PTT評價 alen3822 過去發表過的文章
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[閒聊] 黑夜君臨的復仇者該何去何從我剛剛看一個黑夜君臨DLC的情報分析 裡面有帶到送葬者的能力值分配 看起來就力信流,跟復仇者給遺物效果後的能力值差不多![[閒聊] 黑夜君臨的復仇者該何去何從 [閒聊] 黑夜君臨的復仇者該何去何從](https://img.youtube.com/vi/NC8ja6euvfg/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 魂3的王是不是偏簡單啊我個人覺得魂三的王也是偏簡單的那邊 不過我認為一大原因是因為玩家強大的機體和設計很流暢的Boss動作 變成大部份王的招式你都能靠反應的,讓你能在大概兩三輪之內就記住Boss的動作和規則 很少有那種莫名的AOE或奇怪的快慢刀,讓玩家需要死記硬背Boss的招式 我認為會這樣設計應該也是因為這是FS第一次拉攏輕玩家的嘗試2
[情報] Wayforward宣布Shantae續作現正開發中來源: 中東裔混血地方公安—Shantae 經官方證實,其第七部正統續作正在開發中 影片最後還公佈了她和Risky的新造型![[情報] Wayforward宣布Shantae續作現正開發中 [情報] Wayforward宣布Shantae續作現正開發中](https://i.imgur.com/lctwXk7b.jpeg)
Re: [討論] 其實台灣廢死人權還算正常人吧我是不贊同廢死 但我也不會對廢死團體有很深的恨意 就我自己的認知,有些廢死派的人認為廢除死刑乃廢除國家暴力的最終手段 跟加害者是神是鬼沒什麼關係 我個人覺得比較病態的事情是爆
Re: [閒聊] 北海道積丹町獵友會拒絕出動獵熊突然有點好奇 美國都沒有熊害嗎? 想說也是有一堆森林的地方 --![Re: [閒聊] 北海道積丹町獵友會拒絕出動獵熊 Re: [閒聊] 北海道積丹町獵友會拒絕出動獵熊](https://i.imgur.com/Fk1rmx8b.jpeg)
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[Holo] Cecilia是不是多才多藝Cecila,Hololive EN的綠色擔當 整個Hololive少數自稱陽角的女人,其中一個特色是那像引擎一般的笑聲 最近看她自己寫了一個聊天機器人![[Holo] Cecilia是不是多才多藝 [Holo] Cecilia是不是多才多藝](https://i.imgur.com/sMtqSKAb.jpeg)
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[Holo] 為什麼Mori這麼不想玩LOL是這樣啦 Gigi邀Mori玩LOL已經是常套梗了 每次都很好笑 不過Mori自己直播時,有提到他是不會碰那個東西了![[Holo] 為什麼Mori這麼不想玩LOL [Holo] 為什麼Mori這麼不想玩LOL](https://img.youtube.com/vi/hxwpsNq08r8/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 有電子剝皮妹嗎?我從2016年起就覺得電子剝皮妹這個詞很白癡 無論手遊課金或買實況主的周邊/服務,基本上你都會清楚你將獲得的產品是什麼 而無論你做什麼,花錢花到超出自己能力範圍,是當事人自己的問題 去怪罪產品實在是有點蠢 就跟古代皇帝自己昏庸無能不講,怪到沒什麼實權的宮女一樣8
Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評我現在還是在深夜3、4層上上下下 雖然增加隨機要素有解決一些黑夜君臨每次遊戲體驗相近的問題 但有不少缺點讓這模式玩下來有時體驗蠻糟的 最大的問題其實是在於大部份的難度是建立在無腦的敵方數值通膨 因為數值通膨的關係造成不少問題10
Re: [討論] 台灣能模仿日本,地方綁ip推廣嗎?我覺得真正能用自家IP帶動觀光的國家,大概也就美日這兩國 其他國家如芬蘭,就算有憤怒鳥等級的IP,也沒辦法光靠這IP蓋個主題公園或樂園就吸引 大量觀光客。 近一點的例子來說,中韓其實也沒有哪個案例是靠自家IP帶動觀光大成功的 所以我覺得叫台灣去模仿日本IP帶觀光的做法有點不切實際![Re: [討論] 台灣能模仿日本,地方綁ip推廣嗎? Re: [討論] 台灣能模仿日本,地方綁ip推廣嗎?](https://i.imgur.com/8m9HWuPb.jpeg)
[閒聊] 黑夜君臨深夜的永夜慧心蟲是最糞的嗎?是這樣,我最近終於打到深度4 除了覺得遊戲玩起來越來越白癡之外,也覺得可選的角色越來越少 我要選守護者都會高機率直接被退 但這不是重點 由於深夜的難度是建立在敵人的血攻通膨,所以打永夜慧心蟲時基本上第一階段就已經要
[閒聊] 怎麼樣的人會選想和利普拉全力戰鬥是這樣 我在爬深夜,和野團要打利普拉 到利普拉那時已經15等了 我為了求穩,選了增加異常抗性 另外兩個一個執行者一個隱士,不知道哪個人選要和利普拉全力戰鬥10
[閒聊] 黑夜君臨把超大蜘蛛換鏡之騎士會好多少?我們都知道 黑夜君臨中每夜的守門王大部份都蠻糞的 像是蚯蚓臉、古龍、土龍、提比雅喚船聲、龍人士兵、古龍、腐敗樹靈還有古龍 理論上法環和黑魂的大Boss應該要是少數的救贖,或至少音樂好聽一點 不過不知道為什麼黑魂2裡3x個Boss中他們決定挑白癡蜘蛛10
Re: [Vtub] 火威青還會畢業幾次: : 五子棋 : : : 先這樣演完粉狼跟波魯卡之後 晚上粉狼台用一個規則是:17
[閒聊] 黑夜君臨深夜模式根本就不該增加敵方傷害深夜模式基本上就是黑夜君臨的NG+ 算是真正有一些會導致跑圖計畫改變的隨機要素 不過就我看別人玩深度4、5和自己在深度3打轉 我實在是覺得怪的傷害有點太高了 基本上這遊戲的血都是建立在一般模式敵人的傷害上8
[閒聊] ACG有人馬騎士上面騎一個騎士戰鬥的嗎最近聖火又出新手遊,人設是獸耳娘和人外、玩法是狼人殺 除了IS突然丟一個手遊嚇到人之外,舊作品中登場的琳和帝彌托利變成人外這件事也備受 注目 其中琳是變成拿弓的半人馬![[閒聊] ACG有人馬騎士上面騎一個騎士戰鬥的嗎 [閒聊] ACG有人馬騎士上面騎一個騎士戰鬥的嗎](https://i.imgur.com/byv8u1Db.jpeg)
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Re: [閒聊] 病村 腐敗湖 腐汁澤 哪張圖最頂?我沒玩過絲之歌 但論歷代毒沼,我覺得還是病村做的最好 惡魔靈魂的悲傷沼澤實在是很無聊的地圖,然後不給跑又拖時間 黑魂二只有黑溪谷那條路比較像是類似的概念,但黑魂二的中毒比腐敗還噁心所以不太敢 真的給一張讓你強制中毒的地形5
[閒聊] 初音未來和SEGA關係很好嗎?之前看到索尼克賽車交錯世界有合作角色 像是人中之龍主角、海綿寶寶、Steve以及初音 就覺得還蠻吸引人的 而且很多角色都會有進場的對話,可以看到各個角色的互動 算是符合交錯世界這個副標題![[閒聊] 初音未來和SEGA關係很好嗎? [閒聊] 初音未來和SEGA關係很好嗎?](https://i.imgur.com/Gx65bsEb.jpeg)
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Re: [閒聊] 黑夜君臨的故事是不是寫的蠻怪的?撇開角色的故事,我比較好奇的是黑夜到底是什麼東西 照劇情的理解,黑夜君臨那個雨是自然現象 是法環破碎的結果 淋到雨就會發瘋,然後大殺特殺 追蹤者、女爵和復仇者都是這個現象的直接受害者4
[閒聊] 銀河瑪利歐2路帕的處境是不是胖子悲歌任天堂最近又冷飯熱炒,出了銀河瑪利歐1+2合輯 其中還新增了一些要素,像是羅傑塔繪本多了幾頁 羅傑塔是誰?羅傑塔是銀河瑪利歐1的嚮導角色 自銀河瑪利歐爆紅後,就頻繁在各種瑪利歐作品登場![[閒聊] 銀河瑪利歐2路帕的處境是不是胖子悲歌 [閒聊] 銀河瑪利歐2路帕的處境是不是胖子悲歌](https://i.imgur.com/PFhQLOib.jpeg)
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Re: [閒聊] 法環才是開放世界的模範生吧我倒是持相反的意見,我反而覺得曠野的地圖引導比較容易吸引你去探索 法環的地圖我覺得放太少東西,真正有開放式世界探索感的只有寧姆葛福、墓地平原、幽 影城和蓋利德 其他地點因為看起來都差不多,老實說如果不是為了蒐集服裝或武器我不會特別想去 而且很多時候你真的基於好奇去某個地方,遊戲只會給你一個鍛造石、盧恩或什麼都沒有1
[閒聊] 卡比星曜世界極簡心得(有雷)雖然大家應該都在絲之歌,但我還是想簡單說一下星曜世界的心得 原本就星曜世界釋出的情報,無論是新敵人的名稱、場地造型、水晶的造型都會讓人想到 這個角色 不過實際上裏Boss倒是意外的讓人失望,因為只是色違版本的最終Boss而已![[閒聊] 卡比星曜世界極簡心得(有雷) [閒聊] 卡比星曜世界極簡心得(有雷)](https://i.imgur.com/L3kbQr6b.jpeg)
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Re: [Vtub] 星街彗星登上日本富比士雜誌封面先不論改不改變世界 我覺得Hololive的V比較出圈的就Pekora、狗、星街、船長、Mori、Gura這幾個吧(應該還 有別的,但我不夠確定) 但Pekora、Korone是遊戲實況主,一般人可能比較難有共感 加上遊戲實況主好像隊伍漫長一串的,虛不虛擬影響比較小![Re: [Vtub] 星街彗星登上日本富比士雜誌封面 Re: [Vtub] 星街彗星登上日本富比士雜誌封面](https://i.imgur.com/BkOdwaZb.jpeg)
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Re: [閒聊] 中文配音問題在哪?我覺得台灣中配的問題就台灣整體很習慣看字幕 就我看來,台灣基本上什麼都上字幕 日配、英配的動畫、電影不說,連台灣自己的新聞、綜藝節目都是如此 可以看出台灣人是非常習慣看字幕的 那這樣一來中配的必要性就不大—>那產業就沒辦法太過發展—>產業沒前景沒人要去1
[閒聊] 黑夜君臨利普拉讓玩家開麥30秒會怎樣黑夜君臨利普拉最近實裝強化版本 在戰鬥中導入了各種有趣的機制 像是召喚三個NPC、看不到隊友、突然狂加發狂累積、召喚另外三個NPC、給你用等級換補 品和全員半血…等 讓玩家保證每一場體驗都不一樣14
[黑夜君臨] 永夜山羊、徵兆其實還蠻有趣的黑夜君臨永夜王大概出了6隻 從比較傳統強化的巨顎、人馬、卡利果 到變成三人戰的蛾 都用通用的配法應對就好了 頂多卡利果和蛾你會想要你的主武器是火屬4
[閒聊] 蝙蝠俠還會怕蝙蝠嗎?我們都知道,蝙蝠俠叫蝙蝠俠是因為他怕蝙蝠 他想要和犯人創造蝙蝠與韋恩的關係 但他在想到這個名子時應該還是他剛開始要當蝙蝠俠的時候 到了現在他什麼大風大浪都見過了 還會怕在洞窟裡的野生動物嗎?萬一他下一個對手是山頂洞人該怎麼辦?1
[問卦] 馬辣現在有幾個版本是這樣,我最近玩一個手遊 有個角色從頭到尾都是重裝、騎馬特效,五圍都是高攻魔、低速防 只有詞條和五圍數字一直等比例膨脹而已,堪比每年Iphone版本更新 看到他每次都會讓我想到馬辣,然後和他的衍伸新馬辣 然後新馬辣的派生有新馬辣+2
Re: [閒聊] 黑夜君臨 永夜瑪利斯是什麼狗屎==我昨天打一次,中途就死了所以大概躺了半場 我覺得瑪利斯應該是永夜王裡面最簡單的 但也最無聊 有趣的東西就風暴統治者 如果永夜瑪利斯是法環的Boss可能還不會那麼糟40
[閒聊] 老實說黑夜君臨鈴珠獵人的設計有問題吧鈴珠獵人,渡夜者的惡夢 全程霸體、超高體幹、超高攻、超高血 只要是10等以下跟他打就很容易一個不小心就滅團,就算過那個等級也只是容錯率稍高一 點 但憑心而論,Boss從一開始數值設計就不太正常30
[閒聊] 今天ND可以期待什麼是這樣,昨天千呼萬喚始出來 任天堂終於施捨給我們三廠25分鐘減量版ND 代表所有任粉唸的出來的遊戲都不會在名單上 就我自己的話只期待法環DLC 他們要怎麼在法環的世界觀跟黑魂做連結,畢竟都把魯卡提耶的劍和服裝放進去了22
[閒聊] 遊戲主角選小女孩是不是最大公約數是這樣啦,現在遊戲主角不管怎麼設計都會有異音 男的太帥有距離感 男的太醜沒人要選 女的太正是男性凝視 女的太醜是DEI荼毒2
[閒聊] 黑夜君臨的徵兆瑪利斯是不是很頂瑪利斯,代號徵兆 長的像藍色艾爾登獸 是一個以睡眠為主軸的Boss 招式是跑來跑去放水母和觸手 然後對你潑水和轉來轉去18
Re: [閒聊] 法環 DLC千萬 黑夜500萬 銷量突破我覺得批評的部份還是有分好與壞、有理或無理 像一開始一堆遊戲評論都在罵單人模式平衡很差(基本上我記得只有我在追的魂YTer說他 覺得單人比較簡單,但他也解釋說那是因為他很熟悉Elden ring的系統) 結果發售大概一週就針對單人遊玩做一些滿重要的平衡(增加單人模式獲得的盧恩數、每 夜都能免費復活一次)1
Re: [黑特] 誰跑去八卦檢舉板檢舉我啊?我覺得八卦版的版主蠻有問題的 我很久之前也是被莫名桶了一個月 我覺得整個莫名奇妙,水桶文底下還說我網軍 後來我去找那個水桶的文章,那個文章點進去是沒有內容(我用MoPTT所以不確定是不是Bu g)8
[閒聊] 任天堂直播是不是要等到17號之後任天堂自NS2發售一個月以來好像沒什麼的遊戲 只有一個瑪利歐賽車和一個tech demo 照理來說距離4月任直後也過三個月了,下波任直應該近在咫尺了 但看似還要等到大金剛新作7/17出來,就覺得好久 老實說我目前眼下也只在意法環DLC而已,我想用魯卡提耶過關看看6
[閒聊] 艾爾登法環褪色者版已經有ESRB分級了如題 通常代表遊戲快出了,有些人推測進一步的消息會在下次任天堂直面會說明 艾爾登法環褪色者版是4月時任天堂直面會發布的遊戲 基本上就是Switch 2版的法環而已,不過會增加一些馬甲、武器、裝備、職業![[閒聊] 艾爾登法環褪色者版已經有ESRB分級了 [閒聊] 艾爾登法環褪色者版已經有ESRB分級了](https://i.imgur.com/lbqOPwLb.jpeg)
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[閒聊] 黑夜君臨利普拉是不是掌握賣筆的技術平衡律法的魔物,利普拉 他會隨機入侵你,然後扣你大約30%的血 變成你必須要跑去那邊繳一筆大費用 在繳完錢後可以跟他交易,有些選項還不錯![[閒聊] 黑夜君臨利普拉是不是掌握賣筆的技術 [閒聊] 黑夜君臨利普拉是不是掌握賣筆的技術](https://i.imgur.com/inI29Fhb.jpeg)
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[閒聊] 黑夜君臨無賴用基薩的刺輪不會有特殊動作是這樣,我剛用無賴拿基薩的刺輪 發現無賴用刺輪時不會有特殊動作 不知道是不是設計好的 雖然以刺輪的設計來說維持原動作強很多就是 --32
[閒聊] 為什麼FS社這麼執著於放敵對NPC在遊戲中從惡魔靈魂開始魂系遊戲都會有敵對NPC 這種敵人最好的評價是還OK,但平均的評價是打起來都很糞 因為NPC通常都會有比你多好幾倍的血量、跟你一樣的迴避性能、讀指令和一次把血量回 滿的補血瓶 而且有些還會Gank你,讓很糞的遭遇變得更糞![[閒聊] 為什麼FS社這麼執著於放敵對NPC在遊戲中 [閒聊] 為什麼FS社這麼執著於放敵對NPC在遊戲中](https://img.youtube.com/vi/Ncam-CZUyqo/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 黑夜君臨復仇者的家人到底是什麼身份我之前有破完復仇者的追憶 因為暴雷的理由就不講了,但老實說我感覺這是第一次看到魂系遊戲出現活生生的普通人 不過看完復仇者的追憶我才發現好像完全沒有提到復仇者家人(那三個骨灰)的來歷 原本以為跟他出身的家族有關,但看下來好像不是那麼回事 就像大禮包一樣連帶登場而已![[閒聊] 黑夜君臨復仇者的家人到底是什麼身份 [閒聊] 黑夜君臨復仇者的家人到底是什麼身份](https://img.youtube.com/vi/B2b2HPvCsDU/mqdefault.jpg)
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Re: [Vtub] 鯊魚子saba 70萬訂閱達成對於Saba轉生後能夠訂閱飛漲這件事本身,我是覺得很不錯也祝福 畢竟以前有很偶爾(因為我EN2才開始看)有看過他直播,覺得本人蠻有趣的 不過我看Gura轉生期間這一系列的討論,就想忍不住抱怨一下 每次誰轉生後訂閱飛漲某些論壇上就一股怨念實在是很煩 一下反觀某某某、一下籠子關不住鳳凰![Re: [Vtub] 鯊魚子saba 70萬訂閱達成 Re: [Vtub] 鯊魚子saba 70萬訂閱達成](https://i.imgur.com/VzGnUM3b.png)
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Re: [討論] 無論社群或現實,沒人討論國民黨犯罪老實說我覺得這多少跟網路上藍白粉多有關 就我有時不小心掃過別人手機螢幕畫面的結果 多數的人也許不會上網發文或是被網路的意見左右 但是他們仍然很仰賴各式匿名論壇做為他們了解時事的來源 所以八卦版每天洗五篇爆文,那大家自然就認為這件事很流行24
Re: [閒聊] 黑夜君臨 是不是沒有基本教義派我認為很多人口中所謂的基本教義派也沒有式微,就只是黑夜君臨的Boss都沒什麼大問題 而已 所有Boss的招式都設計在玩家基本能力可以應對的程度 我個人還蠻喜歡的 基本教義派我記得是去年米塔恩出來時拿來反擊批評聲音時所用到的詞7
Re: [HOLO] 黑白妹Shiori的皮是EN最頂的嗎我有看過幾次他的直播 我覺得Shiori有點像是前期的Fauna 跟Fauna一樣 他直播比較平淡不做效果,但他是好的實況主 然後沒有同期那種明顯的Gimmick加上在死人時間開台,因此在亞洲的關注度就低了一點(![Re: [HOLO] 黑白妹Shiori的皮是EN最頂的嗎 Re: [HOLO] 黑白妹Shiori的皮是EN最頂的嗎](https://img.youtube.com/vi/zxPNmG3ZHRA/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Hololive的Shiori是不是都不太出國啊?是這樣 我剛有看到Fuwamoco去台灣的剪片 裡面就有提到Bijou和Nerissa,但唯獨沒提到Shiori 讓我想到每次降臨組出團時好像都沒有Shiori的行蹤 因此想確認一下是不是如此
Re: [HOLO] 為什麼兔田開卡包跳過第三彈今天樂子人或黑會這麼關注PM 主要還是Pekora把場面弄得很尷尬吧 據我了解,Hololive就是三期才開始著重箱推的 他自己知道,他也在出道時施行這個策略 沒有要你跟討厭的人多熟24
[閒聊] 黑夜君臨玩鳥哥要有什麼心理建設我最近看影片說鳥人其實潛力很高 所以我就拿他湊野團打看看永夜王,想說玩防反流 我的招式就是前期那把大斧大錘這種力量武過渡一下 然後等遊戲施捨給我一把還可以的戟或矛 但打王時還是要傷害沒傷害,紫色武器戳起來像是在用牙籤打架一樣3
[閒聊] 會希望褪色者版法環新增黑夜君臨的處決嗎黑夜君臨其實偷偷加了不少東西 其中是處決動作 除了鐵之眼預告裡出現的弓箭處決外 在黑夜君臨裡鞭子、盾也可以處決![[閒聊] 會希望褪色者版法環新增黑夜君臨的處決嗎 [閒聊] 會希望褪色者版法環新增黑夜君臨的處決嗎](https://img.youtube.com/vi/0YIf0MpDIEg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 目前黑夜君臨最喜歡哪個Boss(有雷)我最近終於把八個黑夜王打完了,應該蠻多人都比我快的 這遊戲其實野團蠻上癮的,跟不同的玩家合作過關有點像是畫符給人召喚一樣打王一樣 我個人最喜歡黑夜之魔利普拉 我很喜歡整個Boss的設計,他和玩家做交易的主題以及Boss的一些動作 Boss戰前可以跟他要東西還蠻酷的![[閒聊] 目前黑夜君臨最喜歡哪個Boss(有雷) [閒聊] 目前黑夜君臨最喜歡哪個Boss(有雷)](https://img.youtube.com/vi/8KDfFfa63wA/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 覺得法環黑夜君臨還蠻可惜的目前玩了11小時,打死四個王 我覺得遊戲本身是好玩的 但是不少元素都讓我覺得他們可以做的更多 像是地圖就是拿寧姆葛福改的,說大不大說小不小 如果改成有五六張地圖可以選,可能就好很多4
[閒聊] 所以為什麼黑夜君臨不能雙人玩我剛看有個魂遊戲YTer用自己實績遊玩教大家大概要怎麼單人破黑夜君臨 其實教學蠻清楚的,影片中也有提到單人玩時通常Boss只會有一隻攻擊玩家 以確保遊戲平衡 但我就忍不住好奇,既然有這個調整了![[閒聊] 所以為什麼黑夜君臨不能雙人玩 [閒聊] 所以為什麼黑夜君臨不能雙人玩](https://img.youtube.com/vi/iORTieayjio/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 殭屍Ollie是輸在哪裡?我先說,我個人沒有討厭Ollie 也覺得他個人特色也蠻鮮明的 但他每次連動時黃梗的量實在有點多,所以我後來就比較少看他了 我認為他還是蠻好笑的 不過通常都是他和其他ID組成員的互動,不是大連動時的那種黃梗33
[閒聊] 關於法環黑夜君臨的回歸Boss(有雷)有雷 我剛看這位YTer的心得 他有提到的黑魂回歸的Boss只有六個 這樣看來回歸的Boss大概是這些![[閒聊] 關於法環黑夜君臨的回歸Boss(有雷) [閒聊] 關於法環黑夜君臨的回歸Boss(有雷)](https://img.youtube.com/vi/X_Bbc4HqW0g/mqdefault.jpg)
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Re: [Vtub] hololive Gigi公開自己的性傾向為「一開始看gigi公開自己性傾向的消息是在reddit 我原本以為就是完全不會對任何人感到性吸引而已 進而不太會談戀愛 但看討論好像不是這麼回事 似乎有些無性戀者還是會談戀愛,甚至是做愛52
[閒聊] 小蘭落海30分鐘還有生命跡象有多猛我剛經過電視,看到家人在看柯南電影版 演到小蘭跟不知道誰打然後落海 結果落海30分鐘後不但救到還活著,而且還有意識 我知道小蘭戰鬥力有B,空手道很猛 但從船上落海30分鐘後還活著也太扯了吧27
[閒聊] 魂系的遊戲哪款適合拍成電影是這樣啦,今天有公布法環要拍電影 但老實說法環的遊戲劇情實在是很零散,完全想不到要怎麼拍 而破碎戰爭的劇情則是感覺兩小時拍不完,拍成影集可能會比較好 不是很適合做成電影 我覺得魂系最適合做成電影的應該是隻狼,劇情明確、角色動機鮮明、對話很多![[閒聊] 魂系的遊戲哪款適合拍成電影 [閒聊] 魂系的遊戲哪款適合拍成電影](https://i.imgur.com/OTpJDblb.jpeg)
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Re: [Vtub] 齁V畢業後要隔多久轉生才會被接受我自認造成觀感不佳的原因一直都不是在V身上 像是從可可畢業痛心疾首到現在Gura畢業毫無感覺這段期間 我有確實體會到V自己做了一段時間有自己的規劃而離開是正常的 無論是病痛、壓力很大、方向性不同或想自己出來賺,其實都很合理而且也沒什麼 而她們願意繼續在直播界活躍,也是很不錯的事13
[閒聊] 貓咪大戰爭跟音速小子合作我看這邊沒人發就發來刷刷存在 不明所以營收前十的手游—貓咪大戰爭 今天公布跟水管工過去最大的對手—音速小子合作 =19![[閒聊] 貓咪大戰爭跟音速小子合作 [閒聊] 貓咪大戰爭跟音速小子合作](https://i.imgur.com/IvfjpPSb.jpeg)
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Re: [討論] 政黑翻車了 其邁也說希特勒!我每次都看不懂為什麼好段時間看藍白反駁都是whataboutism *如果你覺得朱立倫比喻納粹不算什麼德國不該插手譴責: 那這樣找陳其邁的例子幹嘛,德國沒譴責不是符合你的期待 *如果你覺得陳其邁比喻納粹很嚴重德國早就該譴責: 那這樣朱立倫被罵不是活該嗎?被德國糾正也很合理