Re: [閒聊] 鐵道2.3劇情看完...蛤 就醬?
※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言:
: 看之前就有看到大家說爛尾 所以擱置很久現在才放低期待去補完
: 只能說就算是以放低期待的角度來看,這依然很難稱得上是一個好收尾
: 特別是在堪稱故事巔峰的2.2之後這反差更是強烈
: 看起來米哈遊不是不會寫故事 只是往往收尾很爛而已
2.3之前的預期
好一點:流螢第三次死亡 被我們主角神祕的星核力量救她回來
差一點:流螢真的迎來壽命的終結 在天台跟我們告別
2.3:
沒有啦流螢說會短命其實還有一段時間夠她慢慢找延命的方法
我們主角還在船頭啾啾啾學鳥叫不知道接下來要幹嘛
最後花導放炸彈 流螢公主抱 放煙火快樂呀比
說真的要奇蹟沒有 要悲情也沒有
莫名其妙海賊魯夫式歡樂開趴結束篇章的手法 就很蛤這樣....
不過再爛也沒閃軌爛 當年被咚一下 毒抗點滿的我已經不怕了
--
不只 氣的是 歡樂收尾就算了 糖也沒發完 就趕著交代後續
轉圈圈完直接切掃墓真的蠻割裂的
但掃墓是2.3裡表現最好的
基本上跟流螢有關的劇情都很莫名其妙
把流螢劇情從匹諾康尼移除也完全不影響 太想賣角色
笑死 我的預期是像命運石之門那樣用一個計劃欺騙世界流螢
死了第三次欸 結果是隨便放個煙火 真的不敢置信
不要...不要用什麼樹欺騙世界...不要...
這樣講其實沒錯啊 花火是用煙火欺騙了命運
重點是你要像命運石之門那樣說服觀眾這樣能騙啊
現在的演出就是命運這麼好騙 艾利歐乾脆叫命運的主人算了
有啦,沒第二次死亡列車上的應該過不來?雖說鳥好像也
能自己醒就是了
不知道 對於第二次死亡的著墨實在太少了 看起來就像
被刪掉一樣
直接掃墓說實話也不會差太多= =
三次死亡聽起來很中二但實際屁都沒有==
一版兩角配上絕頂水軍,求仁得仁的遊戲質量,對啊
唉,可以了,你看看他姐,整個都懶光了
鐵罵的再難聽也算有個虎頭,原是直接拿叉子銼你規投
人家流螢明著來,知更鳥暗地來,原神是換人來
64
[閒聊] 鐵道 2.3 沒很差吧首先,本來2.2以前就有些劇情說不過去的地方了,隨便舉幾個例子: 1. 造成匹諾康尼和同協不穩的黑幕就是家主和星期日,佈了這麼久的局,要透過秩序的 權能讓大家做夢到死,但從星期日的反應看來對真匹諾康尼也就是流夢礁根本一無所知, 說不過去吧? 2. 流夢礁如果是很難去很神秘的地方也就算了,你看砂金2.1大費周章給黃泉砍一刀和慷46
[鐵道] 流螢角色塑造 滿滿的割裂感 2.3主線雷想看流螢變身薩姆的動畫? 請你去看角色PV 殼中螢火 想看薩姆和真蟄蟲的大戰? 請你去看動畫短片 格拉默的餘燼 想看流螢和開拓者並肩作戰? 請你去看SGF參展影片 做夢的藝術44
Re: [閒聊] 鐵道 2.3 沒很差吧2.3的問題就是 為了流螢一個人 把其他角色人設全部搞崩+主線劇情餵屎 差分宇宙和內外圈遺器我就不說了 2.3最讓我噁心的是 一大堆台詞和劇情都在暗示你和流螢是一對的 銀狼莫名其妙說什麼:"對螢特攻寶具" "戀愛養成遊戲老手"36
[閒聊] 流螢被米哈遊弄死了 會有人拒玩嗎?是這樣的拉 最近鐵道2.0後 米哈遊很明顯的 就一直推流螢 主角CP 還出了一些PV 很明顯資源主力就放在流螢身上19
Re: [內鬼] 我在猜流螢就是防雷 一開始被大量的流螢=薩姆內鬼洗到 我覺得流螢就是薩姆 但重複看了流螢的對話 其實我也覺得是流螢=知更鳥10
[鐵道] 2.3版本PV:「再見,匹諾康尼」中 日9
[鐵道] 2.3流螢的劇情1.流螢決戰前飛走到底去幹嘛 2.第二次死亡是啥? 3.非凡的意義是啥? 4.在這之前跟開拓者認不認識? 其他人的後日談都還算正常9
[鐵道] 關於主角和流螢遇到BOSS的劇情鐵道還在2.0 先防雷好了 自己回頭參考這個影片 是聽人說當時流瑩手勢應該是要變身薩姆? 流螢醬被抓住了X
[討論] 鐵道2.3主線前半段談判和流螢找翡翠都還可以 但找炸彈又短又無聊= = 流螢劇情就這樣?啥鬼 第三次死亡就這? 然後為啥明明她剛往上飛 然後花火出現把我們踹下船後 薩姆就從下面飛出來?6
Re: [星鐵] 感覺2.3劇情對遊玩體驗造成毀滅性打擊關於流螢搶知更鳥劇本這點很多人提了 不過我原本以為 2.3會給流螢一個超豪華大便當 如果對應艾利歐預言的三次死亡的話可以改成 第一次死亡:
爆
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