[閒聊] 輕玩家聖火降魔錄Engage的簡單心得(有雷)
我剛把主線破完,現在等別的遊戲安裝
所以想抒發一下遊玩心得
Engage是除了手遊外第一個正篇的FE
而遊戲登場的紋章士大概就從手遊或大亂鬥認識,所以只知道他們大概的故事是什麼
不過FE的一些老梗因為以前有研究所以大概懂一點
自己主觀獨斷的評分大概是這樣,後面再簡單講一下原因:
遊戲性 9/10
劇情 7/10
演出 3/10
人設 7/10
遊戲性:
先講我是玩普通難度經典模式。
就如各討論板的好評一樣,Engage真的在關卡設計上很有趣,每關都會有幾個特點和機制,整體玩下來很有新意,比較有印象的有9、11、19、20、23、24、25這幾章吧。
劇情:
我覺得可能對照組是風花雪月加上劇情還真的蠻粗糙的,所以不少人評分給很低。
不過因為:
1.我Engage劇情對照組是FEH那幾部。
2.我其實原本看到主角那髮型就沒有想認真看劇情。
3.我個人偏好王道劇情。
我個人在劇情體驗上還不錯,雖然不少情節有猜到(第24章結束後貝珥欲言又止的理由是因為守衛是琉彌艾爾、主角有邪龍血統...等),但也有伏筆還不錯(主角一開始看到異形兵直覺是跑的理由、主角和琉彌艾爾召喚紋章士方式不同的原因),然後像22章主角挨了一炮救回來的過程有意外到。除了一開始主角媽死時很尬以外,後面劇情想要的效果我覺得還算有表現到。
劇情以有讓我我從其實沒很care到開始在意發展,我覺得體驗是蠻不錯的。
演出:
演出就真的很鳥了,每次陣前對話都是兩名大將站在五公尺遠的地方講話,語畢各自回營備戰,甚至是兩人看起來隔五公尺但你還能給他跑掉那種。
然後每個人演出都要擺幾個肢體動作,有些肢體動作還根本不是一般人會擺的,像芙蘭的支援對話你就會看到他一直深蹲。
人設:
我自己其實覺得角色賣屬性沒立體感不算是壞事,只是不同的方式而已,所以我自己對於大家評論的這點比較無感。
整體來說人設我自認蠻討喜的,然後因為我有看支援對話所以不至於沒記憶點,其中像琉爾的造型我原本覺得根本就是高露潔所以印象不好,但服裝還有劇情表現有讓我慢慢有喜歡這個角色。
大概心得就到這邊,整體來說我真的有覺得白癡到想關遊戲的部分就是演出,但其他部分我真的有享受到,以第一款正篇FE來說我是有享受到的。
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劇情要是能比FEH還爛,那可不是一般的被罵而已(?
你可能沒用goldmary她的對話演出都是夾胸搖襬超大(X
認真說戰鬥演出其實很帥 彌補了很多缺點
動作是真的帥
※ 編輯: alen3822 (223.136.155.31 臺灣), 04/05/2023 07:20:39演出其實就是照搬3h的光榮式而已 只是萬萬沒想到兩個站樁
演出放一起看fee會糟成這樣 大概是戰鬥演出給人太多期待
吧
尤娜卡穿那樣然後擺出一些就是要露給你看的姿勢,真的讚
可以開高難度打 體驗更讚
爆
[聖火] Engage歐美文本刪幼齡角戀愛,引發炎上Reddit討論度極高的文章(3.5K推,因為爭議太多,板主暫時鎖文),爭議點為日、美版有 關安娜支援對話的差異。 爭議 歐美版的在地化翻譯,把Engage的人物戀愛要素弱化,主要原因是Engage的人物過於幼齡, 而戀童對於歐美而言是敏感點。![[聖火] Engage歐美文本刪幼齡角戀愛,引發炎上 [聖火] Engage歐美文本刪幼齡角戀愛,引發炎上](https://i.imgur.com/sAF49Tab.jpg)
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Re: [閒聊] FEE到底是劇情不好還是演出不好?雷這應該是我的開春第一雷 囧 其實論遊戲性是好玩的,而且個人覺得比風花還好玩一點 IS那種趣味和豐富度有保留住 但劇情就真的.....我在想是不是企劃做到一半, 上頭長官強勢要求要加入學長姐同樂會要素![Re: [閒聊] FEE到底是劇情不好還是演出不好?雷 Re: [閒聊] FEE到底是劇情不好還是演出不好?雷](https://i.imgur.com/cN90RG1b.png)
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[心得] 聖火engage一輪心得這個連假平均一天玩8個多小時 終於趕在連假結束前破完了 把感想總結成一句話就是 好玩 但是可惜 聖火系列我只有玩過風花雪月跟一點點if25
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁慢慢推進度,沒有人權圖可曬,也來湊湊熱鬧 FE從來都是SRPG,有角色扮演成分的戰棋遊戲 既然有角色扮演成分,除了"培養"之外,我覺得說好故事 使角色更豐滿更立體,讓玩家更樂於使用這個角色(棋子) 讓劇情更跌宕起伏,使玩家有一章一章持續推進的動力16
Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat 標題: Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 時間: Wed Jan 25 00:25:45 2023 ※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言: : 洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希![Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁](https://i.imgur.com/oBz0ZSHb.jpg)
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[心得] 聖火降魔錄 engage 心得(雷)聖火 engage 是一個戰鬥遠勝於演出的遊戲,跟風花雪月相反,這次的戰鬥實在好玩,聖火這類型的真的很少,多人數上場只有敵我回合。 我自己玩了90個小時,滿好玩的,也看過不少人在那邊開發超難不升級拿DLC打法,但演出真的一塌糊塗。 先說說人設好了,這次人設明顯想要跟風花雪月一樣賣角色然後回流到FEH,雖然主角為了劇情設計的很奇怪,但其他人給我的感覺是這樣得沒錯。 但問題在於空有人設沒劇情輔助就會賣不動,很明顯的這次 engage 犯了這樣的錯誤。 再來說說劇情,劇情上本身沒有什麼問題,就跟劇中角色說的一樣,神龍從千年沈睡中醒來,帶領夥伴打倒魔王,王道劇情並沒有問題,14
Re: [心得] FE engage ㄧ些遺憾(雷)非常認同 都給這麼多角色了不能來一個女舞者或歌手嗎? : 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人 : 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。 尤娜卡這麼香 不練嗎?11
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁聖火全系列我只有系譜放著沒玩完等重製 劇情王道從來都不是問題,就是因為有用才是王道 鬼滅的劇情也很王道但不會讓人尷尬,甚至可以賣到歷史定位程度 Engage的劇情主幹確實也跟FE過往的主幹類似 但Engage的劇情跟演出細節簡直就像話劇社編劇+話劇社演出![Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁](https://i.imgur.com/oBz0ZSHb.jpg)
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[聖火] Engage的敵方勢力太弱 劇情鋪成不夠本篇有雷 介意的朋友請小心 Engage剛通關 其實我覺得蠻好玩的 上次的風花不知為何我反而玩不太下去
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