Re: [活俠] 對面內測人員公布談話內容
如果內測100個人
有98個都說棒棒棒
其中2個說這裡不好那裡不好
確實有可能會被作者當作來亂的
只是事後結果論的話,是那2個說的是對的
那這樣應該要問那98個人
到底在測什麼吧XD?
--
內測的全部給我出來
討論這個沒意義啊 天知道到底多少人內測
天知道他們到底實際上收到了什麼反饋
Demo的sl問題其實沒有很明顯,畢竟流程很短
然後又如何因此安排優先級的
九日結局我看到內測人員清單 內心想: 好作品 辛苦你們了
所以我覺得討論這個沒啥意義,狀況本來就不一樣
活俠傳玩家: 內測人員出來啊 決鬥啊
只能說以結果論來看,系統問題的負反饋還遠大於劇情
看作者一開始公告 100個人跟他說他也不會鳥的
也有可能每個人測的項目不同,如果人數少又切的很散就
那98個可能怕沒薪水
也有一種可能,是大部分內測的人都只是把自己覺得特
別有問題的部分反應上去,因此最後得出的結果就是什
麼都有點問題,這種情況下有問和沒問差不多喔
內測的不是玩Demo版吧==
依他們兩光的情況來看,大概沒有做問卷統合意見
遊戲性方面覺得就是認為這樣做很cool 玩家打到好幾週目以
上破關的成就感一定超大!!
實際上玩家第二週目看到獎勵糞 就不爽了
因為內測的已經知道怎麼玩了阿
存檔根本是鳥熊自己不加死好
魂系列也是會一直死 但它們重打的成本很低 而且會立即得到
回饋(學習到boss的招式習慣)
這遊戲知道怎麼玩跟瞎子摸象是兩種體驗
討論這個真的沒意義,那截圖就算是真的,也只是內測人員
發來自我滿足,對鳥熊落井下石而已
講內測落井下石怎麼不講鳥熊甩鍋失敗
先出刀背刺的好像也不是內測玩家吧
如果鳥熊沒發公告他們還公布截圖,這才是落井下石
以順序來說就是先公告不小心甩到內測身上,內測才反擊
,現在怪內測不該反擊?
誰落井下石?某些結晶粉真的很好笑欸
之前說內測反應良好不是就有在說內測只會吹捧不敢講真話
鳥熊甩鍋被內測人員打臉,等於內測人員落井下石,厲害了老
哥
現在只是出來澄清吧
你無敵了
不需要通靈那麼多本來就不是玩家的事
你怎麼通靈到只有少數人有意見?你也是內測玩家嗎?
一個團隊本來就是大家一起扛責,不爽就內部處理,跳出來
互相傷害一點意義也沒有
請這些B站up主內部測試一下,不會變成活俠傳的團隊
對,鳥熊甩鍋,都沒聽我們講的話。好,你對,鳥熊活該。
鳥熊被玩家罵得還不夠?不管是不是一個團,就是落井下石
前幾天明明就是有人在講遊戲這麼多問題內測到底在測什
麼雞巴洨 人家不爽背鍋也算落井下石喔?
現在連澄清也算落井下石了阿
這是什麼情勒護航法
我是不相信內測都反對,然後鳥熊還是不改,敢說內測反應
不錯啦。你覺得是這樣就這樣
你要不要看他發公告那篇下面多少人在吐槽內測人員沒用,我
請問內測人員明明反映過問題,那他們是活該被罵嗎?
落井下石?成語好像用錯了吧 鳥熊不提內測 測試人
員根本不會跳出來 對了鳥熊跟測試人員不是團隊
我是不相信內測都反對,然後鳥熊還是不改,敢說內測反應
不錯啦。你們要這樣想就這樣。一樣的話再複製貼上一次
那就是內測失職or 溝通不良沒反應到
不管他感覺反應良不良好 他那句話就讓覺得內測都在幹嘛,
那有人跳出來說問題都有反應不是很正常?落井下石?= =
就說東西台都一樣吧
哇靠說謊說測試反應良好都能護航
什麼同一個團隊 測試的當然是找外部的人
乾脆公布內測全對話好了 Zzz
不會吧 還有活衛兵?
100個測試人員只有兩個SSR還挺正常的
本來就鳥熊活該吧,發篇文說本應該跑的我們沒跑(暗指我
們很棒),然後內側反應良好導致判斷失誤(推給外部的他
人),這麼爛的公關跟有功攬有過推的手法也能護航喔
公告是說普遍反應良好。 至於普遍到底是佔幾成比例只有
當事人知道囉
對對對 你不相信 你感覺怎樣怎樣 自己一廂情願就乖乖
回家做夢啊
說是內測 其實跳出來說的那兩個是玩媒體先行版的UP主
根本跟鳥熊不是同一團的==
爆
首Po起因當然是鳥熊那篇還沒改過說內測反應良好的文 對面有內測玩家,只好公布之前反應的對話內容14
這對話的甲方 看起來很羽中阿,滿滿的羽中感 你不懂、你不了解、我不覺得 傲氣這麼強 怎麼會跪那麼快?39
其實這測試人員真的不是先知 講的都是只要有稍微接觸對岸網路小說圈子 就會知道的東西 這種女角處理方式就是超級大毒點 小師妹跟龍湘的這個11
個人想法應該是demo的好評給了團隊太多自信 認為按照demo好評的聲音認為這些都是小問題 主要是他們的劇本確實好,但是也輕視了中國玩家對這些雷點的程度 然後一放出來就因為讓內測玩家開CE跑而沒測試好的系統爆炸了 接著大家都開CE後,這些他們眼中不嚴重的劇情細節一個個被抓出來爆,和他們一開始demo得到的好評完全相反24
劇情方面我覺得有點看後照鏡 一個內側人員反應 要創作者改劇情 鳥熊第一次做遊戲 缺少妥協跟預想市場反應的能力9
所以為什麼要迎合那種奇怪的市場啦 都脫離日本acg範圍了,不用迎合獨角獸 結果最後一個賣武俠故事的,還要迎合不同skin的獨角獸 女角都給玩家操作的主角不會膩嗎? 這種只喜歡玩家操作的主角的女角,跟沒有心受人操作的木偶有什麼兩樣,只是比較漂亮的木偶而已34
我先對圖片的真實性存疑,這年頭想要造假對話內容也不適甚麼難事 裡面太多內容都太精準命中,而且我也不覺得作者會回應叫玩家去開CE 接下來是反應的內容 1.一週目難度根本不是問題,有問題的是死掉之後開始的繼承沒處理好,這遊戲一週目 本來就沒打算讓趙活爽,設計初衷是死越多次,收集越多死法跟結局,趙活才能改變20
先假設這些對話是真的 雖然遊戲系統部分沒說 但劇情部分這個內測人員做的很ok吧 既然你找了對岸的內測人員 顯然你就是想開拓中國市場 所以內測人員告知你哪些地方屬於中國市場的反感內容 那麼鳥熊他們有以下選擇:8
按照我這幾天在活俠傳STEAM討論區潛水下來,真的越來越不懂我們是玩的同款遊戲了。 要說前期的劇情雷點: 瑞笙與小師妹的問題、樊嘯天生世背景、大師兄與龍湘的互動。 反正都改了,因為鳥熊公告說不會再對當前的劇情有所更動了。 但是現在要求BE不能太慘我就不知道該說什麼了。6
其實我覺得這對話中 假設是真的 鳥熊態度也OK吧 產品開發本來就是瞎子摸象 成王敗寇 重點是上市之後不如預期是否能止損甚至翻轉評價
爆
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