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Re: [閒聊] 古戰場逃兵,當年有多興盛?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 古戰場逃兵,當年有多興盛?作者
cozywolf
(cozywolf)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

我幾乎退坑了所以對現在機制不太熟,不過我是當年GBF一開就開始玩的

剛開幾年的狀況確實還滿不人性的,特別是對於那些中度玩家

輕度玩家不太care,重度玩家本來就在爆肝,只有居中的被古戰搞得想休息沒得休息

最早的古戰場採用的是勝場制,獎勵也是依照勝場算

一回五戰,要五戰皆勝才可以拿到金剛晶(第一回開的時候大家還在猜那是啥)

所以很多騎空團四勝止步就很嘔

加上當時不像現在一天到晚送石送抽,原本SSR只有2%到Fes才變3%

忘了是第一次還第二次Fes之後玩家反響不錯才永久改3%,猴妹事件後才有保底

而且以前沒有FA也無法關奧義動畫(當時是一開始放奧義就reload省時間)

又沒有官方電腦桌面程式,只能用Chrome開發者模式去模擬

大家戰力又不高,你放個Very hard出來可能時間到都收不掉

(附帶一提光暗方陣戰是大坑,你不找信任的高戰力幫忙直接外放50%以上收不掉)

所以你每一場都要手動打,送的BPAP資源常常不夠用不少人還課金買

真的是打個古戰從白天打到晚上,一不小心輸了金剛晶沒了吐血炸鍋

一直到後來導入了徽章制度和分組預選制度才稍微緩和一點


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※ 編輯: cozywolf (24.16.153.218 美國), 03/20/2023 16:10:04

Barrel03/20 16:14尼知道今天送百連ㄇ 好歹回鍋一天

cozywolf03/20 16:15有啦,送免費抽就上去抽一抽

haseyo2503/20 17:03你竟然把唯一美好的馬票略過了,發財致富靠SEN

nineflower03/20 17:34啊 馬票不是說都大老協調好的嗎