[閒聊] 什麼時候開始魔法變得跟寫程式一樣了==
如題阿
以前異世界番的魔法
都是點技能樹自動施放 或是詠唱施放 意念施放
近年來越來越多作品
把魔法的概念跟寫程式的概念做連結
像是魔王學院不適任者或失格紋之類的
魔法陣的概念已經變成寫程式
魔法不能發動是因為其中一段程式碼寫錯
可以用程式碼破解對方的程式碼讓對方不能發動魔法
可以加密自己的程式碼之類的
怎麼雖然是魔法 但越來越科學==
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你不覺得從普通user變成能摸到底層的工程師是件很cool的事
情嗎
一句話 看設定 去去武器走也是魔法阿
為什麼魔法的對立面是科學?只要能研究的東西都算科學
保肝工程師那部不就是
真的有魔法存在頂多就設置個第八第九基本量,再開一門
魔法學,研究個魔法學基本定理
你現在看看你手上的手機,你真的知道裡面的原理嗎?
反過來了,寫程式跟魔法一樣
那這玩意兒對你來說不也是一種魔法
那就只是讓Arcanology納入科學範疇罷了
刀劍神域
因為拿現實也有的概念比較好說服讀者
能夠學,能夠教人,能夠開發新技術,這還不科學啊?
因為這樣感覺比較帥
爆肝的砂糖就是這樣自己開發魔法的
當發現編譯器的真相後 人大概就會發瘋了
用科學方法研究的都是科學
不適任者那個是口胡 哪裡寫扣了
研究怎麼再現的工作原理不是很科學嗎
帶入這種蓋念才能說服人啊
比較有施術者很有智商的錯覺
魔法科啊
對不懂程式的人來說,寫程式讓東西run起來就跟放魔法
一樣
連哈波這種唯心魔法世界都有魔咒聲韻學和岡普五大變
形定律這些玩意了
魔法咒文寫錯或念錯就跑不出來或是變成其他效果的設定
早在程式語言被發明前就已經存在了吧
大概是認為無詠唱魔法才是常態的錯覺(X
化學課的實驗在沒概念的人眼裡也像魔法啊
現在的科學對古人來說也是魔法
索爾:科學跟魔法你們認為是兩種東西,在我們來看是同樣
的
蘑菇:所以我才說那些都是魔術
魔法本來就是寫程式啊,國中沒學過基礎魔法入門課?
從寫程式的人變多的時候開始
沒啦 手機的定義頂多是魔術而已
欸,原po是問跟程式碼,不是問跟自然法則比較….
魔法跟科學的類比已經是老掉牙的設計了,畢竟化學跟鍊
金術關係就在那裡
我比較有趣的還有刀劍某季有個NPC發現可以呼叫指令讓自
己變年輕、變強,這樣那指令就像魔法
我看的作品不多,記得還有更多更早的作品也用類似比喻
,只是沒那麼紅就忘了作品名稱XD
我看你是沒看過司波打野噢
七王子的魔法陣超像transformer模型架構
科學的本質就是經驗法則 魔法也不例外好嗎 一定可
以系統性的進行歸納
魔法和科學又不是對立的,大多作品魔法都是可以傳承學
習,那就代表是一種科學啊
神看心情賜予的那種才不算科學
爆
[毒物]成長速度太慢被開除了但躺著也能賺經驗值全自動魔法【オート・マジック】のコスパ無双~「成長スピードが超遅い」と追放され たが、放置しても経験値が集まるみたいです。そう言えばギルドの仕事は俺が自動化し てたんですが、俺抜きで大丈夫ですか? 全自動魔法【Auto魔術】開無雙~成長速度超慢被開除,不過躺著也能賺經驗值。這麼說75
Re: [毒物]成長速度太慢被開除了但躺著也能賺經驗值程式碼簡單還算可以接受啦 for、if、while至少是觀眾看一下就能稍微理解的 真的想稍微硬核一點點的話,就會變成: 今天主角被踢出團隊 發現自己的能力其實是將各種數值程式碼化29
Re: [心得] 好的註解是解釋為何需要這段 code上週在重構某段程式碼時,其中一位同事在 code review 中建議把某個註解刪掉,另一 個同事看到這個評論時,在下面留了言說他認為不應該刪掉,於是我們就拉了一個小討論 ,聊在程式碼中寫註解這件事。 因為這個經驗,我回去重翻史丹佛電腦科學教授 John Ousterhout 寫的《A Philosophy of Software Design》一書,並整理了筆記。該教授的觀點是認為程式碼寫註解有很多好12
Re: [閒聊] 科學跟魔法真的可以並存?魔法是沒有辦法證明、也不能被證明驗證的現象 科學是將現象辨明與驗證的方式。兩個基本上是不同概念的事,所以要並存是辦得到的,反正這兩者在定義上就是零交集。 很多作品會把魔法「量化」,例如加上「魔力值」魔力值越多,施放法術的效果也越強。但這樣做其實是幫助習慣科學方式的我們去理解故事的做法,真的魔法是無法這樣去形容的。 舉例來說,能夠實現願望的精靈卻不能依自己的意志去施法,甚至連讓自己離開神燈都辦不到,所以精靈是魔法,他的能力上下限是無法定義出來的。現代作品,如惠惠的爆裂魔法,是能夠去掌握她的方向、範圍、效果的,這其實跟每天可以射一發的火箭炮差不多,只是作者給它包了「魔法」的偽裝而已 啊對了,這是我覺得最有趣的「魔法道具」9
[討論]芙莉蓮世界觀中的魔法殺人於無形?(微雷)下有漫畫微雷 -- 這部作品因為是從法師的角度出發 所以大多數狀況下魔力的流動會讓讀者都看得到 但事實上作品中也一直提到魔法是起源於魔族的技術6
Re: [問卦] 寫程式的基本功是什麼?寫程式的基本功是寫測試 再好的程式碼如果沒有寫測試保護,就有機會在上線才知道程式碼被改壞掉。 平常有在寫測試的人,寫的程式碼也好讀很多,因為把程式碼寫太難會很難寫測試 --4
Re: [請益] 面試如果考coding可以這樣回答嗎?台灣軟體產業的問題從來都不是這些 學程式是越來越簡單,工具越來越多、教學資源越來越多 講白了這些語法、資料結構、演算法都只是基礎問題,甚至台灣87%的軟體工程師都 都不會在實務場景中遇到排序問題,就算會也不會要你手刻 實務的場景是都在搞那些所謂「程式能跑就可以」、「因為趕所以我就隨便寫」、2
Re: [討論] 我會這樣設計書中的法術設定: : 術式的基本模型,氅餮鼗曩磲蕤顬鰨鶘鰷鯔耱貊貘鍪籴耋瓞耵這19個字是母音,堃 : 鷑鳩悐鼕趀蘪藇釃o10個字是子音,母音是指令,子音則是參數。每個母音都有其意 : 義,比如有起(開始),承(強化),轉(變化),發(結束);或者是收(吸引) : ,化(分解),運(轉換),發(輸出)....etc。1
Re: [閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化?科學其實跟魔法差不多啊 拿開槍來說好了 要準備魔杖(槍)、施法材料(子彈)、有施法動作(扣板機) 除了沒念咒語之外都很像啊 寫程式也差不多1
[16bit] 守君是魔法師嗎?很多作品把魔法當做程式 魔法陣就是程式碼 那守君身為一個從windows還沒出現就在用98寫程式的人 10幾歲就有職業級的程度 到了40歲還收集了一倉庫的PC98
爆
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