PTT評價 cozywolf 過去發表過的文章
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Re: [討論] jump作家作品走紅一度窮困潦倒 後來靠著找到了jump漫畫家的薪酬資料上來分享一下,不過只找的到比較新的 這篇文章有說漫畫家的收入來源 根據這張圖,主要是原稿料(稿費)和印稅(版稅)6
Re: [討論] jump作家作品走紅一度窮困潦倒 後來靠著仔細算了一下,不算後來的小說與連載只看本傳那四年 jump漫畫連載時是有稿費的,那時不知道多少,假設一頁8000 155話*18*8000 = 22,464,000 (兩千萬) 單行本算50*400萬本 = 兩億 但這些都不會是一次領,2.2億假設分五年,一年4400萬- @tentenchan2525 不合格呢,雖然最後還是被師祖坑 --
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[問題] 盾勇S2 音樂沒人氣嗎?只看了小說沒看動畫,最近無意間聽到的盾勇S2最終話的插入歌Gemini (双子宮) 由Kevin Penkin作曲 Elspeth Bawden演唱,一聽真的驚為天人 歌曲本身非常磅礡有力,歌詞也完美契合故事人物,MV剪輯的也很好 但是觀看人數卻超級悲劇,美版6.8萬,日版2.4萬6
[請神] 奇幻科幻或都市傳說為主體的歐美遊戲大家好啊 小弟對歐美黃遊有些興趣但實在是不太懂,所以想來求推薦,特別想試試3D立繪那種 看了版上的介紹好像很多都是著重在人際關係建立、家人相處、校園職場生活等等 但我自己對角色感情刻畫這種興趣比較低一些 比較想要找奇幻、科幻、或都市傳說為主體的作品2
Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼13
[問題] 臨摹還可以但不會原創……大家好啊,學畫一段時間了,最近遇到一個瓶頸 覺得自己臨摹還可以,但要原創時,發現沒有東西可以照著畫時 面對空白的畫布,不知道如何下手@@ 或者是畫了之後又覺得這裡歪那裡怪,跟臨摹時差很多…… 打稿時花非常多時間但效果又不滿意2
[心得] 匿名代碼Anonymous;Code微妙心得(有雷)匿名代碼是5pb科學系列的最新作品,雖然出了一段時間了但一直都沒有買來玩 今天看到Steam在特價決定下手,買了之後一口氣玩完了 我是沒有等語音,看完字就下一句,最後的遊戲時長約10小時,整體來說算是偏短 由於本作結局基本上是一本道所以就算全部分支都走一遍大概也不會超過12小時吧 以結論來說,把他視為獨立進行評分大概是70/100吧,10
Re: [芙莉蓮] 零落的王墓 水鏡迷宮的難度有過譽嗎?就算先不論魔像的取得,假設真的銅板價,風險也超高的吧 以練功來說,這個迷宮必須要單獨進去,代表你不會有任何後援 能夠進去的,必須要先有能力打倒石像鬼(可能要一對多)和應付陷阱 所以能順利到達一定深度遇的到鏡像體的大概都是高手或接近高手的且戰力很強的 高手過招大多是一招決勝負24
Re: [iwin] Dcard有人對這次iwin事件的相關提案已進入連署02/06/2024 12:57 PM 已經達到5000人門檻,耗時4小時40分鐘 目前為平台上259個附議中的提案中第二高者,討論數則為第一 不過就算過了門檻,還是呼籲大家盡量上來簽署衝聲量 --4
Re: [討論] 政府機關公開展示未成年裸露創作該iwin吧還真別說 上課讓小六學童看露點裸女畫 美術老師遭開除:那是藝術! 藝術課看「大衛像」遭家長投訴色情 美校長慘丟飯碗15
[問題] 柏德之門12怎麼開局比較好?最近大家都在討論柏德之門3,不過因為我沒有玩過12代所以想要慢慢玩上來 不過12代似乎太舊所以討論不太好找了,而且加強版似乎12代角色還是通用的? 看到種族、職業(單職?雙職?多職?)、屬性、專精、陣營等一堆設定不知道怎麼選 好像有看到有的武器像是長弓在二代會被削弱所以要避開之類的? 也看到有人說選聖騎士,但似乎就會鎖定守序善良,不知道會不會影響到後續的遊戲12
Re: [問題] 想聽懂V的日文的學習方式留言和前面的回文已經說得差不多了,也提供一點我的看法 我日文大二時去日文系旁聽一年,之後自學,大三升大四時考到N1 如果以日檢標準,我覺得你要能到達到有效的自學和可以從看小說漫畫有效率的提升程度 至少要先到N3-N2的水準,如果不到,效率上會很低,比不上你去唸正規的教材 正規的教材的好處就是他每一課每一篇文章都是特別挑過的22
Re: [閒聊] 為什麼大家都覺得任天堂不會告?整串看下來還是不知道,說任天堂可能會告的,要告什麼...... 玩法? 先不說玩法本身很難告,兩者玩法基本上就不一樣了是要告什麼...... 你說某十八禁版還比較有可能 畫面?5
Re: [閒聊] AI模型破壞器Nightshade 正式推出某方面來說我覺得這個可以說是最有效的武器 因為他所造成的機會成本是在科技時代最重要的資源--時間 未來畫師不需要每一張圖都過Nightshade,只要選幾張過就好 對於模型訓練者來說就會迫使他們必須要開發新的模型來偵測這些被Nightshade跑過的圖 而且隨著版本更新各種Nightshade的變體出現會使的偵測更加困難,或至少變的繁瑣20
Re: [閒聊] 原神過年加送三抽讓社群帳號掉幾十萬粉老實說,原神送的抽數算起來是不低 之前有人統計過,每一個42天小版本可以獲得的原石(包含各活動和深淵)至少有近70抽 算上小月卡則有90+抽,相對於其他遊戲算是不好不壞吧 但最大的問題就是把獎勵給得太零散了 每個版本最少有兩大兩小活動,每個大活動裡面還又再切成三四個不同挑戰3
[討論] 王國之心是迪士尼最深度的合作嗎?最近無意間數了一下才發現王國之心總共有九部正傳作品,跨度超過18年 眾所皆知迪士尼向來對自己的版權十分保護,甚至還有米老鼠法案 雖然有不少跨界例子,但大多都是把角色釋出給別人幾張圖這樣 比方說神魔、龍拼、怪物彈珠、RO、閃耀暖暖等連動 基本就是提供幾張角色圖或是時裝之類的18
Re: [閒聊] 日本大學畢業前沒找到工作就沒救了嗎?事實上很能同理男主角,現在的社會環境確實對於剛畢業沒有什麼經驗的人不是很友善 日本可能更嚴重,因為有內定和新卒既卒的文化在,畢業時沒拿到工作就業難度會大很多 我記得當年在日本交換學生時日本大四生上課常常不在跑去面試了 特別是應徵中大型公司,非常競爭,如已經是既卒又有空白期就是硬傷 日本的面試又相對高壓,找第一份工作一直被打槍同學們又都已經有內定絕對是壓力爆錶6
[情報] 克蘇魯神話TRPG 規則書HB大包印象中第一次看見CoC出HB包 25美金就可帶走25本書,包含的規則書和擴充任何一本單售都超過25美 看得懂英文的新手買這一包就對了,老手只要有想要任何一本擴充也是超划算 克蘇魯的呼喚TRPG在數年前因為饅饅來妖夢而在台灣開始小有人氣23
[原神] 芙芙算是成功大反轉嗎?有4.2雷 芙寧娜,小名芙芙 在4.0開場時那囂張但又遜砲的表現,被冠上芙寶、弱智、姆咪等稱號 各種梗圖不斷出,比方說10
[原神] 出完七國後是不是可以再出個過去篇隨便想想 剛剛才完成4.2,間章一直說過去主角的兄/妹也和現在一樣周遊七國 有鑒於須彌和楓丹在劇情演出上的創意,忽然想到說不定米哈游可以弄個過去篇 可能在主線完結後,或是七國出國要開天空島前 視點換為另一人把七國再開一次,讓玩家親自體驗過去的魔神之戰11
Re: [閒聊] CoC是不是比Dnd要小眾啊?我也是TRPG愛好者,2015年CoC入坑後發現自己很喜歡TRPG規則書所以買了不少 一點收藏 台灣也出了很多不錯的CoC模組21
[閒聊] 朝凪老師畫功真的好強啊剛剛在看老師的推特驚為天人 那個屁股、那個腰身、那個體態、那個表情、那個細節滿滿的畫面 ......我是說這張2011年的絕命異次元8
[閒聊] 貓之城簡單心得與入坑建議最近台服開了入坑第五天,看到有人問就來分享一下 先上圖,目前主線進度12-3,課金總額為NTD 3110 (一般不用這麼多,細節後述) 抽到SSR總數為11隻(包含一隻重複),另加課金贈送的兩隻 聽說和陸版數據完全不一樣所以難以參考陸版的資料29
[問題] 原神真的有辦法用手機玩嗎?從入坑開始一直都是用電腦,玩的超休閒都靠甘雨 之前試著用PS5,因為甘雨要描所以不太好操作 不過用妮綻放就好多了,雖然還是沒有比電腦順手 最近因為要出差想說換手機玩玩看,結果完全不行 兩根大拇指要切人、移動、轉鏡頭、放招、閃避2
Re: [問題] X戰警 變種人的世界為什麼那麼嚴苛現實面來說,如果社會中出現一群有超能力的人 一般民眾大概是崇拜和忌妒(歧視)各半吧 但以政府來說,先不說軍事上或權力上,在運作上一定是必須要嚴加控管的 動漫影視作品畢竟是虛構的,很少去談論到現實層面 以我英的世界來說,就算不說有人作惡,很多能力單是"在場"就可能會出問題4
[閒聊] 芙莉蓮的魔族在網路時代可以活得好嗎?剛剛看到了這張圖 By EWAI @ FB 一開始覺得這種事情怎麼可能會有人上當,可能可以騙個幾次但一旦傳開就沒戲了 但又想到近年來很多奇葩事件,各種邪教、懷疑論、從眾行為 隨著網路的高度匿名性和觸及率不斷的擴大規模,是網路時代前難以想像的22
[健檢] 原神1.6棄坑4.2回歸求幫配大世界隊伍大家好 我原神開服第一天就下去玩,不過玩的非常的休閒 由於對周回刷素材真的興趣缺缺,所以全部就靠一隻甘雨用拉射撐場 整隻隊伍也就只有甘雨有拉到滿等,深境螺旋也還在4.3 在2.0要出之前因為工作忙所以就退坑了,只有偶爾看到送抽上來蹭一下7
Re: [問題] 繪圖板or繪圖螢幕選購及學畫請益做為一個同樣沒啥美術細胞的中年大叔,近期開始學畫一年多 但又同時有iPad Pro, 繪圖板, 繪圖螢幕的新手,也來分享一下自己的看法 我自己在一年多前工作之餘開始學畫時,一開始想說先用手繪練習,畢竟不用適應繪圖板 幾個月後還是覺得想要電繪,所以翻出大學時代買了沒畫幾次的繪圖板Wacom Intuos 4 但畫了一段時間後又覺得Apple Pencil很猛,禁不住誘惑又買了iPad Pro + ProCreate85
[討論] 有哪些手遊會送免費T0角?大部分手遊遊戲裡送的角色都是過度居多 部分遊戲中只會送次一階(像FGO原神只送四星) 部分遊戲雖然送SSR但通常白值會低一階(像GBF) 好一點的有時這些角色會在特定情境下有奇效可入一線隊伍 差一點的就都是下位替代,只是應為沒有理想角色湊合著用56
[討論] 為了保護手機願意犧牲多少手感外觀功能?回想十幾年前,還是智障型手機的年代 當時手機外殼用料都不怎麼樣,就算是旗艦機(當年超哈N95) 印象中當時對手機的保護最多就是包膜,雖然好像有廠商推出矽膠套 但手感很差所以大部分的人都是裸機使用,甚至連保護貼都沒有11
Re: [閒聊] 戶籍制度存在的必要性?住美國剛滿八年來來提供一下資料 美國確實沒有和台灣日本一樣的戶籍制度,這裡指的是像是戶口名簿這種 但是這不代表美國沒有再追蹤調查國民的身分與戶口資料 排除掉護照,美國一般人並沒有由中央政府所統一發放身分證明 在日常生活中,效力最高的證明就是駕照,沒有考到駕照的人則可以改申請ID卡9
Re: [閒聊] Unreal和Unity的商業模式Unity和Unreal的主要差距在,一個是工具公司,一個是遊戲公司 遊戲引擎本身是很難賺錢的,即便是Unity這麼高的市佔加上訂閱制度還是虧損 更不要說Unreal這種你賺超過百萬才需要開始付Royalty fee的商業模型 所以除卻素材商城,雙方都必須要以其他方式來尋求收入 Epic本質上是一家遊戲公司,某方面來說賣遊戲才是主體37
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響看到還是有不少人覺得使用者付費合理,這裡用PTT當例子順便整理一下爭議 (以下為假設情境) 有一天,你忽然收到PTT通知說,從2024一月一日起將增加付費規則 你只要每年發過100篇文章,文章被閱讀次數超過1萬次(終生) 從2024年開始每當有人閱讀你的文章時,你就會被徵收1p幣4
[情報] To the Moon 去月球桌遊募資即將結束先上音樂 RPG製作大師的精美作品To the Moon,記得當年玩到最後,那音樂一下真的不禁流淚 目前To the Moon桌遊眾籌已經進入最後33小時倒數,是卡牌遊戲形式 最低只要5加幣(120台幣)就可以拿到所有pdf檔自己在家印12
Re: [請益] 十年未打回歸求推薦球拍感謝各位之前的推薦,今天終於買了拍子再上來回報一下 後來有找到專門的羽球店(我在華盛頓州Seattle-Bellevue) 發現這裡的專賣店幾乎都是附設在球場裡面 裡面有展示一些拍子,只有victor和Yonex,總共約30種5
[情報] 安妮亞xDollfie Dream官網公開之前已經推出了約兒,一月時公佈了會製作安妮亞 官網幾天前開了(應該沒OP?),採用受注販售(期限內有預約就有不用抽) 定價為¥68,200(税込),預約時間2023年10月6日(金)~11月26日(日)2
Re: [閒聊] 月薪32000在台北可以過得好嗎?先說目前是在美工作,2022年回台遠端三個多月的經驗來說 當時我自己三餐比較常見的組合是(家住台北東門站近永康街) 早餐:早餐店 非現做三角三明治30 + 小冰紅20 = 50 or 便利店飯糰 + 飲料套餐 = 6012
[請益] 十年未打回歸求推薦球拍大家好,目前座標美西,男性35yr 距離上次打球應該是十年前了 過除了國中有參加過約一年的校內培訓外,一直都只有斷斷續續打興趣 大概就兩到三週左右一次,大部分都跟家人輕鬆打打而已 大學畢業後赴美就沒再打過了(雖然無關,不過大學是射箭校隊隊長)3
Re: [問題] 請問依我的狀況該出國嗎簡單回一下,順便給其他想留學的人參考一下 現居西雅圖不過我是UX Engineer不是SDE 首先是工作簽證/綠卡狀況 1. 抽籤現在非常的慘,2024財年有效件758,994萬份,最後中簽188,400張,約25% USCIS有說要著手調查重複送件和fraud等狀況但我覺得成效有限15
Re: [閒聊] 刀劍神域其實滿強的吧認真說,SAO的成功確實無法跟時代背景切離 SAO是2002年開始連載到2008,而2002是什麼年代? CPU是 Intel Pentium 4 和 AMD Athlon XP GPU是 GeForce4 (Ti 4800 SE)和 ATI Radeon R200 (9000) RAM只有 512MB - 1GB,主流的螢幕還是CRT11
Re: [閒聊] 兩名藝術系大學生因為AI企圖跳崖自殺仔細想想有點能體會她們的心情 並不只是工作被搶,而是被一群毫不相關的人搶 ChatGPT現在很多人拿來整理文獻、寫程式、寫商案 但現階段產出的結果還是要被使用者過濾整體才能拿來用 所以還是會需要使用者有相對應的專業,比方說雖然ChatGPT可以寫Code3
Re: [討論] 電子遊戲逐漸簡化是必然的嗎?從另一個角度來說,這或許跟大環境有關 畢竟以前遊戲數量少,不會像現在每個月都有幾百款遊戲玩 國際化還不完全,所以基本也只有國內製品和部分國外熱銷進口品可以玩 選擇很少以外,以前遊戲還算是奢侈品 1994年美國超任卡帶就要價60美金上下30
[閒聊] 創作時會不習慣用中式名字與名詞嗎?剛剛回了那篇關於創作自卑感的文後 不禁讓我思考我是否也會對在作品中使用中文名字字詞感到不習慣 於是寫了一小段句子並試著替換中英日的名詞 張榮裕在放學之後直接搭車到了台北車站。在金興發買了明天上課需要的文具後,不禁被 路旁一排攤販所賣的小吃香味吸引。他翻了翻背包,從底下找出了一張皺成一團的一百元7
Re: [閒聊] 台灣創作是不是受制於自卑感我覺得還是回歸到市場規模,以及國人的習慣 以台灣為背景創作的動漫作品,會一定程度上限制受眾 也會使得往國外翻譯推廣變得困難,因為不熟悉該文化背景的人腦中沒有那個.dll檔 所以如果讀者對於台灣的文化背景沒有一定程度了的了解,就會難以吸收 日韓作品也是近十年隨著文化輸出的強勁才漸漸打入歐美市場的3
[心得] 來分享個閱讀器Boox Tab Ultra C這幾天收到了新的使用Kaieldo 3技術的閱讀器Boox Ultra Tab C 趁熱來分享一下,也記錄一下自己竟然在這5個月內連續敗了3台閱讀器 2月時買了第一台,手機型6.7"的Hisense A7,主要是為了閱讀小說以及方便隨身攜帶 (左邊,右邊是手機Surface Duo 2)3
Re: [討論] 開放式閱讀器應該是趨勢吧?這部分確實很難找到數據,只能觀察加猜測,不知道大大有沒有相關數據? 從Kobo和Readmoo的市佔是台灣最大,推論主要在這個平台上買書的人最多 而這兩個平台都是封閉式閱讀器,推測單一平台,或以單一平台為主的購買者可能佔多數 同時也看到一些人用買Kobo或Readmoo閱讀器給的購書金在這些平台重買 或是也看到不少人說要入閱讀器的坑而詢問要轉戰哪個平台9
Re: [討論] 開放式閱讀器應該是趨勢吧?我自己各個尺寸都用過 6" 綠林葉綠書 -> 2010年入手第一台閱讀器,我大學投影片都在上面看 6" Kindle Paperwhite -> 日本交換學生時入手的一代機,看投影片和小說 7.8" Boox Nova -> 主要為了BW的書而買,後來給我妹了 7.8" Boox Nova Air C -> Kaleido Plus的彩色機,但覺得畫質真的不行賣掉了17
Re: [閒聊] 殭屍末日,醫生真的是有用的職業嗎?我比較好奇的是,哪些職業是真的有用的 先假設不是世界完全毀滅而是至少有足夠形成聚落的倖存者 我能想到的最有用的大概是電機土木機械建築工程相關職業 維修設施與載具、建造掩體、檢查建築物安全與結構、製造工具等等 再來是農林漁牧、可以幫助聚落確保糧食與材料的供給22
[閒聊] 人魚會有減壓症嗎?剛剛玩玩潛水員大夫,真是個好遊戲,各方都讓人驚艷 不過既然是潛水不由得就會想到減壓問題 我們知道自由潛水由於並沒有使用壓縮空氣所以不會遇到餘氮問題 但一但使用了氣瓶,依照深度超過了免停留時間就必須要進行減壓 實際上如果戴夫使用逃生艙脫離也會顯示減壓中87
Re: [情報] 派蒙的英文配音員聲稱米哈遊拖欠薪水根據我自己曾在美國人力派遣公司下工作 以及後來轉正職自己也雇用過人力派遣公司的人和外包的經驗 這個狀況跟米哈游真的是沒有半毛關係 對於米哈游來說,他們只付錢給該中介公司而已 所有的薪水,福利,工時等等完全都與米哈游無關4
[閒聊] 來推薦一下末路調色板Death Palette集恐怖、可愛、惡搞、溫馨、感人為一體卻鮮少看到有人討論的優秀小品遊戲 玩家扮演一名畫家,被陷害強迫要完成一幅被詛咒的畫 要做的就是依照畫中少女的意思在房間中尋找素材,將之畫入畫中再塗上顏色 整體看似簡單,但一旦畫錯了,惹少女不開心,就會被毫不留情的抹殺 音樂一開始雖然會感覺有點突兀,但實際玩起來卻意外地搭12
[閒聊] Qruppo這家廠商真的很有才吧目前雖然只有三部作品,但OP都潮到出水 明明是エロゲ但都有百萬觀看 變態監獄 Persona+槍彈辯駁風格,前段還用英文歌詞,超潮,1M觀看39
Re: [問題] 請問FF要從哪一代入門要不花錢 -> FF14試玩版,夠你玩1-2個月 FF14是網路版,但是是近20年評價最高的FF系列 新手可以免費玩2.0跟3.0 (1.0隨著巴哈姆特毀滅了玩不到) FF14目前到6.0劇情基本全部玩結,現在在新序章階段 不需要體驗之前版本每半年更新一次才有新劇情的痛苦23
Re: [閒聊] FF16終盤前的英配與日配比較(有巨雷)剛剛才全破想說來回應一下 支線全解,英文字幕+英文語音 以原PO的例子,我覺得日英文都合理,純粹是心境的不同 整體背景確實是接續了Barnabas所說的,暗示Clive奪取Jill的Eikon 在日文版Jill說我會和你一起戰鬥到最後一刻,但下一秒就被Clive抽取Eikon36
Re: [閒聊] FF16 媒體MC88分 玩家評分7.1MC前幾天的分數都不太穩,太多人洗0分和10分 以實際遊玩時數來算理論上這幾天才玩的完,分數看來也漸漸的穩定下來 今天看分數已經拉回到 88/8.2/4878 對比過去的本傳作品 FF7re 2020 87/8.1/79806
Re: [閒聊] 獨立遊戲製作者:請不要在轉售網站買序號不成立,開發者可以管控的只有在Steam上的序號 但有很多其他管道可以拿到序號 1. 測試或公關序號,很多人會以幫忙宣傳評測的名義要求免費序號,已經有人分享 2. 合法第三方網站,比方說HB、Fanatical,用黑卡買 3. 跨區賺價差,會有啟動問題16
Re: [問題] 不知道要不要出國目前在美第8年,個人淺見僅供參考 如果你的問題還停留在"要不要出國",我的建議一律是"不要" 出國(假設是美國)是一筆巨大的投資,這裡指的不是錢,而是時間 在你沒有身分的狀態之下,來美國基本就是待10年 4-5年在學/工簽/辦綠卡 + 5-6年綠卡移民監8
[心得] PSN被誤永鎖+解鎖+預購被刷退過程我的案例應該比較少見,今天碰到來分享一下 一直以來都是用PS4一直到昨天買了台PS5 昨天晚上開始設定PS5,把PS4資料轉過去,同時發現在登入PS5時建議要設兩段鎖 由於我現在搬到美國住,也沒多想就把我美國手機綁上去了(帳號是台帳) 同時也抓最後一天預購了FF163
Re: [閒聊] 這次日本行無意間發現超多動漫合作看到下面留言也在討論這隻是誰所以跑去查了資料,回來分享一下 這隻是製造大和號46cm主砲砲管的"車床",也就是鑽砲管的機具啦 編號是15299機,是目前僅剩的最後一台,長這樣 原本在2013年正式退役後要被拆解,但大和博物館於2021年發起保存募資