[閒聊] 請光榮koei作神劍闖江湖遊戲會怎樣?
日本光榮公司koei
擅長作歷史遊戲
例如維新之嵐、信長之野望、
太閤立志傳、仁王、臥龍等
神劍闖江湖
以幕末至明治初期為
歷史時代背景的動漫
同樣有歷史這個元素存在
感覺似乎能讓光榮作作看
神劍闖江湖遊戲
大家覺得
請光榮koei作神劍闖江湖遊戲會怎樣?
有搞頭嗎?
--
威力加強版
感覺可以
配樂部分滿搭的
有萊莎嗎 沒有就算了
明年不就有一款浪人= =
無雙割草GAME
可能可以,上來就是幕末殺人無雙系,每關最後王放各章節
boss,萬一大章節就放類似過五關斬六將的關卡類型。
有搞頭
真要做的話比起無雙總覺得比較適合仁王系
以前ps1的十勇士陰謀篇還蠻好玩的
可是估計大概也只能是一片流,之後包各種IP合作服裝DLC
這樣w
不如做人中之龍劍心
最好是有原創個人傳跟IF劇情 可以用志志雄暴打劍心
做魂系比較適合
能控制比古清十郎就值了
IF志志雄殺了劍心面對最強尾王 比古
人龍版劍心以前PS2年代就有類似的遊戲了
不如把PSP那款拿來重製。
不要割草 講究點劍術運用應該很有趣 然後一擊必殺模式拿來
打小兵就好 面對有臉的就無效
使出絕招的時候npc會開始解說招式,這時進入子彈時間
對決宗次郎的時候會變成三國志的軍師辯論模式,嘴贏他
就會崩潰
比古做成呂布那樣然後隨機亂入應該很刺激
希望有蘿莉
PS2有款還不錯的 https://youtu.be/ElTwa1daiOs
半成品 季票+dlc 噁心人
三十四 有個神劍歌手的DLC
人中維新遊戲蠻好玩的,做成劍心篇dlc應該不錯XD
會各種卡圖bug .走著走著卡在桌子縫出不來
我覺得可以參考兩個月後的FSR看看
要你刷比古 有機率掉秘傳書 天翔龍閃
會變成刷裝農game
神劍闖江湖 PK
DLC是萊莎、趙雲、2B來客串
單挑變猜拳 輸的掉一格血
不就神劍無雙?
其實我期待光榮來做漫威無雙
比較想要幕末的SLG
你以為出歷史遊戲…不…是無雙….
做類似隻狼的呀
照故事的規模和活動格局看,人龍那個規模還真的挺適合
爆
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Re: [閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?三國志14好不好玩喔,年初我有貼我STEAM的遊戲時數表,三14排第二,僅次文明5 在光榮板也有發兩次的戰報,原版曹家分裂上級曹熊、以及PK志在千里超級劉備 原版曹家分裂上級曹熊 前篇:#1UIEsO7j (Koei)18
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