Re: [今島]SE遊戲AI開發師:日本遊戲被外國迎頭趕上
稍微查了一下三宅陽一郎
他確實是相當資深的遊戲AI研究者
2010年開始就投身遊戲AI研究
2015年左右即有將MLP用在遊戲角色AI上的著作
但問題是, 遊戲角色的AI, 占遊戲體驗的比例應該不算太高吧
就算是最近有人把ChatGPT連進上古卷軸還是什麼
感覺也只是噱頭而已 不一定會變比較好玩...
AI在遊戲上的應用 重點應該還是在提升生產力
例如如果能同價格之讓單機遊戲時數 由50小時提升的100小時
或1月1更的手遊變成2週1更
這樣營運&玩家都開心吧??
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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AI也可以開發遊戲世界背景
推
我覺得讓50小時的遊戲的開發周期縮短比較有用
推
UBI表示開心
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50小時的遊戲時數已經夠常了,甚至我覺得25小時就夠了
推
如果能給AI製作一些不重要的小物件,例如椅子桌子花瓶之
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類的,確實就可以省下很多人力。還有路人NPC的造型與文本
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,這都是用人力一個個做出來
推
3D模組運算啊,像是NPC跟玩家場景互動的動作,NPC的日
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常作息控制等等。幾百個NPC用AI就好了
推
但他們社內所謂的職人精神是把飯糰的米粒一顆顆組成
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搞出多邊形數跟召喚獸利維亞桑相當的飯糰
爆
[閒聊] 加密貨幣閒聊區-天冷了,注意保暖目前幣圈無論是人氣還是成交量都跟天氣一樣急凍。 已經很久沒看到板上熱門時段也長期維持只有十位數的人氣。 不過對於長期投資者,這個時候反而更能看到合理的價格並且入場。 對於長期投資者來說,確認自己的手上的標的是否有仍有未來比現在的價格重要多了。 像是今年被認為未來前途一面光明大爆發的大概就是AIGC了。AI生成內容。59
[警世] 在遊戲裡稱讚你幹得漂亮的可能是機器人在遊戲裡稱讚你「幹得漂亮」的同伴,可能是個機器人? 今年 5 月索尼 CEO 吉田憲一郎發表了一個有意思的聲明:他們的人工智慧研究部門 Sony AI 將與 PlayStation 開發者合作,創建機器人 AI 玩家。這沒啥新意,關鍵是他 提到「透過利用強化學習,我們正在開發可以成為玩家對手或同伴的遊戲 AI 。」強化學30
[閒聊] 遊戲裡傳訊「幹得漂亮」的玩家,居然是機遊戲裡傳訊「幹得漂亮」的玩家,居然是機器人? 玩家在遊戲會遇到笨或聰明的對手(AI 玩家),有時候槍法神準,有時走位匪夷所思, 但分辨它們其實很簡單,無論如何讚賞或罵它們,都不會有回應,因大俠總是低調。不過 這種情況可能改變,不久後常亂殺一通的高級 AI,很可能一邊玩一邊說出「幹得漂亮」26
[閒聊] AI技術什麼時候會被遊戲廣泛運用如題 現在AI可以根據需求畫圖,AI語言模型可以聽得懂人話,也可以模仿各種角色的性格和情緒 至少就AI繪圖和AI聊天我就認為它可以提升手遊的遊戲體驗 直接和老婆聊天,玩文字冒險,還能即時生成各種CG 什麼時候廠商才會廣泛引進AI技術提升遊戲體驗?26
[討論] 未來技術將以廣度為主?這篇討論不在於研究cutting edge的職缺 而是95%以上的人來說 也就是在AI人力能夠大量精簡下 反而一人能夠處理多領域的人會出頭 標題加個問號是個猜測的意思19
[情報] 歐買尬 首推台灣自研AI手遊歐買尬15日宣布將啟動全新遊戲開發計畫, 運用AI繪圖與AI聊天機器人技術,投入「LUNA」IP為主的AI手機遊戲「LUNA AI World」, 為台灣首款自研的AI手機遊戲。在AI技術協助下,歐買尬預計三個月內就能開發完成, 且開發人力可節省三分之一。14
[閒聊] 以後會不會有AI觀眾啊?那個 有AI繪圖、AI動畫 chatgpt也能當AI編輯 甚至現在連AI聲優都有了 那麼以後深夜動畫品管師 會不會被AI取代呢?11
[閒聊] ChatGPT導入的 AI NPC 在上古卷軸5:VRChatGPT讓《上古卷軸V:天際VR》中的NPC全都意識覺醒了? 在不久前的文章中,我們才介紹過Inworld AI打算將遊戲中的NPC結合ChatGPT等AI模型, 讓原先死板的NPC,能夠像擁有靈魂一般,不再總是重複話語。 而現在,你真的可以在VR遊戲中和這些AI NPC互動了!一位名為「Art from the Machine7
Re: [閒聊] 出現了學習畫風產生新頭像圖片的AI如果立法者非常想保護繪師的圖不會未經授權被AI研究者拿去用的話 最直接粗暴的方式就是舉證責任轉換 政府:我知道你們研究AI繪圖要餵它很多別人的創作 AI研究者:SO? 政府:所以我們省略那些中間的步驟吧,以後只要知道你有研究AI繪圖
爆
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