Re: [閒聊] 人類的種族優勢是什麼啊?
在WC3的PvP或PvC
印象中人類開二礦和插塔是4個種族裡最方便的
先發英雄大法師對照死亡騎士、惡魔獵人、大劍師
普攻是遠程攻擊,買鞋+原本的跑速可以稍微風箏其它種族
聖騎士對不死族放聖光術可以造成傷害
祕法聖堂裡的女法可以放緩慢術
男牧師是血精靈,攻城武器是矮人
另外兩隻英雄也是血精靈和矮人
WC3人類的優勢就建築血多開礦方便還有和血精靈、矮人有合作關係吧
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※ PTT 留言評論
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首Po在奇幻AGC作品中,往往設定各種種族 妖精智力很高,而且很長壽 獸人力大無窮 矮人手很巧,很會鍛造武器,壽命也比較長 那人類有什麼特別的優勢嗎?14
獸人力大但智力不高 矮人手巧但很固執 精靈長壽但守舊(女精靈多了單純) 人類則是把擁有上述的缺點的相反 --6
最近看了幾部作品很有感 人類特有的優勢就是傳承與犧牲 人們透過傳承來將文明之火不斷傳承、進化下去 人們透過犧牲保護自己所傳承的事物 人類的讚歌就是勇氣的讚歌!9
力氣:獸人>>矮人>=人類>=妖精 手巧:矮人>>人類>=妖精>>獸人 智力:妖精>=人類=矮人>獸人 壽命:妖精>>>矮人>人類=獸人 還有一個是魔力,但比較難定義。妖精的魔力最強應該不用懷疑,矮人跟獸人則是依照作品9
某殺手常說人類就是哥布林的哥布林, 其實更該說「人類就是世界的哥布林」 以現在流行的哥布林形象來說, 哥布林體型矮小、個體戰鬥力弱、頭腦笨, 但是數量多,會團隊合作,13
以星海爭霸的對三族比較的描寫為例 人類的優勢在於「解決問題的選項最多」 不管這些選項是因為人類太可惡才敢想,還是其實沒什麼,只是其他種族想不到 星海爭霸一代的說明書是這樣形容人類的: 「人類沒有神族的高度科技,也沒有蟲族的特異體質,但他們更能頑強地適應環境」1
以最常見的DnD設定來說 第五版設定 (原圖是這裡整理的 )11
其實精靈才是最奇怪的 魔法天賦最強又長壽 應該會有最多的魔法大師,大魔導士 可是看了很多作品 裡面的大魔導士都是人類1
是說按照底下的留言看來 人類的特性就是 壽命短 性慾強 而且不僅限於同種族 很會生 那以其他種族的角度看人類 是不是就像人類看哥布林一樣?1
通常人類的特性是通才跟適應, 每項都不專精, 但幾乎都可以用, 人類對單一種族通常都能拿出對應的方法, 雖然戰損還是沒很好看,
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[心得] 一些傭兵戰隊你不太需要知道的事1.不想練的卡可以先不要合 每日會隨機給你一些任務 這些任務目前看起來是根據你有的角色 從中抽出他們的任務 所以如果有些角色你不想練10
[閒聊] 會希望wow出第三方勢力嗎?聯盟 部落 從以前就打來打去 聯盟有 人類 矮人 地精 德萊尼 狼人 夜精靈 部落 有8
Re: [閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片恕刪 陣營問題很多都是無印硬要童養媳湊兩個陣營造成的 假設現在有能力照WC3的後續搞四個陣營 人類、半獸人王族、夜精靈、不死族 撇除遊戲性排戰場等等的問題,劇情上應該很多狗屎不會發生6
[問卦] 魔獸 該選什麼種族好?獸人傷害高速度快 食人妖狂暴起來很兇猛 人類很坦很耐用 配矮人遠程就是不錯的坦打 夜精靈能風箏又能隱起來afk4
Re: [心得] 一些傭兵戰隊你不太需要知道的事刷關那個先不說,反正就是刷你要的碎片關卡 記得帶你要接任務的角色 3帶3 或是4帶2 魔獸劇情相關,由於9版的關係,阿薩斯靈魂是被抽掉一半的,你可以說他不是人類 也可以說他是人類,而安度因似乎被塞進去阿薩斯一半的靈魂(純屬猜測) 真正人類巫妖王是,伯瓦爾 暴風城單挑黑龍的,最後全身燒起來,統御頭盔還被拆掉2
Re: [閒聊] 好劇情的任務 & 種族職業+陣營劇情的帶入不爆雷的前提,大概推幾個艾澤拉斯大陸的圖 人類/矮人/地精起始: 西部荒野接赤脊山、暮色森林這樣 另外地精建議解前面的新手任務:收復諾姆瑞根 接下來可以跳過悲傷沼澤直接到詛咒之地(舊) 然後衝向外域
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