的寶可拳又比vgc更涼:(

WildandTough01/23 07:54看來對於回合制有意見的人 對格鬥遊戲更有意見

從格鬥遊戲粉的我角度看 寶可拳實在挺硬的 雖然不用摳招,可是2D+3D戰鬥,以及輔助寶可夢不太直觀 進入2D模式後完全就是鐵拳+生死格鬥,何況要對戰下去 一定會遇到格鬥遊戲必遇的"練習"一環 和本傳及大亂鬥一樣,是屬於能輕鬆入門,但是深入玩會很硬派的遊戲 (我在意的點則是當我練習完終於有勇氣給人電的時候,線上已經沒人了XD)

hank8117701/23 08:09寶可夢大多都輕玩家,穩定對戰人口大概就30萬吧,更硬

hank8117701/23 08:09更篩玩家的格鬥類型當然更沒有人要玩

hasroten01/23 08:10ns:其他遊戲問題沒那麼大欸 怪我?

k25436901/23 08:15沒錯 這才是跟寶可夢一起生活的感覺 幫忙生火澆水發電

k25436901/23 08:15以前在動畫裏看到的東西實現了

lbowlbow01/23 08:15不喜歡寶可夢對戰就不要買啊

william45601/23 08:25回合制在現代速食下本來就不好玩

killerj466v201/23 08:27沒辦法,瑪有突破也不是一年一個作品,但寶可夢

killerj466v201/23 08:27是一年接一年出,這情況你不可能魔改

killerj466v201/23 08:28就算魔改,舊玩家也不見得買帳

killerj466v201/23 08:28除非TPC GF 老任有辦法轉念頭,但能轉的話

killerj466v201/23 08:29全世界也不用嘴幾年了

我是覺得老任GF做得到啦 推出來被嘴換皮帕魯是一回事,玩家還是會喊真香的 (不是一定要出換皮帕魯,而是今後想出類似自由度更高的遊戲一定會被嘴XD)

WildandTough01/23 08:32我只是想說想玩即時戰鬥只是假議題 寶可拳甚至還能

WildandTough01/23 08:32重現動畫裡的快閃開(後後1-8f無敵) 但是還是涼 說

WildandTough01/23 08:32到底就只是想找個理由臭而已吧 不然寶可拳即時對戰

WildandTough01/23 08:32 模組不差 操作容易 想玩即時戰鬥寶可夢的人有什麼

WildandTough01/23 08:32理由不玩

所以我玩了,最喜歡用假面皮卡丘

waterjade01/23 08:33寶可夢有很多不同玩法的遊戲啊 差別就不能剝削而已

w277680301/23 08:34我就問帕魯有色違嗎我就是喜歡刷色違啊

scotttomlee01/23 08:39應該說PM玩法很多,只是不是目前喜歡帕什麼的所要的

scotttomlee01/23 08:39人類本來就只看自己想看的事物(不論好與壞

scotttomlee01/23 08:40而且一堆玩家覺得好的未必真的能讓遊戲更賣就是

scotttomlee01/23 08:41像在下就比較喜歡回合制 畢竟喜歡慢慢玩的氣氛

scotttomlee01/23 08:42只是不喜歡的人 與其希望PM改即時 不如去玩帕什麼的

我,我也是回合制派XD

kinuhata01/23 08:42想臭的人一直都有阿 只是剛好帕魯意外大紅才讓這些人有

kinuhata01/23 08:42機會出來透氣

scotttomlee01/23 08:42不然跟黑人要求原本的娛樂作品改成黑人而不是新創的

scotttomlee01/23 08:43作品不是差不多嗎? 只是單方面建立在本來的人氣上

killerj466v201/23 08:49所以我也說了沒辦法 要有辦法擴展新玩法的條件

killerj466v201/23 08:49是一到兩年就生出來,完成度夠高,然後要超越

killerj466v201/23 08:50最近同期的本傳銷量,以目前TPC的方針就是空集合

killerj466v201/23 08:51我覺得明天中共丟飛彈過來的機率還比較大一些

vincent376801/23 08:56在朱紫的基礎上繼續改善就好了 被炮最兇的點是最佳

vincent376801/23 08:56化而不是玩法

要重申一次,本傳的玩法沒有問題 而且隨時代進步,寶可夢本傳確實也在進步了 我的問題是,本傳是否有機會透過改變玩法 創造出受眾更廣,能滿足更多人,讓更多人願意留存在寶可夢世界的遊戲 而不是單純每一代最終都剩對戰玩家不斷孵蛋修練再對戰 所以才想說,能趁這次機會重新思考一下...

※ 編輯: pikatonn (36.226.97.22 臺灣), 01/23/2024 09:54:51

Solonius01/23 09:43po夢想居然是 馬又 太金髮了

HHiiragi01/23 09:57朱紫DLC的同步器就是想走這步路吧 我看推特超多玩家拍

HHiiragi01/23 09:57照拍得很開心 尤其大尾立

WildandTough01/23 10:55居然是蒙面皮玩家 毒瘤(X 想找人打可以站內我 我火

WildandTough01/23 10:55狐玩家 希望我還記得怎麼玩

w277680301/23 11:11我只想要色違

j79082201/23 18:30推這篇,認同,每個人玩的理由不同,但就是因為是寶可夢

j79082201/23 18:30,所以希望遊戲能有更多可能性