PTT評價 cozywolf 過去發表過的文章
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[問題] 有賽博武俠作品嗎?2002年的 鬼哭街-The Cyber Slayer- 完美結合了賽博龐克和武俠(非仙俠) 透過義體結合各種外功創造出各式各樣的華麗招式 比方說使用機械臂的北派少林拳的正拳 丹鳳朝陽,貫手 左穿花手14
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?我是來美國讀碩士後留在這邊科技業和運輸業工作,今年第十年,但一直想回台灣的人 也來分享一下自己對台美生活的看法(附帶一提我在西雅圖所以以這裡為準) 美國是一個非常資本主義的國家,換句話說,有能力有機運有人脈的 可以賺到比常人高數倍甚至數十倍的薪水,但反過來說也有很多人在底層掙扎 加上不同種族文化的問題,造就一個很複雜的社會35
[問題] GGST騎海豚真的很強嗎?玩ZZZ看到,似乎是GGST的梗,不過我沒有玩過 然後又在zzz Reddit上看到似乎有人崩潰 所以,騎海豚真的很強嗎?66
[閒聊] 引用山海經的作品似乎不多?看了大家留言後又仔細去翻了一下確實還不少,我孤陋寡聞了 可能我是看太多中產日系作品覺得怎麼每次都是找日式或美式的奇幻生物 確實有不少以中國為背景的作品有引用山海經(不過似乎都是大家耳熟能詳的那一小部分) 然後推文那必圖我還去查才發現是惡搞B2...... ------40
Re: [閒聊] 日本人學中文會很困難嗎?這主題勾起我的回憶,十年前做的是心理語言學研究(Psycholinguistics) 現在太久沒碰快忘光了,不過還是來提供下想法 個人學過英、日、韓、德、藏文,不過敢說會的只有英日 中文難度是非常高的,因為中文是表意文字(logogram) 意即中文字不表音而是表示意義,這是相對於於其他99.99%的表音文字(Phonogram)10
Re: [討論] 在家工作,效率真的會比較高嗎?我是80%在家工作20%去公司(美國) 去公司非強制,只是我工作是研究員所時工作需要會要進去 具體來說,我自己覺得在家工作的好處有 1. 時間彈性,可以挑自己效率最好的時段完成工作 2. 省下通勤時間,很多人都是單程30分鐘起跳,上下班塞上2小時也不少見27
Re: [閒聊]XBOX為何風評會輸給其他兩家這麼多?某方面來說我覺得XBox賣的好不好對對微軟來說可能也不是多大的事 PS和NS基本都是主機就是一切,所以要搶獨佔 如果沒有獨佔,沒人買主機,授權和抽成可以賺 這也是為何當時Sony要拼命擋微軟收購,因為如果自己主機少了一些大作 那一定會影響到銷量進而影響到營收6
Re: [閒聊] 現實有香開的話 獨特boss能存活多久我之前也有想過這個問題,不過仔細思考後不覺得真的會像大家說的那樣會被爆肝速通 一樣還是需要先假設,沒有內鬼,沒有解包,沒有外掛,官方不提供任何攻略資料 這裡我覺得要從2005年代那個MMO遊戲黃金年代來看 當時的副本和大型Boss是真的很硬,先不說難度 這種大型副本小則幾十人多則幾百人,基本上不加入公會你找野團根本不可能打7
Re: [閒聊] 買不起房子的人還生孩子 很奇怪嗎?沒想到一下子就激起這麼多討論,我想針對文中的內容再來補充一下 另外我不是社工只是心理背景所以可能有誤,也歡迎有相關經驗的指證或補充 首先是針對小孩的部分,就我所知在收個案時,機構都會進行審查 雖然同樣是保護管束,但機構也會選擇是犯下怎麼樣的罪刑與個案狀況 年齡也是一個考量,雖然在機構理論上可以待到高中畢業21
[閒聊] 無代理的Galgame會買正版嗎?隨著Steam的出現,部分日本的Galgame(包含18x的エロゲー)都開始發行海外版 但是日本國內不同的是,價格都低的驚人,基本上都是幾百台幣 而在日本國內的大部分可以視為大作的Galgame基本上定價都在稅前8800-10800左右 8800以現在的匯率來算近2000,而在疫情前則高達2500,遠比市面上大部分的3A作品要貴 比方說千戀萬花台幣498,日本原價為8,800(含稅9680)爆
Re: [閒聊] 買不起房子的人還生孩子 很奇怪嗎?十年前,我在台中當替代役社會役,服務於某公辦民營的兒少之家 這個兒少之家的收容對象為法院(保護管束)、家庭失功能(虞犯)、與受家暴性侵的小孩 當時該兒少之家花了好幾年時間募款籌備,想要蓋棟大點的房子讓小孩有地方住的舒服點 結果地買了,設計圖畫好了,卻在將要動工之時被當地社區居民強烈陳情反對 說是有這群小孩在會影響到社居治安17
[原神] 旅行者沒把多元素組合做出來是不是很可惜剛剛出的4周年紀念MV,可以看到如果旅行者可以自由使用各屬原素力應該會很強 實際上5.0主線旅行者也有小露一手給卡齊娜看可以瞬間切換各種元素 結果在遊戲中超級不方便,先不說強不強,要去碰各屬七天神像才能夠轉換 如果今天米哈遊決定實裝這個特性,讓玩家可以自由組合元素戰技和元素爆發 比方說草Q + 水E讓旅行者自己一個人就可以產草原核17
[原神] 美國麥當勞合作分享好像還沒看到有人PO就來分享一下吧 這次活動有兩份兌換碼,每個麥當勞帳號似乎只能各拿一份,透過手機App點餐 第一份是單點蘋果派 $2.53 (我這的價格,每家店價格不同,也不是所有店都有參加活動 ) 第二份是點包含原神Deluxe McCrispy套餐(雞堡+中薯+中飲+蘋果派) $13.774
[原神] 美國麥當勞合作分享好像還沒看到有人PO就來分享一下吧 這次活動有兩份兌換碼,每個麥當勞帳號似乎只能各拿一份,透過手機App點餐 第一份是單點蘋果派 $2.53 (我這的價格,每家店價格不同,也不是所有店都有參加活動) 第二份是點包含原神Deluxe McCrispy套餐(雞堡+中薯+中飲+蘋果派) $13.77 Deluxe McCrispy台灣好像沒有,長這樣4
[原神] 卡齊娜不會有心理創傷嗎?卡齊娜鎮樓 有5.0雷 雖然在劇情裡就一句話帶過,但卡齊娜其實死的很慘吧22
Re: [閒聊] 所以星鳴特攻真的是敗在政確嗎認真地說,不是,政確只是催化劑,星鳴的失敗是多個因素的疊加 首先,遊戲本身不能說不好玩,但就是普通 市面上已經有那麼多同類型的遊戲,在最重要的原創性和系統深度上星鳴卻沒有亮點 說真的只要遊戲本身夠好玩,不管美術再爛,也會有一群技術黨來挑戰或深挖 但如果沒有什麼亮點,為何不去玩其他已經有足夠社群又已經知道耐玩好玩的遊戲?64
[討論] 阿烏拉是最受歡迎的雜魚嗎?斷頭台的阿烏拉,以戲份和重要度來說,連配角都算不上 本身動畫出場時間大概才10來分鐘,台詞不知道有沒有超過10句 漫畫也是20回左右出場的,處理上算是雜魚待遇,基本沒有腳色塑造,連回憶殺都沒有 出現的格數加起來可能還不到一回,連他的部下戲份都比她多好幾倍 結果人氣大爆發,單單是以"阿烏拉"做標題在西洽搜尋就有超過600篇文章25
[討論] 單機遊戲回歸2D-2.5D也不錯吧黑神話的成功又掀起一次3A論戰,同時也可以說是一種時代趨勢 雖然並沒有規定3A遊戲需要是3D,但現在幾乎已經約定成俗 現代遊戲如果不是3D我想不管投入多少資金都很難被認為是3A,也無法賣3A價 而走2D or 2.5D的遊戲不管內容再豐富,敢賣59.99大機率會被嘲諷(馬賽克還敢賣60) 但走3D則會被仔細檢視,光影、建模、貼圖等只要稍有不好就會被認為技術力不足73
[閒聊] 活俠傳讓我深刻感受到感到中文之美小時候很喜歡讀武俠小說,特別是金庸和古龍 但當時畢竟年紀小,並沒有太大感覺 而隨著高中教育開始唸古文後,不知不覺對於比較偏古風的文體感到有點排斥 後來開始接觸西方奇幻和輕小說,覺得通俗易懂的寫作風格讀起來很順暢 畢竟是翻譯作品,很難體會到原作的文筆表現21
[討論] 存圖時會把AI圖特別標記出來嗎?AI日新月異,現在如果不說很難看得出是AI 要區分幾乎都只能找手,文字,或背景上連續性的一些破綻 但對沒有手的圖來說除非放大仔細慢慢看不然根本分不出來 我自己喜歡收圖,就算是AI圖好看我也會收,但是我還是會刻意把AI圖標記出來 可能是因為我在學畫圖吧,總覺得對用AI圖來臨摹或當參考資料還是有點抵觸18
[絕區] 關於這張汀曼大師推特上看到的圖,平凡的畫面卻覺得有莫名的衝擊力 不過老實說我get不太到,可能是因為不太喝咖啡 看下面很多人留言崩潰,有沒有人可以解釋一下45
[絕區] 錄影帶店是不是很讓人懷念這是絕區零的錄影帶店,不過現實中的錄影帶店不會像這樣全部都封面朝外陳列就是了 在這個影音串流當道,連藍光都基本沒落了的時代,還有多少人記得錄影帶呢? 想當年小時候巷子口有一家,我跟我爸會去租魔神英雄傳回來看 結帳要辦會員卡,還要付押金和預放錢,有的還要押證件10
[絕區] 艾蓮是近期塑造最棒的米家角色嗎?剛剛看到了艾蓮PV,觀看次數已經突破3300萬次 原神最高觀看的鐘離PV花了44個月才達成3300萬,崩鐵最高白露PV則是18個月2400萬 艾蓮只花了2週,雖然一部分原因是因為用在廣告 米家全部只輸給崩三Will of the Herrscher的6200萬(沒玩不確定這支是否是關鍵PV)32
[閒聊] 絕區零的動畫也太絲滑了吧從一開始封測時的片段 到幾個角色PV6
Re: [問題] 年薪592萬到800萬日圓算多算少?來對比一下日本待遇最好的科技公司Indeed,新人上看1000萬 Amazon入門也有650萬+,system architect有1300w,技術主管1500w 看看Cygames也開400-1000w 所以結論是,爆炸低,感覺就是找個IT support而不是真的Security Engineer25
[討論] 單機遊戲該怎麼定價遙想二十幾年前,雞排35,珍奶20,便當50 1996金庸群俠傳 720,1998阿貓阿狗 840,1998大富翁4 750,1999軒轅劍3 790 其他還有勇者泡泡龍、明星志願、破碎虛空、天地劫、天使傳說、三國群英傳等 價格記不起來了,但印象大概都在600-800這個區間 2024年的今天,雞排100,珍奶60,便當150,幾乎翻了三倍7
Re: [閒聊] 靠動畫學日文 裸考過n1的人多嗎?我三種學習情境都接觸過,分享一下自己想法 大學兩年通識課約到N3,自學一年過N1,後來去日本交換學生 先說現在和20年前所謂的自學有很大的差異了 在2005年之前,Youtube尚未出現,網路不普及,線上社群還沒成型,資源超少 當時的自學,是真的去買一堆書回來看,有時有光碟,或是第四台會有教育頻道8
[閒聊] 法環DLC該不會是血源2吧這幾天看到了幾張法環DLC視覺圖 變種大腦怪,幽暗的樹林 變種惡兆72
[坂本] SAKAMOTO DAYS 166 老頭他......春馬、樂、有月聯手進攻,終於困住老頭了 然後老頭他......說話啦!! "你們以為我已經老糊塗了?"15
Re: [問題] 黑魂1 怎麼取得元素瓶?自回一下,剛剛根據大家建議找到鳥巢回了不死院 結果那個騎士真的沒死,拿到元素瓶了,然後他忽然就攻擊我了@@ 有元素瓶獎盃跳出來,錄了影片(2:20開始)54
[問題] 黑魂1 怎麼取得元素瓶?只玩過法環和血源,今天決定來玩黑魂1 一路打下來覺得真的超難的,只有一條血,想說好不容易到森林了可以刷血瓶了吧 但什麼都沒有,上網查了一下發現大家都有元素瓶@@,但我物品欄裡面沒有?? 是我搞錯什麼嗎? 還是說他是在其他的道具欄內@@X
[討論] 宅宅到底對女角有什麼幻想?最近總覺得看到了不少莫名其妙的圍繞在手遊中男女關係的潰潰文 仔細看了一下,總覺得亞洲動漫圈似乎對於女角有著偏執、不切實際、甚至病態的幻想 從最早的發現女角非處 -> 燒 (經典神薙事件) 女角和其他男角有一些親密舉動或曖昧 -> 燒 發現並不是所有女角都喜歡男主 -> 燒3
Re: [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?我覺得要看你是以賺錢/回收成本為目標,還是做樂趣的 如果是單人製作,以台灣環境感覺真的能回本的大概就小黃遊 小黃遊程式門檻低,如果你還會自己畫圖,那一個人基本可以包全部 短作品(200-300區間)一年內可以完成,只要圖畫得夠色保底也有幾千銷量 一套賺100這樣算起來大概可以中位數收入吧X
Re: [討論] jump作家作品走紅一度窮困潦倒 後來靠著找到了jump漫畫家的薪酬資料上來分享一下,不過只找的到比較新的 這篇文章有說漫畫家的收入來源 根據這張圖,主要是原稿料(稿費)和印稅(版稅)6
Re: [討論] jump作家作品走紅一度窮困潦倒 後來靠著仔細算了一下,不算後來的小說與連載只看本傳那四年 jump漫畫連載時是有稿費的,那時不知道多少,假設一頁8000 155話*18*8000 = 22,464,000 (兩千萬) 單行本算50*400萬本 = 兩億 但這些都不會是一次領,2.2億假設分五年,一年4400萬- @tentenchan2525 不合格呢,雖然最後還是被師祖坑 --
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[問題] 盾勇S2 音樂沒人氣嗎?只看了小說沒看動畫,最近無意間聽到的盾勇S2最終話的插入歌Gemini (双子宮) 由Kevin Penkin作曲 Elspeth Bawden演唱,一聽真的驚為天人 歌曲本身非常磅礡有力,歌詞也完美契合故事人物,MV剪輯的也很好 但是觀看人數卻超級悲劇,美版6.8萬,日版2.4萬6
[請神] 奇幻科幻或都市傳說為主體的歐美遊戲大家好啊 小弟對歐美黃遊有些興趣但實在是不太懂,所以想來求推薦,特別想試試3D立繪那種 看了版上的介紹好像很多都是著重在人際關係建立、家人相處、校園職場生活等等 但我自己對角色感情刻畫這種興趣比較低一些 比較想要找奇幻、科幻、或都市傳說為主體的作品2
Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼13
[問題] 臨摹還可以但不會原創……大家好啊,學畫一段時間了,最近遇到一個瓶頸 覺得自己臨摹還可以,但要原創時,發現沒有東西可以照著畫時 面對空白的畫布,不知道如何下手@@ 或者是畫了之後又覺得這裡歪那裡怪,跟臨摹時差很多…… 打稿時花非常多時間但效果又不滿意2
[心得] 匿名代碼Anonymous;Code微妙心得(有雷)匿名代碼是5pb科學系列的最新作品,雖然出了一段時間了但一直都沒有買來玩 今天看到Steam在特價決定下手,買了之後一口氣玩完了 我是沒有等語音,看完字就下一句,最後的遊戲時長約10小時,整體來說算是偏短 由於本作結局基本上是一本道所以就算全部分支都走一遍大概也不會超過12小時吧 以結論來說,把他視為獨立進行評分大概是70/100吧,10
Re: [芙莉蓮] 零落的王墓 水鏡迷宮的難度有過譽嗎?就算先不論魔像的取得,假設真的銅板價,風險也超高的吧 以練功來說,這個迷宮必須要單獨進去,代表你不會有任何後援 能夠進去的,必須要先有能力打倒石像鬼(可能要一對多)和應付陷阱 所以能順利到達一定深度遇的到鏡像體的大概都是高手或接近高手的且戰力很強的 高手過招大多是一招決勝負24
Re: [iwin] Dcard有人對這次iwin事件的相關提案已進入連署02/06/2024 12:57 PM 已經達到5000人門檻,耗時4小時40分鐘 目前為平台上259個附議中的提案中第二高者,討論數則為第一 不過就算過了門檻,還是呼籲大家盡量上來簽署衝聲量 --4
Re: [討論] 政府機關公開展示未成年裸露創作該iwin吧還真別說 上課讓小六學童看露點裸女畫 美術老師遭開除:那是藝術! 藝術課看「大衛像」遭家長投訴色情 美校長慘丟飯碗15
[問題] 柏德之門12怎麼開局比較好?最近大家都在討論柏德之門3,不過因為我沒有玩過12代所以想要慢慢玩上來 不過12代似乎太舊所以討論不太好找了,而且加強版似乎12代角色還是通用的? 看到種族、職業(單職?雙職?多職?)、屬性、專精、陣營等一堆設定不知道怎麼選 好像有看到有的武器像是長弓在二代會被削弱所以要避開之類的? 也看到有人說選聖騎士,但似乎就會鎖定守序善良,不知道會不會影響到後續的遊戲12
Re: [問題] 想聽懂V的日文的學習方式留言和前面的回文已經說得差不多了,也提供一點我的看法 我日文大二時去日文系旁聽一年,之後自學,大三升大四時考到N1 如果以日檢標準,我覺得你要能到達到有效的自學和可以從看小說漫畫有效率的提升程度 至少要先到N3-N2的水準,如果不到,效率上會很低,比不上你去唸正規的教材 正規的教材的好處就是他每一課每一篇文章都是特別挑過的22
Re: [閒聊] 為什麼大家都覺得任天堂不會告?整串看下來還是不知道,說任天堂可能會告的,要告什麼...... 玩法? 先不說玩法本身很難告,兩者玩法基本上就不一樣了是要告什麼...... 你說某十八禁版還比較有可能 畫面?5
Re: [閒聊] AI模型破壞器Nightshade 正式推出某方面來說我覺得這個可以說是最有效的武器 因為他所造成的機會成本是在科技時代最重要的資源--時間 未來畫師不需要每一張圖都過Nightshade,只要選幾張過就好 對於模型訓練者來說就會迫使他們必須要開發新的模型來偵測這些被Nightshade跑過的圖 而且隨著版本更新各種Nightshade的變體出現會使的偵測更加困難,或至少變的繁瑣20
Re: [閒聊] 原神過年加送三抽讓社群帳號掉幾十萬粉老實說,原神送的抽數算起來是不低 之前有人統計過,每一個42天小版本可以獲得的原石(包含各活動和深淵)至少有近70抽 算上小月卡則有90+抽,相對於其他遊戲算是不好不壞吧 但最大的問題就是把獎勵給得太零散了 每個版本最少有兩大兩小活動,每個大活動裡面還又再切成三四個不同挑戰3
[討論] 王國之心是迪士尼最深度的合作嗎?最近無意間數了一下才發現王國之心總共有九部正傳作品,跨度超過18年 眾所皆知迪士尼向來對自己的版權十分保護,甚至還有米老鼠法案 雖然有不少跨界例子,但大多都是把角色釋出給別人幾張圖這樣 比方說神魔、龍拼、怪物彈珠、RO、閃耀暖暖等連動 基本就是提供幾張角色圖或是時裝之類的18
Re: [閒聊] 日本大學畢業前沒找到工作就沒救了嗎?事實上很能同理男主角,現在的社會環境確實對於剛畢業沒有什麼經驗的人不是很友善 日本可能更嚴重,因為有內定和新卒既卒的文化在,畢業時沒拿到工作就業難度會大很多 我記得當年在日本交換學生時日本大四生上課常常不在跑去面試了 特別是應徵中大型公司,非常競爭,如已經是既卒又有空白期就是硬傷 日本的面試又相對高壓,找第一份工作一直被打槍同學們又都已經有內定絕對是壓力爆錶6
[情報] 克蘇魯神話TRPG 規則書HB大包印象中第一次看見CoC出HB包 25美金就可帶走25本書,包含的規則書和擴充任何一本單售都超過25美 看得懂英文的新手買這一包就對了,老手只要有想要任何一本擴充也是超划算 克蘇魯的呼喚TRPG在數年前因為饅饅來妖夢而在台灣開始小有人氣23
[原神] 芙芙算是成功大反轉嗎?有4.2雷 芙寧娜,小名芙芙 在4.0開場時那囂張但又遜砲的表現,被冠上芙寶、弱智、姆咪等稱號 各種梗圖不斷出,比方說10
[原神] 出完七國後是不是可以再出個過去篇隨便想想 剛剛才完成4.2,間章一直說過去主角的兄/妹也和現在一樣周遊七國 有鑒於須彌和楓丹在劇情演出上的創意,忽然想到說不定米哈游可以弄個過去篇 可能在主線完結後,或是七國出國要開天空島前 視點換為另一人把七國再開一次,讓玩家親自體驗過去的魔神之戰11
Re: [閒聊] CoC是不是比Dnd要小眾啊?我也是TRPG愛好者,2015年CoC入坑後發現自己很喜歡TRPG規則書所以買了不少 一點收藏 台灣也出了很多不錯的CoC模組21
[閒聊] 朝凪老師畫功真的好強啊剛剛在看老師的推特驚為天人 那個屁股、那個腰身、那個體態、那個表情、那個細節滿滿的畫面 ......我是說這張2011年的絕命異次元8
[閒聊] 貓之城簡單心得與入坑建議最近台服開了入坑第五天,看到有人問就來分享一下 先上圖,目前主線進度12-3,課金總額為NTD 3110 (一般不用這麼多,細節後述) 抽到SSR總數為11隻(包含一隻重複),另加課金贈送的兩隻 聽說和陸版數據完全不一樣所以難以參考陸版的資料29
[問題] 原神真的有辦法用手機玩嗎?從入坑開始一直都是用電腦,玩的超休閒都靠甘雨 之前試著用PS5,因為甘雨要描所以不太好操作 不過用妮綻放就好多了,雖然還是沒有比電腦順手 最近因為要出差想說換手機玩玩看,結果完全不行 兩根大拇指要切人、移動、轉鏡頭、放招、閃避2
Re: [問題] X戰警 變種人的世界為什麼那麼嚴苛現實面來說,如果社會中出現一群有超能力的人 一般民眾大概是崇拜和忌妒(歧視)各半吧 但以政府來說,先不說軍事上或權力上,在運作上一定是必須要嚴加控管的 動漫影視作品畢竟是虛構的,很少去談論到現實層面 以我英的世界來說,就算不說有人作惡,很多能力單是"在場"就可能會出問題4
[閒聊] 芙莉蓮的魔族在網路時代可以活得好嗎?剛剛看到了這張圖 By EWAI @ FB 一開始覺得這種事情怎麼可能會有人上當,可能可以騙個幾次但一旦傳開就沒戲了 但又想到近年來很多奇葩事件,各種邪教、懷疑論、從眾行為 隨著網路的高度匿名性和觸及率不斷的擴大規模,是網路時代前難以想像的