Re: [魔物] 想出斧強化模式的人該得諾貝爾獎吧
※ 引述《mcjh80101 (超☆魔貫光殺砲)》之銘言:
: 最近回鍋冰原才開始接觸充能斧這武器
: 對這武器的印象只有世界時期看六師傅TA在那邊超解
: 沒想到冰原新增的斧強化動作實在是有夠爽快的
: 管他傷害有沒有比較夠
: 光是看那個鏈鋸在那邊耿耿耿就超紓壓了
: 想出這種設計的人是天才吧
世界的斧強化只是動作好看,整體來說只是半套
轉劍or收刀就消紅斧,但是盾斧又需要頻繁變形集瓶跟防禦
結果就是你要一直集瓶再鋸,鋸沒兩下又因為轉盾沒紅斧了
又回頭集瓶開紅斧
電鋸流要到破曉才是完全版
【斧強化】天衣無崩×ルナルガチャアクが今めちゃくちゃアツいです
https://youtu.be/R_oD-a6isPg
首先電鋸模式就能集瓶,讓獵人不用為了沒瓶能量要切回劍模式
再來就是多了臨機之型這個在斧強化模式下也能防禦的動作,發動超快
還有空中衝刺這個斧模式用的動作,常駐霸體甚至能以此為攻擊中心(不強就是)
才真的是一直鋸一直爽
--
「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
--
冰原收刀沒消紅斧吧?收刀消紅斧的不是崛起嗎?...
而且冰原的斧強化還能GP
可是充能斧就是要解阿,
哪有 我覺得飛天匹薩刀比較爽 倒地後原地狂鉅也很爽
咦?我記反了嗎?
我覺得把瓶管理拔掉變很無聊耶(不然就是我太M 然
後收刀取消電鋸超級87 冰原純榴彈電鋸的話基本上是
常保斧模式然後上下撈 倒地或大硬質才2解 防禦面就
裝個迴距或收刀 其實有配強化持續3滿順的
冰原的紅斧是隨時間消瓶 收刀換劍都不會消 所以可以
做一些崛起做不到的動作
我太久沒玩冰原了= =
結果根本是記反了!?
這樣來看崛起收刀消buff是為啥?
崛起的盾斧算是為了減少上手難度而將幾個模式各自割
裂了吧
所以還不回去玩嗎= =
冰原電鋸比較像是為了鼓勵玩家不要整天只會解他嗎就完
事,手感玩起來不太像是電鋸,只像是很奇怪的斧模式又
沒有絕招感
沒有絕招感應該是因為斧強是被定義為一種"爆發狀態"
而不是當成一種"大絕"才對?(畢竟已經有超解了)
老實說沒有絕招感這點我覺得斬斧更嚴重,
斬斧沒有一種揮下去會"磅"一聲然後跳一個很大的數字
並把能量從全滿狀態一擊清到零的招式
斬斧一次把能量清零是要死了 :( 零解不好嘛...
冰原反而是鼓勵解吧,勾上去就可以開鋸,簡單好用
酸得那麼爽結果根本搞錯 那你文章要不要改一下
懶得改了= =
勸你還是找時間改一改,不然以後google搜尋斧強化之類的
字要是找到你這篇然後又沒有留下推文的部分,那就變成在
誤導人了
懶改就刪掉阿= =
洋洋灑灑一大篇都是錯的
有動力酸冰原沒動力修正
笑死 這也太雲了
誤導文又懶得改
收刀或轉劍會消紅斧的是崛起啦…冰原電鋸流真要說不夠爽
快的點,我認為還是會持續耗瓶且沒瓶會自動消紅斧,雖然
冰原以動作性來說不鼓勵一直維持斧模式立回,劍模式的手
感或集瓶效率也不差,劍斧混合各種花式GP的玩法其實也有
其特色啦
88
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Re: [MHR ] 斬擊斧有沒有被砍的可能?以前到現在只有聽說斧模式被砍,世界有零距離屬解上車,以這個高風險高報酬率應該是不至於 斧模式剛剛再摸了一下才注意到兩個接法 首先劍模式消耗充能、累積高輸出模式 在高輸出模式下,除了屬解以外的所有招式都會附加追擊效果(不是爆破也沒有暈眩效果) 同時屬性解放升級成零距離屬性解放
爆
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