Re: [心得] FE engage ㄧ些遺憾(雷)
※ 引述《woodman (小呆)》之銘言:
: 已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練: 女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。
非常認同
都給這麼多角色了不能來一個女舞者或歌手嗎?
: 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人: 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。
尤娜卡這麼香 不練嗎?
: 以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定: 人物去説得也沒有。
後面的篇章有兩位
話說以前看不懂的時候都一路殺過去
後來補完的時候才發現有說得
: 這代的故事劇情很好,不要被網路上的負面文章誤導了,故事絕對比風花雪月好上百倍。
其實我也認同故事沒有普遍說的這麼不堪
雖然有演出尷尬、
(雙方主將開戰前在戰場中間閒聊?)
人物平板的問題
(登場人物太多)
至少他把一個故事說完整了
為了符合主題,陸續讓12個紋章士登場,劇情本身發展就會受限
如果看成是為遊戲機制和戰鬥串場服務,就會覺得其實還算合理
畢竟早期的作品因為看不懂,對話都是按掉,當時也不覺得影響體驗
劇情好壞本來就是滿主觀的,風花我也很喜歡
要說哪一個比較好或壞沒什麼意義
: 擺明了後續就是要復刻舊作,所以讓新玩家稍微看一下歷代的角色,也讓老玩家回憶當年: 玩聖火系列的感動。
這次大量加入角色應該也是為了FEH賣卡
我已經存石在等艾比了
: 可惜當年沒玩到GameCube 跟wii 上的作品,某幾位紋章士的故事比較漠生,期待舊作復: 刻發行。
希望系統也能一起更新 加入一些人性化的系統
如輕鬆模式或倒帶 不要把痛苦一起帶回來了
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也沒大量 和聖魔差不多吧 算系列少的 只是風花太少
跟黑暗龍 紋章 系譜 776的人數比起來…
靠三胞胎跟大眾臉取勝的不可取啊(疑
我覺得以後人數差不多大概也就30人
這代蠻像聖魔+曉女的
現代製作成本高 人數減少著重點描寫也好
歷代通常不會給二個舞者就是
希望有一代的模仿士
中早期問題是騎士系角色個性都大同小異就是忠還是忠
個性比較突出就拿巴爾這類 拿巴爾本身人氣普普
但很多人氣後輩角色都是他當基礎模板改寫
早期一堆龍套同伴不覺得以前的人海戰術比較好
改成現在這樣人數不會太多然後有各種用途的角色還比
較好
早期龍套多是因為怕你前期角色死光沒人上場啊
以前沒悔旗 要不死人就是得該章節從頭打到完
悔棋真的是人性化設計 也不會破壞遊戲性
也覺得真的不用太多角色 如果不死人的話很多根本沒出戰
過
中早期的問題是每代都有類似的角色吧 小紅小綠保姆三兄
弟三姐妹 加起來就多少人了
中早期除了平板配角多 還有就是不用配音 所以創造角色的
成本跟現在不能比
一直到風花才有正式全語音
3DS英雄王就全語音了 但這作文本量不大
早期的玩家應該都不太想讓角色死掉吧覺得這跟角色多
寡無關
基本上不會想讓任何人死掉吧(除非特別討厭誰
NDS的FE:請讓人死掉 鳩咪>.O
應該說 老玩家角色會死 很多是不得不死的情況吧(重玩幾
小時跟死個非主力的相比…)
犧牲一個龍套 vs 整章重打
我還是會重打 強迫症沒得醫==
當然是整章重打
龍套角色除非在那關加入馬上就死不然本身不會派他出
場吧..
啊若有要說服角色或者強迫用他的關卡例外
加入的真的很哭 要保他不死
一般還是重打吧 火紋本身難度不高 都是難在玩家自己
的強迫症上 全女團不死人敵全滅禁這個禁那個
這代還會推漫畫上jump,登場人物一週一人都可以畫個大
半年了
舊作敵人回合不能跳掉 所以重開很吃時間
舊作沒有 新來的比較強 這種設定 死人難度會高很多
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[心得] FE engage ㄧ些遺憾(老玩家角度)已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練 女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。 以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定49
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[問題] 異度3 來聊一下結局都說是結局了 所以會涉及大雷 還沒過的不想被雷的先離開 防雷 防雷23
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧痾 那何不直接用FF14的系統為基底去改良? FF14已經做到使用手把可以自訂義最多32個技能熱鍵了 你說連段 打方向 鎖定這些東西FF14全部都有了不是嗎? 甚至在單機的基礎上, 你還可以設定多個熱鍵讓連招變得更順暢不是嗎 雖然蒂法很香 劇情演出可圈可點, 但就算不拿別家公司的比較13
Re: [閒聊] 10/10 三小時小感原文因為有些版友覺得遊玩時數太短 舊遊戲沒必要這樣發心得文 所以我刪了 現在時數到12小時多一點 劇情到艾比回憶至前線基地10
[心得] 天穗咲稻姬 優質好遊戲諸君 午安安 這款遊戲讓我從2019年初鞭屍到現在 終於全破了 延期整整2年(2018冬→2020冬) 但最後端出來是完成度極高的作品這點,讓我覺得延期得很值得9
[心得] 偶像大師星耀季節一周目心得之前偶大上steam的時候就一直放購物車了,雖然說我沒接觸過這作品,角色什麼的完全不了 解,但一直都有聽偶大的歌,這次看特價就捏不住了。 之前評論也都說是粉絲向的遊戲,一開始挺怕說會像前陣子出的SD鋼彈一樣,劇情沒接觸過 作品就完全看不懂,不過必須製作組蠻厲害的,完全不用怕看不懂,29個角色都有自己的特 色不怕分不出來誰是誰,光這點我就覺得有購買的價值了。8
[閒聊] 赤心巡天這本的劇情還算不錯 算有用心在架構 伏筆跟呼應也算有用心在設計 不過我感覺作者太喜歡解釋了 時不時都要把人物關係、歷史、原因什麼的都解釋一遍 即便不是很重要的配角或原由也要解釋一下7
[心得] FE engage 玩到後半心得 無雷玩到沙漠 黑皮公主跟他愉快夥伴剛加入 整體感想就是本作應該是在圈小學中高年級的新粉為主 因為主線劇情沒什麼複雜的政治語言或陰謀 很單細胞的劇情發展 要領便當的各種立旗 真的很想制止他們不要再說了 角色演出肢體語言誇張 類似幼幼台的哥哥姊姊或特攝片角色的肢體表達